Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2006, 18:18   #34951  
Новичок
 
Аватар для Enenzy
 
Репутация: 1
Регистрация: 09.11.2006
Сообщения: 31
По умолчанию

Я согласна с Asper.

И, по-моему, самая удобная во всех смыслах прога - это MAX!
Enenzy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 03:17   #35443  
Местный
 
Аватар для Felix
 
Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460Репутация: 51460
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: У друга в кладовки
Сообщения: 154
По умолчанию

Palex дело говаришь!
__________________
Мой стакан наполнен на половину.
Felix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 19:24   #36319  
Новичок
 
Аватар для reQuiem
 
Репутация: 1
Регистрация: 23.12.2006
Сообщения: 5
По умолчанию

Для начинания-конечно Макс! к нему и туторов(в том числе и видео) побольше и книжек полно.
reQuiem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 14:34   #36388  
Новичок
 
Аватар для Denis_Design
 
Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 6
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Михаил Посмотреть сообщение
Подскажите какой софт посоветуете?
Cмотря что моделировать.
Вообщем для моделирования советую 3d max.
Если разобраться можно сделать все что в голову прийдет, тем более уроков по максу в инете куча. и не render.ru и на 3dcenter.ru и много много... Если возникнут проблемы(вопросы) можешь писать на мыло: denis.gai@luxor.ua
Denis_Design вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 19:51   #37301  
Новичок
 
Аватар для Слепой Пью
 
Репутация: 1
Регистрация: 11.12.2006
Сообщения: 6
По умолчанию

ТОЛЬКО 3 д макс
во первых много сайтов и форумов где можно получить поддержку
во вторых много готовых моделей и сцен
в третьих много книг

но возможно farmonolправ по поводу автокада
если ты собираешся зарабатывать с помощью макса в дизайне и\или архитектуре.
так как акад совместим с максом и изучая 3д в акаде ты сможешь использовать его в максе
да и зачастую мало чтонибудь нарисовать (рисовальшиков вагон)
надо еще и суметь ето начертить и вобщих чертах представлять как ето сделать.
__________________
Блаженны прыгающие,ибо они допрыгаются.
Слепой Пью вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 20:02   #37303  
Новичок
 
Аватар для ChamFEAR
 
Репутация: 1
Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 1
По умолчанию

в любом случае начинать надо с фотошопа, например мой набор такой -
3dsmax, photoshop, z-brush, realflow, after FX, match mover.
ChamFEAR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 16:30   #37640  
Новичок
 
Аватар для Леха
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.11.2006
Сообщения: 11
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Добавлю, начинать можно с чего угодно, хоть с Houdini, кому где удобно, вот люди говорят "моделить конечно в Максе", мне в сто раз удобнее моделить в Maya, с Max раньше немного работал.

Добавлю от разработчиков (Autodesk), Maya первоначально создавалась для кино, мультфильмов.
Max для игр, архитектуры, в своем направлении пакеты будут далее продвигаться.
Если можешь писать скрипты, Майа без огрангичений.
Фильм Кинг-Конг(новый) делали практически полность на Майа, впечатлений немеренно.
Леха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 07:42   #37961  
Новичок
 
Аватар для Caminero
 
Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Canada
Сообщения: 39
По умолчанию

как по мне, дак 3D Макс - самый доступный и многофункциональный пакет

Caminero добавил 16.01.2007 в 07:43
они, между прочим, уже и Макс с Фптошопом совместили с помощью плага одного.. Вроде как Ghost prototype называется

Последний раз редактировалось Caminero, 16.01.2007 в 07:43. Причина: Добавлено сообщение
Caminero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 17:28   #38037  
Новичок
 
Аватар для Marlen
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 4
По умолчанию

Я никак не пойму как плогины подключать А потом еще и достовать откдыва
Marlen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 01:31   #38060  
Новичок
 
Аватар для Caminero
 
Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Canada
Сообщения: 39
По умолчанию

Marlen
А это смотря какие плагины. Большинство плагинов имеет расширениое .dll, .dlu, .dlo и они просто сбрасываются в папку Plugins в корневом каталоге Макса. Но это, если ты о Максе. Иногда просто плагины самоинсталируются куда надо. А искать их везде: в модификаторах, в объектах геометрии, в радакторе материалов, в утилитах.. и тд. Но опять же повторяю, это если ты о Максе говоришь, ибо с другими программами я не работал
Caminero вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru