Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2006, 19:12   #14859  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию 3d max для начинающих

Если у вас есть вопросы, или сложности с освоением графического редактора 3d Studio Max - спрашивайте, интересуйтесь в этой теме.

Если вам есть чем поделиться, помочь в освоении, моделировании или настройках 3d max - отвечайте на вопросы или просто оставляйте свои наблюдения, делитесь опытом.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 16:51   #70075  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Переустановил Poser Pro 2010 и теперь не работает Poser Fusion 2010 3dsMax 64. Poser и Queue Manager, после повторной установки регистрацию не попросили, а в Fusion опять говорит, что не та версия Poser. При первой установке Fusion работал, устанавливал с одного дистрибутива.

Я уже склонен думать, что он не поддерживает 3dsMax 2009 64bit, а только 32bit и первый раз случайно получилось установить. Может надо где то подчистить реестр? Да и ещё... Первый раз Poser присутствовал в обоих папках Program Files и Program Files (x86), теперь только в первой, на 32bit галочку при установки снял. Это правильно?

Последний раз редактировалось Colors, 22.09.2010 в 16:58.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:20   #70076  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? ...
Вам нужно поменять путь к poser pro 2010 в настройках плагина. Найдите файл PzrFor3ds.ini ( C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\PoserFusion\3dsMax\2.0 ), откройте его в блокноте и перепишите путь к Позеру 2010. По поводу битности, вы обратили внимание какую версию плагина устанавливали, их две - одна 32, другая - 64 ?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 18:00   #70077  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Проблему решил. Ну и помучился же я...
Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!

Последний раз редактировалось Colors, 22.09.2010 в 19:04.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:15   #70078  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Проблему решил. Ну и помучился же я...
Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!
Я с путями...указал путь для XP, для Vista будет другой ( C:UsersPublicDocumentsPoserFusion3dsMaxPzrFor3ds.i ni ), для семёрки не знаю...
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 00:07   #70087  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser?
Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 00:25   #70088  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser?
Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped.
...
Нет. Не получится. Такие данные не переносятся. У Позера свои скелетоны. Зайдите в Setup Room и попробуйте загрузить ту-же Викторию из библиотеки. Загрузится не фигура, а скелет.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 10:18   #74558  
Новичок
 
Аватар для Якир
 
Репутация: 1
Регистрация: 23.07.2010
Сообщения: 16
По умолчанию Помогите

Всем добрый день. Проблемка, я создал сплайн
http://depositfiles.com/files/wga2njdq1 ,
и решил его выдавить с помощью Extrude, получилсь такая ерундистика
http://depositfiles.com/files/1s9nieur3 ,
после решил закрыть дыры с помощью Cap Holes и это не помогло, а наоборот ухудшило ситуацию
http://depositfiles.com/files/rewgldohd
Что делать? Можно ли как то по другому создать сплайн из картинки?
Якир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 18:40   #74564  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

для тех кто в танке
задолбали уже своим дипозитом гавеным..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 20:52   #74570  
Новичок
 
Аватар для S3Look
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
По умолчанию

Во-первых контур должен состоять из одного замкнутого сплайна. Нельзя делать из нескольких. Надо после того, как нарисовал зайти в точки (vertex), выбрать все точки (ctrl-a) и объединить weld (выставив справа значение мм так чтобы объединились все которые должны быть одной точкой и не объединялись, те, которые не нужны).
Во-вторых в модификаторе extrude выбрать output - mesh и закрыть Cap Start, Сap End.




Если это не поможет, если версия макса старая. То лучше разбить сплайн на 3 фигуры, центры которых находятся так, чтобы при соединении любой точки с центром не выходило за фигуру. А затем, выдавив три фигуры, объединить в один меш или полик.

Последний раз редактировалось S3Look, 17.03.2011 в 16:54.
S3Look вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 08:17   #75584  
Новичок
 
Аватар для animatorg545
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
По умолчанию

Гораздо быстрей и проще сделать данную фигуру в autoCad а потом импортировать в Max.
animatorg545 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru