Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.09.2015, 18:39   #98721  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Теперь у меня вопрос назрел
Как Импортировать с DAZ модели в ZBrush? Пытаюсь, в поте лица, а результата нет, не видит ZBrush DAZ-овские модели.
Как быть?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 20:10   #98725  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Теперь у меня вопрос назрел
Как Импортировать с DAZ модели в ZBrush? Пытаюсь, в поте лица, а результата нет, не видит ZBrush DAZ-овские модели.
Как быть?
а с какого перепуга он должен видеть DAZ-овские модели ? В самой DAZ в меню File есть Send to ZBrush.....Выделяешь нужную часть на фигуре и жмёшь Send to ZBrush....ZBrush запускается автоматически и выделенная часть в дазе уже в нём будет.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 19:02   #98723  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

и ещё вопрос, почему у меня


нет вот этого
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 19:14   #98724  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Опаньки... А у меня тоже нету...

Ааа... Помоги нам Оби Ван Кеноби! Ты наша последняя надежда...
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 20:24   #98726  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Kristinka
а с какого перепуга он должен видеть DAZ-овские модели ? В самой DAZ в меню File есть Send to ZBrush.....Выделяешь нужную часть на фигуре и жмёшь Send to ZBrush....ZBrush запускается автоматически и выделенная часть в дазе уже в нём будет.
О! Как закручено однако. А ВСЮ фигуру целиком нельзя Импортировать?

Hinishi добавил 29.09.2015 в 22:06
Эээээ...в моём DAZ нет Send to Zbrush. Залезла, поковырялась. Только Hexagon и нелюбимый мной Bryce
Так как в ZBrush фигуру сунуть?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 29.09.2015 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 22:50   #98728  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
О! Как закручено однако. А ВСЮ фигуру целиком нельзя Импортировать?

Hinishi добавил 29.09.2015 в 22:06
Эээээ...в моём DAZ нет Send to Zbrush. Залезла, поковырялась. Только Hexagon и нелюбимый мной Bryce
Так как в ZBrush фигуру сунуть?
нету, значит надо установить плагин GOZ, он идёт всегда в комплекте с DAZ Studio


Последний раз редактировалось Kristinka, 29.09.2015 в 22:57.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2015, 08:14   #98731  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
И время, часов до 16-24 х...
Ну, дыкть ;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
таже самая ерунда....Или скажете что они как стекло бликуют от накамерного света?
NB! Коллеги! Никогда не пользуйте налобную вспышку/фонарь! За каким нам уподоблятся говнофотогрыфам, впервые в руки взявшим говнозеркалку?? Мы же не упёрты в недостаток средств, и как следствие, в никакую материальную базу. Используем (базовые) схемы освещения!
- Накинь IR шейдеры;
- Разбей сабдивами и прикрути сглаживание, волосья же под прямым углом не ломяются . Туда же - глянь волосяные морфы, в них ещё и от модели накручивается. Иногда не по делу;
- Render SubD сдвинь вправо.

Цитата:
Сообщение от Hinishi
не видит ZBrush
Усё-таки ЗБ? Ну... валерьянки ведро припаси (...или наоборот, с неё тоже поволокёт ?);
Цитата:
Сообщение от Kristinka
а с какого перепуга он должен видеть DAZ-овские модели?
Точно, он только обжи видит. Как и любая другая софтина. Все бриджЫ так или иначе перекидывают модели через обж;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
значит надо установить плагин GOZ, он идёт всегда в комплекте с DAZ Studio
Ну не то, чтобы всегда, но идёт.
Тут такие тонкости:
- К каждому релизу ДАЗа и ЗБ - собственный ГОЗ;
- В ЗБ ГОЗ так же надо настроить.
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Ааа... Помоги нам Оби Ван Кеноби! Ты наша последняя надежда...
"Шо!? Опять!!?"
У меня кстати тоже нет, а я и не заморачиваюсь, и вам не надо. Втыкайте для любого фонаря фотометрик в Параметрс и не расстраивайтесь . Да он по дефолту и так включён.
А можно вообще геометрией светить, точнее поверхностями, ИР имеет и такой вариант в своих опциях чада кутежа (не рендер как таковой, а шейдеры. Есть там Emission такой).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2015, 14:51   #98732  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
NB! Коллеги! Никогда не...
Ваабщета, вопрос спорный... Есть пара-тройка случаев, когда подсветка накамерной лампой и вполне допустима, и вполне уместна. Например, при контровом солнечном.
Другое дело, что когда накамерный свет работает заполняющим, то результат всегда будет заметен, и как правило плачевен.


Цитата:
Втыкайте... ... и не расстраивайтесь...
Да я, как-то, и не расстроен... Скорее немного озадачен. ДолжОн он быть, или не должОн? И ежели должОн, то почему нету?

А вообще, чего-то я совсем не понимаю дазовской "фотометрии"... Такое ощущение, что под изо и выдержкой подразумевается что-то совсем своё.
Как впрочем, и под ФР/углами камер.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2015, 15:25   #98733  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Ваабщета, вопрос спорный... Есть пара-тройка случаев...
Я ж не имею в виду IRL, там порой и деваться некуда (исключая быдло- и говно- случаи), а токмо 3Д.За каким фигом ДАЗы это дело впилили - даже догадываться не решусь;
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
ДолжОн он быть, или не должОн?
Просто в Параметры перенесли;
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
А вообще, чего-то я совсем не понимаю дазовской "фотометрии"
Я так не понимаю её наличия: нужна она только в плане соответствия промышленным стандартам и кроссофтового сосуществования, в 99 же % всё делается просто на глазок. Для первого реализована она... странно, для второго просто нафиг не нужна.

А насчёт камер я не понял - там вроде как более-менее (хотя некоторые на реализацию DOF ругаюццо).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2015, 16:56   #98735  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Я ж не имею в виду IRL... ...а токмо 3Д.
Дык я тоже только о 3Д.
Допустим, ежли сцена освещена достаточно ярко, то почему б не подсветить накамерной, не заморачиваясь с лишним источником.

Цитата:
Просто в Параметры перенесли;
Понятно...

Цитата:
Я так не понимаю её наличия...
Видимо, приехала в одном пакете с айреем, от того и реализована... как приехала.
Цитата:
в 99 же % всё делается просто на глазок.
Напрягает, что уж слишком наглазок. Метод тыка конечно же занятен, но иногда очень хочется хоть какой-то предсказуемости.
И если айрей, действительно, работает физически корректно (а похоже, что так и есть), то должны быть и внятные средства настройки/управления экспозицией. И где оне?
Цитата:
А насчёт камер я не понял...
Например.
Дефолтное значение ФР - 65мм для ширины кадра 36 мм. Я достаточно хорошо знаю, как выглядят 65мм (что на плёнке, что на кропе) и это явно не оно.
Опытным путём удалось определить, что для соответствия такого ФР плёночному кадру 24Х36 "ширина рамки"(Frame Width) должна быть 27 мм. Таки, что это за фигня?
Не... Я, конечно же, могу предположить, что у них там "стандартным кадром" считается нечто, мне неизвестное. Но тогда хотелось бы знать, что именно.

Андрей АМ добавил 30.09.2015 в 16:58
Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
где находиться настройка количества интераций
Это называется "Max Samples" в настройках рендера, а конкретнее в "Progressive Rendering".
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 30.09.2015 в 17:14. Причина: Добавлено сообщение
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru