Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.04.2007, 20:39   #45100  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Кто-нибудь знает каким образом можно сглаживать выдавленные сплайны.
Как ни парился, всё равно вот такая хрень получается.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2007, 01:39   #45126  
Новичок
 
Аватар для voyager2007
 
Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CloudStrife Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает каким образом можно сглаживать выдавленные сплайны.
Как ни парился, всё равно вот такая хрень получается.
Или попробуй добавить Tesselate, а потом сглаживание TurboSmooth например или делай Poly а в нем установи Use Nurms Subdivision и подбери итеррацию. Я попробовал аналог твоей фигуры первым методом и... получилось. Так что дерзай. Потом напишешь.
voyager2007 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru