Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2015, 21:46   #98191  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Ткните пожалуууууйста носом, если можно, скринами то как это сделать?
На словах, я не пойму как....

Hinishi добавил 27.08.2015 в 21:48
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.

Hinishi добавил 27.08.2015 в 21:49
Уже битых 5 часов, а то и больше мучаюсь с этим(((
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 27.08.2015 в 21:49. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:25   #98194  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.
screen


Сделаем невидимыми глаза (путём откючения видимости выделенной части фигуры). Для этого напротив выделенной части фигуры "закрываем" (просто мышкой по нему щёлкаем) "глаз" во вкладке "Scene".

screen


Теперь - губы - текстурно. Выделяем нужную текстурную зону - в данном случае - "Lip" и во вкладке "Surfaces" - "Editor" - параметр "Opacity Strength" на 0%. Там, дополнительно, чтобы прозрачная область не блестела всякие Specular и Glossiness (Reflection, если есть) отключаем.

Можете так:



В параметрах выделенной части отключить его отображение при рендеринге (Visible in Render).



Чтобы полностью отключить его видимость - Visible - тогда он у Вас и при предпросмотре будет невидим (что равноценно "закрытию глаза" в "Scene").

Последний раз редактировалось DoNahue, 30.08.2015 в 11:14. Причина: убрал пикчи под спойлер.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:35   #98195  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Хорошо

Огооо!
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*

Ураааааа!!!! Исчезла голова Mike 3 to Mike 2. Она то мне и мешала

Теперь Голова Mike не мешает, не торчит изо рта Predator!
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 27.08.2015 в 22:43. Причина: Добавление и изменение сообщения
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:38   #98196  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Огооо!
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*
тяжёл и неказист путь тридешника
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:42   #98197  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.
Можно в "Surfaces" - двинуть "Opacity Strength", в некоторых случаях могут быть артефакты от других каналов.
В "Geometry Editor" можно скрыть или удалить лишние детали полностью или частично.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:51   #98198  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov37 Посмотреть сообщение
В "Geometry Editor" можно скрыть или удалить лишние детали полностью или частично.
"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... ... пусть осмотрится.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:52   #98199  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

ZoneMan
OB 1
Kristinka
Petrov37
Андрей АМ

Вы ВСЕ Чудо!
Что бы я без вас делала?

Hinishi добавил 27.08.2015 в 22:53
Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... ... пусть осмотрится.
Я не боюсь трудностей!

Hinishi добавил 27.08.2015 в 23:08
Как создам своего, полностью подвижного Yautja со всей амуницией, то опубликую, точнее выставлю на скачивание в этот чудесный форум, думаю, он не будет лишним.

Hinishi добавил 28.08.2015 в 22:08
Ещё вопросик назрел.
По ходу экспериментов в DAZ с фигурой Mike 3, натянула значит на него Аммуницию Хищника, почти с тестурами разобралась, и.......при попытке сдвинуть пальцы (сомкнуть их в кулак) когти зависли и не стали следовать за пальцами.
Что мне делать? Как их склеить?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 28.08.2015 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:28   #98211  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
... с фигурой Mike 3...
А почему М3?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:36   #98212  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

Ну, я устанавливала после загрузки с инета, пардон, с ваших ссылок Mike 4. но видно лишь 3. Хотя V4 видна.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:51   #98213  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Как их склеить?
Во вкладке "Scene" выберите "Claws", щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Fit To..." . Затем появится окошечко, где нужно выбрать фигуру к которой прикрепить когти... в данном случае - М4... и "Accept":

big-screen


После этого можете можете с Мишей делать что хотите...

Последний раз редактировалось DoNahue, 30.08.2015 в 11:12. Причина: Убрал пикчу под спойлер.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru