Цитата:
И по поводу моделей из ДАЗа могу подтвердить мнение писавшего га другом форуме, это действительно не реально.
|
Короче, выглядит это так:
Берется скелет (легко сказать ) перка из игры, на него «натягивается» меш, например от genesis3, дальше используется авториг (про риг в ручную, вообще молчу!), и конвертируется в «родной» для игры формат. Ах да, ещё текстуры... ё-моё! текстуры возможно придётся заново «запекать» или как это называется, спецы меня может поправят... (очень коротко всё объяснил, проскакав мимо многих деталей)
Запускаем игру и ву-аля! модель запилили! Но... обычно немного кривовато... но если пристально не разглядывать в игре локти и колени, а возможно и шею, плечи, кисти, пальцы на кистях, стопы, то думаю, можно одной валерианкой обойтись!
В общем без спецсофта, который разрабы игры иногда выкладывают в открытый доступ для фанатов (да и то, как правило не весь, частично...), лучше сразу на это дело забить и не парить себе мозг!
Karachun добавил 21.10.2019 в 23:36
Добавлю, что если по качеству одна из моделей намного выше остальных окажется, возможно будет выделятся и может не вписаться в атмосферу игры. Видел такое, высокополигональная модель с большими текстурами... сильно выделялась и не сказал бы, что улучшала графику...