Цитата:
Сообщение от abc1980
Как конвертировать формат max в формат obj или любой другой для установки модели в daz
|
Сначала в Максе:
- Аффект пойнт воткнуть в центр модели;
- саму модель двинуть в нулевые координаты.
Экспорт
выбранного объекта в obj, со слегка измененными установками для ДАЗа. Меняем следущее:
- Faces c Triangle на Quads;
- Скейл ставим 0.1, всё равно в ДАЗе придётся масштабировать;
- Материалы экспортим или нет по вкусу, но в данном случае в них нет смысла, т.к. на моделях нет намотанных растровых карт, и (в данных примерах) маты проще назначить в самом ДАЗе.
Остальные настройки
оставляем как есть.
В ДАЗе масштабируем, двигаем куда-нибудь если есть желание, наматываем маты и сохраняем как сабсет текущей сцены.
Всё
. Легко убедится, что с объектами, к-е впоследствии будут пропсами, всё очень просто. Вот ежели возникнет желание то же самое провернуть с человеками, то тут лютого геморроя не избежать
.
Цитата:
Сообщение от Petrov37
...но там оказался лишь один нож...
|
Там еще патроны есть, как мне показалось 0.45 АСР
. Хотя нет, никакой не 45. При анализе выяснилось, что диаметр патрона ~7 мм, т.е. неведомый в наших реалиях калибр (исходил из того, что в сцене реальная "Тайга" с клинком 185 мм.).