Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.07.2010, 16:38   #67921  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от himtan60 Посмотреть сообщение
PP2010 с его внешней библиотекой это не грозит. А вот сами фигуры, например V4 с Morphs++ может опрашивать библиотеку, сканировать папки, привет DAZ'у!
Что бы этого не было, лучше фигуру сохранить в библиотеку, удалить и повторно загрузить, и уже с ней работать.
Но...загружая внешнею библиотеку...есть разница загрузить библиотеку,где все фигуры будут вперемешку и она будет "весить" гигабайт-так на 200 или отдельно библиотеку для Виктории 4 гигабайт на 20. И конечно, нужно будет чередовать подключение библиотек в этом случае. И, опять, возвращаясь к Ultimate Millenium Generation 4 - там никакого сканирования не идёт, там все морфы встроены в сам файл фигуры. Если брать Викторию отдельными пакетами, то, например, у меня установлено всё в отдельную папку V4 (для Виктории 4) и сканирует пусть себе, у него всё "под носом". И судить об этом вопросе относительно PP2010... я изначально подключил все библиотеки и отключил окно их отображения. Не пользуюсь "родным" стилем их отображения, всё через скрипт.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 20:52   #67925  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию IDL тест

С минимальние параметрьй для Indirect light, результат неудовлетворителной для меня, или так надо будеть. В работное пространство Посер-а вьйглядить хорошее ...
Подскажите что надо сделать для получения хороший рендер, и только в Посер. IDL отключаю как альтернатива.


konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 21:24   #67926  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
С минимальние параметрьй для Indirect light, результат неудовлетворителной для меня, или так надо будеть. В работное пространство Посер-а вьйглядить хорошее ...
Подскажите что надо сделать для получения хороший рендер, и только в Посер. IDL отключаю как альтернатива.
Настройки для предварительного рендеринга ( приблизительный результат ):



Настройки для финального рендеринга:



Дольше всего Позер просчитывает зависимость света от волос. Здесь придётся подождать.
Какой тип освещения используете? Похоже на IBL или это картинка так размыта? И используйте IDL Cove для заднего фона.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:03   #67927  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию

Попробую с ваши настройки, етот IDL Cove с наложенную текстуру, можно из етого получается так с освещение телу Вики. А почему в настройки для предварительного рендеринга минимум шейдинг = 1, а в финального = 0.2 ?
Спасибо за ответ предварительно.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:14   #67928  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
Попробую с ваши настройки, етот IDL Cove с наложенную текстуру, можно из етого получается так с освещение телу Вики. А почему в настройки для предварительного рендеринга минимум шейдинг = 1, а в финального = 0.2 ?
Спасибо за ответ предварительно.
Первый вопрос не совсем понятен. Ответ на второй - http://foxter.ru/showthread.php?p=67584#167. Посмотрите о «Min shading rate».
Если при рендеринге будут появляться тёмные пятна увеличьте значение «Irradiance caching».
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:37   #67929  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию

В общем, я не могу понять какие параметры в настройки рендеринга "есть" световой интензитет, чтобы на минимальном уровне приблизиться к фото-реализму, конечно без фотошоп.Текстуры с высоким качеством, хорошая геометрия моделя, свет тоже, но не лучшие результаты. Что-то неладно со всей структуры рендер енджина в Посер.
Но мы упорные, и будет продолжать попытки.

Ето рендер в Синема 4Д, без пост-обработки, и я хочу получить такой результат и в Посер.

Последний раз редактировалось konserven, 23.07.2010 в 22:49.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 23:00   #67930  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
В общем, я не могу понять какие параметры в настройки рендеринга "есть" световой интензитет, чтобы на минимальном уровне приблизиться к фото-реализму, конечно без фотошоп.Текстуры с высоким качеством, хорошая геометрия моделя, свет тоже, но не лучшие результаты. Что-то неладно со всей структуры рендер енджина в Посер.
Но мы упорные, и будет продолжать попытки.
Не сравнивайте рендеры Позера и Синема 4Д, рекомендуют для хорошего и быстрого рендеринга импортировать сцены из Позера в Синема 4Д. Скорее всего световой интензитет связан с «Irradiance caching». Но его просчёт в Позере не сравнится со скоростью работы Синема. Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=66990#213 , там использовался Позер 7 без ретуши в Фотошопе.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 23:29   #67933  
Новичок
 
Аватар для himtan60
 
Репутация: 3
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 35
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Но...загружая внешнею библиотеку...есть разница загрузить библиотеку,где все фигуры будут вперемешку и она будет "весить" гигабайт-так на 200 или отдельно библиотеку для Виктории 4 гигабайт на 20. И конечно, нужно будет чередовать подключение библиотек в этом случае. И, опять, возвращаясь к Ultimate Millenium Generation 4 - там никакого сканирования не идёт, там все морфы встроены в сам файл фигуры. Если брать Викторию отдельными пакетами, то, например, у меня установлено всё в отдельную папку V4 (для Виктории 4) и сканирует пусть себе, у него всё "под носом". И судить об этом вопросе относительно PP2010... я изначально подключил все библиотеки и отключил окно их отображения. Не пользуюсь "родным" стилем их отображения, всё через скрипт.
Кстати, хотел поинтересоваться, а возможно ли из UMG4 удалить конкретные наборы морфов, для последующей работы с облегченной версией, без удаления всех не используемых морфов, только оставить то что нужно.

Я сам не так долго работал с внешней библиотекой PP2010, предпочитаю Advanced Library, но библиотеки приходится так или иначе добавлять, а у меня там гигабайт 150, и заметил что сканирует он только в случае обращения непосредственно к библиотеке и при изменении ее состава, в остальном же он берет данные из уже подготовленного кеша.
himtan60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 00:01   #67935  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию

ZoneMan, это с вашим настройками, и как увидется, фон стал темным, модель уже в другом измерении , параметры и расположение ламп я не изменил и в этом тесте. Модель просто убрал окружающий свет, непонятно .... Огромное спасибо за помощь, продолжаю испытания и когда достигну удовлетворительных результатов, буду отдыхать.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 00:53   #67937  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от himtan60 Посмотреть сообщение
Кстати, хотел поинтересоваться, а возможно ли из UMG4 удалить конкретные наборы морфов, для последующей работы с облегченной версией, без удаления всех не используемых морфов, только оставить то что нужно.
Используйте, например, Cr2Editor (утилита бесплатная) и откройте в нём нужный вам Cr2-файл для правки. Т.к. файлы в этом пакете очень большие, а загружается он в память, постарайтесь на время работы с этими файлами закрыть активные приложения. Откройте файл, увидите огромный список, ищите в нем ненужные вам морфы, правой кнопкой мыши по строке и удаляете этот морф из списка. По окончании сохраните результат работы и используйте новый файл для загрузки. Очень хорошо, если вы немного знакомы с морфами и английским языком, т.к. названия морф на английском и зачастую сокращены. Посмотрите структуру файла, поищите группы и входящие в эту группу параметры.
Графически более удобнее использовать PBooost II с плагином Deep File Editor ( где-то среди уроков было и то и другое ):

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru