Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2007, 18:20   #47922  
Новичок
 
Аватар для QwerTiss
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 64
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от @drenalin Посмотреть сообщение
@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:26


Привет смотря какая у тебя операционная стоит, может вылетать при обращении к памяти, я думаю оно так и есть.

@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:28
при вылете макса он создает в темп папке файл:3dsmax_minidump.dmp
открываем его(не закрывая окна об ошибке) и смотрим чего там ошиблось
так же мона поглядеть dmpuserinfo.xml если нет инструментов чтоб открыть .dmp
чаще всего возн. к-ты с выводом изо на экран и первичным драйвером
если проставлен OpenGL
попробовать заменить на Software

далее следует увеличить мин. р-р. даммпа памяти в винде, мин. вдвое!
если стоит станд. 64 Мб - ловить нечего, будет вылетать.
если проблем с тем как чего сделать - пишите
QwerTiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 15:21   #15162  
RendereR
 
Аватар для DesteN
 
Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: MoscoW
Сообщения: 256
По умолчанию

flash интерьеры создаются по-разному.
Например можно стандартным "boх" делать пол, стены, вырезать в нем окна. Для точности пользоваться привязками.
Но лучше делать их Сплайнами. Опятьже частями - "нарисовал" профиль, выдавил. и т.д.
А в чом проблема создания ковра? если хочешь получить нестандартную форму - тотже сплайн (line) а чтоб готовая картинка была качественная и фотореалистичная (при использовании соответствующих рендеров) то можно воспльзоваться плагином для создания меха, или наложить карту Displace.
--------
Лучше партикл флоу наверно ничего нет) но его надо сурьезно изучать. Я лично этим не занимался..как и анимацией вообще. Поэтому могу лишь только порекомендовать поискать туторы на эту тему.
__________________
временно убыл.
DesteN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 15:59   #15163  
Новичок
 
Аватар для flash
 
Репутация: 1
Регистрация: 11.05.2006
Сообщения: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DesteN Посмотреть сообщение
flash интерьеры создаются по-разному.
Например можно стандартным "boх" делать пол, стены, вырезать в нем окна. Для точности пользоваться привязками.
Но лучше делать их Сплайнами. Опятьже частями - "нарисовал" профиль, выдавил. и т.д.
А в чом проблема создания ковра? если хочешь получить нестандартную форму - тотже сплайн (line) а чтоб готовая картинка была качественная и фотореалистичная (при использовании соответствующих рендеров) то можно воспльзоваться плагином для создания меха, или наложить карту Displace.
--------
Лучше партикл флоу наверно ничего нет) но его надо сурьезно изучать. Я лично этим не занимался..как и анимацией вообще. Поэтому могу лишь только порекомендовать поискать туторы на эту тему.
DesteN, огромное спасибо за помощь, обязательно надо будет попробовать
а анимацией я вообще только пробую заниматься =))
flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 16:27   #15164  
RendereR
 
Аватар для DesteN
 
Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: MoscoW
Сообщения: 256
По умолчанию

flash главное побольше практики
__________________
временно убыл.
DesteN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 20:14   #15198  
сын замерзшего Якута
 
Аватар для Freezkiller
 
Репутация: 76
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Антарктида
Сообщения: 77
По умолчанию

Я вот диск купил "обучение 3dmax8" вроде помогает.
Freezkiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 23:53   #15202  
RendereR
 
Аватар для DesteN
 
Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: MoscoW
Сообщения: 256
По умолчанию

Ну впринципе если никогда не имел дело с 3Д то любая книга да диск необходим)
__________________
временно убыл.
DesteN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 22:42   #16584  
сын замерзшего Якута
 
Аватар для Freezkiller
 
Репутация: 76
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Антарктида
Сообщения: 77
По умолчанию

Вот уже в который раз создавая интерьер в МАХе мучаюсь с масштабами.Для создания скажем простой стены в м-1:1 приходится вычислять размер по x y z. В ArCon например исчесление идет от последней точки,может есть какой-то способ в мах полегче.
__________________
No money,no honey!
Freezkiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2006, 07:33   #25425  
Новичок
 
Аватар для Rain
 
Репутация: 1
Регистрация: 17.09.2006
Сообщения: 2
По умолчанию помагитё

никак не могу найти дельного урока по созданию волос средствами 8-ого макса ... Буду очень благодарен если поможите
Rain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 18:00   #27291  
Новичок
 
Аватар для Anuta
 
Репутация: 1
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1
По умолчанию

Подскажите, пожалуйста, делаю окна (арочной формы, т.е сверху полукруглые) в цилиндре - будет башенка.
Boolean -глючит в рендере.
Как быть?
Anuta вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 21:12   #27314  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anuta Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, делаю окна (арочной формы, т.е сверху полукруглые) в цилиндре - будет башенка.
Boolean -глючит в рендере.
Как быть?
А поподробнее можна? Что и как глючит? Сам инструмент Boolean? Тогда как это проявлятся. Или что-то с рендером? Тогда, что не получается при рендеринге?
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru