Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.06.2007, 12:57   #48871  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию WIP ваших работ

Сюда можно сливать тестовые рендеры ваших работ, для их обсуждения и решения проблем. Будем следить за продвижением работ, что бы в дальнейшем готовый вариант выкладывать в галерее.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 17:38   #100663  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
сгрыз

возможно пропустил первое сообщение...
этот перс--случайный выбор обусловленный парой факторов: один из которых позиция одного из вендоров профессионально делающих морфы. я решил раз человек берётся за перса--значит инф по нему достаточно. а сл-но и я могу попробывать свои силы.
ну и на фишках увидел в разделе юмор....
...........

Последний раз редактировалось tundra, 13.01.2017 в 17:47.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 17:52   #100664  
Забанен member
 
Аватар для cube
 
Репутация: 2
Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
возможно пропустил первое сообщение...
этот перс--случайный выбор обусловленный парой факторов: один из которых позиция одного из вендоров профессионально делающих морфы. я решил раз человек берётся за перса--значит инф по нему достаточно. а сл-но и я могу попробывать свои силы.
ну и на фишках увидел в разделе юмор....
...........
если тебе удаётся наделять уловимыми чертами характера абстрактных персонажей, эксперимент удался, надо развивать то что само собой получатся, тупо копировать фейсы из таблоидов придёт со временем если есть талант
cube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 18:01   #100665  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение


до бровей не докапываться.....их доводка в последнюю очередь...как с фибермешем разберусь
То, что сразу бросается в глаза и бьёт наотмашь. Пояснения в картинке



MixaS добавил 13.01.2017 в 19:27
Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Есть, вот только его реализация это как раз иллюстрация того, как ломается рука о лиццо. Д-Форм имею в вввиду. Там настолько криво всё, что проще и быстрее морф запилить.
Д-Форм, лишь бледная тень Morpf TOOL из Poser, который в свою очередь, лишь жалкая пародия на ЗБРАш. А вот классического магнита, а значит и классического Edit Mesh, в ДАЗе нет. Не любят классику ДАЗисты.

Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
мне показалось, дисскуссия уже о максе и сине, даз|студия как полноценный инструмент даже не рассматривается
На все воля божья, и твердая уверенность в правильности выбранного направления

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
лепить буду всё равно в браше-в нем удобнее

Последний раз редактировалось MixaS, 13.01.2017 в 19:27. Причина: Добавлено сообщение
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 20:40   #100679  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
грызь
значит не показалось...
Спасибо...

tundra добавил 14.01.2017 в 20:01

над "слезинкой" работаю--пока не получается адекватно уменьшить...

Последний раз редактировалось tundra, 14.01.2017 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 11:03   #100684  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию



разница между крайними позициями только в текстуре.

tundra добавил 15.01.2017 в 11:10
зы: да-да "слезинка"--я помню...

Последний раз редактировалось tundra, 15.01.2017 в 11:10. Причина: Добавлено сообщение
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 14:47   #100688  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Недочётов еще конечно много, но как говорит CUBE, сконцентрируемся, сконцентрируемся на главном. Уехала вниз линия переносицы. Линия переносицы должна идти по линии разреза глаза.



В итоге у девушки появились черты волка или собаки. Как у Тейлора Лотнера из саги "Сумерки". Если в будающем будешь делать оборотней, данный морф стоит сохранить. Брови весят слишком низко над глазами, но это легко поправить. Длина кончиков бровей получилась слишком длинной. Вот не этом пока, и стоит сконцентрироваться. А вот линия нижней щеки, уже почти такая как нужно. Подбородок вперед не лезет. Исходя из принципа - лучшее, враг хорошего, данную часть лица стоит оставить в покое, и заняться областью глаз. Глаза - это зеркало души.

И вопрос на засыпку. Профиль этой девушки, имеется
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 15:38   #100689  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

не было-бы я не взялся-бы....
фас фиговый-бо поворот и склонение...
по поводу глаз--я до публикации не заметил....потом-то поправил...

такое осчучение что надо площадь лица уменьшить, сохраниф всё ост. без изменений....а то нос что-то, хотя я его не трогал. стал смотреться на пару размеров больше....хотя в профиль и фас-по размеру.....мож из-за текстуры...
а профиль:

Последний раз редактировалось tundra, 15.01.2017 в 15:52.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 17:16   #100690  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
не было-бы я не взялся-бы....
фас фиговый-бо поворот и склонение...
по поводу глаз--я до публикации не заметил....потом-то поправил...

такое осчучение что надо площадь лица уменьшить, сохраниф всё ост. без изменений....а то нос что-то, хотя я его не трогал. стал смотреться на пару размеров больше....хотя в профиль и фас-по размеру.....мож из-за текстуры...
а профиль:
Для полного счастья, пришли еще девушку в фас
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 17:31   #100691  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию


Последний раз редактировалось tundra, 15.01.2017 в 17:39.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 18:43   #100692  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Ну вот, tundra!!!! И пришел твой смертный час расплаты.

Цитата:
лепить буду всё равно в браше-в нем удобнее
наложил я один профиль на другой, и и што я вижу Ы-Ы-Ы-Ы-Ы



Рожица у модельки, ну просто лошадиная. Как ты там в профиль смотришь, ведь видно же, что нет ничего общего. Чего толку нос и губы мять, если ухо и затылок не на месте. И как ты в ЗБРУШе черепок этот сплющишь Вот она где силушка 3Д Макса , которую не превозмочь. Лицо у девушки гаразда более плоское, и именно с этого и надо было начинать. И делать это надо вместе с шеей, а не отдельно от неё.
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru