Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.11.2014, 22:04   #97309  
Новичок
 
Аватар для abc1980
 
Репутация: 1
Регистрация: 05.08.2014
Сообщения: 17
По умолчанию Как формат max конвертировать для daz studio

Как конвертировать формат max в формат obj или любой другой для установки модели в daz
вот примеры моделей которые необходимо конвертировать
http://depositfiles.com/files/eroxfyyug
http://depositfiles.com/files/iwvq9u5j3
http://depositfiles.com/files/qpsz060fz
http://depositfiles.com/files/14mq2nz11
http://depositfiles.com/files/09yobvnzq
буду признателен если кто то сможет конвертировать и так же благодарен если расскажет как это делается.
abc1980 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2014, 23:06   #97310  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Загружаете в Autodesk 3ds Max и экспортируете в obj. , иначе никак. Скачал один , оказалось там был и .3DS можно конвертировать в .obj HEXAGON или 3D Object Converter, но там оказался лишь один нож.
Синий из 3D Object Converter.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2014, 23:45   #97311  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от abc1980
Как конвертировать формат max в формат obj или любой другой для установки модели в daz
Сначала в Максе:
- Аффект пойнт воткнуть в центр модели;
- саму модель двинуть в нулевые координаты.
Экспорт выбранного объекта в obj, со слегка измененными установками для ДАЗа. Меняем следущее:
- Faces c Triangle на Quads;
- Скейл ставим 0.1, всё равно в ДАЗе придётся масштабировать;
- Материалы экспортим или нет по вкусу, но в данном случае в них нет смысла, т.к. на моделях нет намотанных растровых карт, и (в данных примерах) маты проще назначить в самом ДАЗе.
Остальные настройки оставляем как есть.

В ДАЗе масштабируем, двигаем куда-нибудь если есть желание, наматываем маты и сохраняем как сабсет текущей сцены.
Всё . Легко убедится, что с объектами, к-е впоследствии будут пропсами, всё очень просто. Вот ежели возникнет желание то же самое провернуть с человеками, то тут лютого геморроя не избежать .
Цитата:
Сообщение от Petrov37
...но там оказался лишь один нож...
Там еще патроны есть, как мне показалось 0.45 АСР . Хотя нет, никакой не 45. При анализе выяснилось, что диаметр патрона ~7 мм, т.е. неведомый в наших реалиях калибр (исходил из того, что в сцене реальная "Тайга" с клинком 185 мм.).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 00:12   #97312  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

патроны в Max есть, я их 3 штуки экспортировал, больше то зачем, вот только почему в .obj из Мах Даз не видит разбитие на Surfaces, а из
3D Object Converterа всё в порядке.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 00:56   #97313  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov37
вот только почему в .obj из Мах Даз не видит разбитие на Surfaces, а из 3D Object Converterа всё в порядке.
Действительно. Хрень какая-то . Надо разобратся.

Разобрался. В Максе надо маты назначить, несмотря на то, что они там вроде как и есть, и экспортить с ними. Если маты в Максе ВиРейские, то на форумах говорят, что стоит переназначить на стандартные, я углублятся не стал.
В представленных моделях на сурфейс-группах даже текстуры есть местами, а вообще достаточно в диффуз каждой сурфейс-группы любой цвет поддать, это и будет материалом .
зы. Чёто Автостол с Максом перемудрил .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 01:11   #97314  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

А АК-47 другой сейчас в Дазе залепил, не знаю какой лучше.

Последний раз редактировалось Petrov37, 28.11.2014 в 01:26.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 01:23   #97315  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Не уподобляйся безграмотным и прочим двоешникам! Нет автомата АК-47, есть просто АК !
(хотя наверно из общемирового сознания этого уже не выбить)
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 09:09   #97317  
Новичок
 
Аватар для abc1980
 
Репутация: 1
Регистрация: 05.08.2014
Сообщения: 17
По умолчанию

Спасибо за ваши ответы. Но честно говоря я ничего не понял. Если с дазом работаю пару месяцев то 3д макс только установил, и смотрю на него как дикарь.
Если не сложно напишите более подробное описание, со скриншотами желательно.
Ну а если сложно, то скиньте хотя бы то, что сами переконвертировали.
Мне вообще-то был нужен только красивый нож, для анимации ножевого боя. Но подумал, что знать как конвертировать с макса было бы здорово. Много хороших моделек в этом формате.
(и АК тоже пригодиться)
abc1980 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 14:15   #97319  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от abc1980
...3д макс только установил, и смотрю на него как дикарь.
Тогда не буду забивать тебе голову, осваивай Максовский интерфейс для начала, без этого не продерешься ;
Цитата:
Сообщение от abc1980
Мне вообще-то был нужен только красивый нож, для анимации ножевого боя.
Сконверчу набор ножей в пропсы, и сурфейс-группы назначу, а с матами заморачивайся сам, мне неохота .

Небольшой офф - трудно мне представить Дабл Шедоу в качестве боевого ножа, всё-таки он - скорее арт-объект (и Дивов сразу на ум приходит, с вилками, двухвостками и прочими эпитетами). Но всё-таки, ЧСХ, красивый! Где-то у меня был со слегка модифицированными клинками, тот еще красивше (не DS2, формы другой).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 15:34   #97320  
Новичок
 
Аватар для abc1980
 
Репутация: 1
Регистрация: 05.08.2014
Сообщения: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1
Сконверчу набор ножей в пропсы, и сурфейс-группы назначу, а с матами заморачивайся сам, мне неохота
буду признателен. Спасибо
Если есть какие то еще ножи то не помешают
abc1980 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru