|
23.07.2010, 16:38 | #67921 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Но...загружая внешнею библиотеку...есть разница загрузить библиотеку,где все фигуры будут вперемешку и она будет "весить" гигабайт-так на 200 или отдельно библиотеку для Виктории 4 гигабайт на 20. И конечно, нужно будет чередовать подключение библиотек в этом случае. И, опять, возвращаясь к Ultimate Millenium Generation 4 - там никакого сканирования не идёт, там все морфы встроены в сам файл фигуры. Если брать Викторию отдельными пакетами, то, например, у меня установлено всё в отдельную папку V4 (для Виктории 4) и сканирует пусть себе, у него всё "под носом". И судить об этом вопросе относительно PP2010... я изначально подключил все библиотеки и отключил окно их отображения. Не пользуюсь "родным" стилем их отображения, всё через скрипт.
|
23.07.2010, 20:52 | #67925 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
IDL тест
|
23.07.2010, 21:24 | #67926 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Настройки для финального рендеринга: Дольше всего Позер просчитывает зависимость света от волос. Здесь придётся подождать. Какой тип освещения используете? Похоже на IBL или это картинка так размыта? И используйте IDL Cove для заднего фона. |
|
23.07.2010, 22:03 | #67927 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
Попробую с ваши настройки, етот IDL Cove с наложенную текстуру, можно из етого получается так с освещение телу Вики. А почему в настройки для предварительного рендеринга минимум шейдинг = 1, а в финального = 0.2 ?
Спасибо за ответ предварительно. |
23.07.2010, 22:14 | #67928 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Если при рендеринге будут появляться тёмные пятна увеличьте значение «Irradiance caching». |
|
23.07.2010, 22:37 | #67929 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
В общем, я не могу понять какие параметры в настройки рендеринга "есть" световой интензитет, чтобы на минимальном уровне приблизиться к фото-реализму, конечно без фотошоп.Текстуры с высоким качеством, хорошая геометрия моделя, свет тоже, но не лучшие результаты. Что-то неладно со всей структуры рендер енджина в Посер.
Но мы упорные, и будет продолжать попытки. Ето рендер в Синема 4Д, без пост-обработки, и я хочу получить такой результат и в Посер. Последний раз редактировалось konserven, 23.07.2010 в 22:49. |
23.07.2010, 23:00 | #67930 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
23.07.2010, 23:29 | #67933 | |
Новичок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 35
Нарушения:
|
Цитата:
Я сам не так долго работал с внешней библиотекой PP2010, предпочитаю Advanced Library, но библиотеки приходится так или иначе добавлять, а у меня там гигабайт 150, и заметил что сканирует он только в случае обращения непосредственно к библиотеке и при изменении ее состава, в остальном же он берет данные из уже подготовленного кеша. |
|
24.07.2010, 00:01 | #67935 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
ZoneMan, это с вашим настройками, и как увидется, фон стал темным, модель уже в другом измерении , параметры и расположение ламп я не изменил и в этом тесте. Модель просто убрал окружающий свет, непонятно .... Огромное спасибо за помощь, продолжаю испытания и когда достигну удовлетворительных результатов, буду отдыхать.
|
24.07.2010, 00:53 | #67937 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Графически более удобнее использовать PBooost II с плагином Deep File Editor ( где-то среди уроков было и то и другое ): |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
|
|