Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.12.2016, 04:27   #100239  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
...сгрыз...
А Дженезис примет волосы, уши, шкурку предназначенную для М4?
а зачем??? всеми конечностями поддержу OB 1 бросай 4-е поколение....
1: вот сцылка на набор морфов для м7(дженезис 3):
http://www.daz3d.com/media/catalog/p...ales-daz3d.jpg
обрати внимание на "FF m Brows 04-05" похож на вулканца???
этот-же морф, но на g3/v7

похоже??(текстура дефолтная.....всего один ползунок в настройках морфов)
проблема возникнет только с одеждой--но и тут выход придумать можно.
3: допёрло по поводу морфов.... таких чтобы спрятать в тушку нет....тут придётся самостоятельно делать...увы..

зы: всё выше...мм..наваленное--чисто субъективное мнение...

Последний раз редактировалось tundra, 09.12.2016 в 06:48.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 08:11   #100240  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
бросай 4-е поколение....
Так какбэ морфы-то утащить в 7 проблемы особой не представляет. Со шкурою тут да, она. Ж* в смысле. Хотя... ежели только морду, и потом не полениться посидеть в Шопе уравнивая остальное с ней, то и это решаемо. А одёжка вроде надевается более-менее отовсюду.

По специфическим морфам. Там визуал в крайнем состоянии нужОн какой-то специфический или сойдёт повторить тушку в обычном виде? И процесс так сказать преобразования желателен в аккуратном виде, например для анимации, или сойдёт включено-выключено?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 18:16   #100241  
Новичок
 
Аватар для z10y
 
Репутация: 2
Регистрация: 03.11.2014
Сообщения: 18
По умолчанию

Хелло!

Тут, недавно, я жаловался на разброд в настройках скинов персонажей, и сложности их использования в одной сцене.
В общем, нашел решение. тут.
Кстати, там же есть скрипт по созданию текстур для гениталий, кто-то спрашивал.
z10y вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 20:28   #100242  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от z10y Посмотреть сообщение
Хелло!

Тут, недавно, я жаловался на разброд в настройках скинов персонажей, и сложности их использования в одной сцене.
В общем, нашел решение. тут.
Кстати, там же есть скрипт по созданию текстур для гениталий, кто-то спрашивал.
Кажись вы маленько ошиблись, этот скрипт только изменяет существующую шкуру, делает темнее, светлее, блестящее, матовее...и не более того. Про гениталии там и речи нет. Тем более это не скрипт по созданию, а скрипт конвертер, тоесть конвертит существующее в такое же но чуть изменённое.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 20:45   #100243  
Новичок
 
Аватар для shike-m
 
Репутация: 2
Регистрация: 26.09.2014
Сообщения: 30
По умолчанию

Раз уж пошла такая тема, тоже хочу спросить, как сделать гениталию в Anagenesis? Потому как на неё этот скрипт не работает. Просто копировать поверхность и потом поменять дифузы - получается... (непереводимая игра слов) Вобщем, не получается.
shike-m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 21:16   #100244  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shike-m Посмотреть сообщение
Раз уж пошла такая тема, тоже хочу спросить, как...
Ежли с аглицким маненько дружите, то спросите у автора (либо на форуме даза http://www.daz3d.com/forums/discussi...ion-commercial , либо на девианте http://audioslave74.deviantart.com ). Он - мужик вполне контактный.
Впрочем, не могу отделаться от ощущения, что где-то из двух мест этот вопрос уже всплывал.

Андрей АМ добавил 09.12.2016 в 21:25
Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
...
Кстати о скриптах. Мы тут с месяц назад обсуждали динкриейтор... Так вот, скрипт "Dynamic Clothing Control v1.3.0.15" неслабо расширяет возможности встроенного дазовского "Dynamic Clothing". В частности, позволяет менять св-а материала, и управлять направлением драпирования (хотя и маненько через задницу).
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 09.12.2016 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 21:38   #100246  
Новичок
 
Аватар для shike-m
 
Репутация: 2
Регистрация: 26.09.2014
Сообщения: 30
По умолчанию

Да на каком-то форуме я и видел, что это как-то делают (сейчас уже тоже не найду - где). Но с аглицким у нас... посредственно (скажем так) , а объяснение было довольно пространное и как раз на ём. Может, конечно, чего не понял, но вроде-бы было про замену поверхностей.
shike-m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 21:45   #100247  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Кстати о скриптах. Мы тут с месяц назад обсуждали динкриейтор... Так вот, скрипт "Dynamic Clothing Control v1.3.0.15" неслабо расширяет возможности встроенного дазовского "Dynamic Clothing". В частности, позволяет менять св-а материала, и управлять направлением драпирования (хотя и маненько через задницу).
Я его тогда и поставила но он почему то опять выглядит как стандартный, или он так же и должен выглядеть?

Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 22:02   #100248  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
...или он так же и должен выглядеть?
Да, так и должен.
Вкладка "panel" - там можно задать св-ва материалов.
Вкладка physics - управляет гравитацией и задаёт доп. "вентиляторы".
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2016, 22:06   #100249  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
Сообщение от Hinishi
...сгрыз...
А Дженезис примет волосы, уши, шкурку предназначенную для М4?
а зачем??? всеми конечностями поддержу OB 1 бросай 4-е поколение....
1: вот сцылка на набор морфов для м7(дженезис 3):
http://www.daz3d.com/media/catalog/p...ales-daz3d.jpg
обрати внимание на "FF m Brows 04-05" похож на вулканца???
этот-же морф, но на g3/v7

похоже??(текстура дефолтная.....всего один ползунок в настройках морфов)
проблема возникнет только с одеждой--но и тут выход придумать можно.
3: допёрло по поводу морфов.... таких чтобы спрятать в тушку нет....тут придётся самостоятельно делать...увы..

зы: всё выше...мм..наваленное--чисто субъективное мнение...
Я что-то не поняла. Ссылочка кидает меня в картинку и Фсё.
Это Женщина на картинке у тя. А мне нужен мужчина Вулканец.
Я бы и рада бросить М4, но я на нем точу зубки так сказать.
Я вааще имела в виду не морфы головы-ушей, бровей, а морфы гениталий
Зачем мне текстура гениталий? Я не собираюсь их крупным планом их рендерить потом. Гениталии мне лично нужны, чтобы иллюстрации делать, ну и небольшие анимашки делать, чисто для себя, потому что на пикантную тему, где только двое.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru