Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2006, 19:12   #14859  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию 3d max для начинающих

Если у вас есть вопросы, или сложности с освоением графического редактора 3d Studio Max - спрашивайте, интересуйтесь в этой теме.

Если вам есть чем поделиться, помочь в освоении, моделировании или настройках 3d max - отвечайте на вопросы или просто оставляйте свои наблюдения, делитесь опытом.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 13:59   #47917  
Новичок
 
Аватар для alexbootch
 
Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
По умолчанию

-deniska-
Все просто: ставиш источник света типа spot или direct так чтобы его направление соответствовало нужным тебе лучам, в свойствах источника включаеш raytraced shadow далее если нужно добавляеш в списки исключения источника света обьекты которые должна игнорироваться при просчете.
Теперь надо сделать свет обьемным. Нажимаеш кнопку 8 В свитке Atmosphere жмем кнопку Add и выбираем Volume Light. В списке Effects выбираем наш эффект, свитке Volume Light Parameters жмем кнопку Pick Light и указываем наш источник света. В разделе Volume параметр Density (плотность объемного света) определяет плотность пучка объемного света, Filter Shadows устанавливает качество прорисовки объемного света
alexbootch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 14:22   #47918  
Новичок
 
Аватар для larchick
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.04.2007
Сообщения: 3
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

подскажите кто нибудь, как сделать скалу в 3D max
larchick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 14:57   #47919  
Новичок
 
Аватар для ALeX-L
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от larchick Посмотреть сообщение
подскажите кто нибудь, как сделать скалу в 3D max
очень расплывчатое описание. может поподробнее опишешь что нужно?
ALeX-L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 16:08   #47920  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

http://library.thinkquest.org/04oct/...ssons_rus1.htm
Здесь подробное описание создания объёмного света.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 16:21   #47921  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

larchick, вот тебе урок.http://www.3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=305
Что, делаешь клип к песне Киш'а "Разбежавшись прыгну со скалы" ?
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 18:20   #47922  
Новичок
 
Аватар для QwerTiss
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 64
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от @drenalin Посмотреть сообщение
@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:26


Привет смотря какая у тебя операционная стоит, может вылетать при обращении к памяти, я думаю оно так и есть.

@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:28
при вылете макса он создает в темп папке файл:3dsmax_minidump.dmp
открываем его(не закрывая окна об ошибке) и смотрим чего там ошиблось
так же мона поглядеть dmpuserinfo.xml если нет инструментов чтоб открыть .dmp
чаще всего возн. к-ты с выводом изо на экран и первичным драйвером
если проставлен OpenGL
попробовать заменить на Software

далее следует увеличить мин. р-р. даммпа памяти в винде, мин. вдвое!
если стоит станд. 64 Мб - ловить нечего, будет вылетать.
если проблем с тем как чего сделать - пишите
QwerTiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2007, 07:20   #48532  
Новичок
 
Аватар для dr.zlo
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 33
По умолчанию

меняй видюху на ней серавно много не наработаешь ... слишком древняя ну а 5000 можно найти ... для комфортной работы
dr.zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 12:24   #48674  
Новичок
 
Аватар для dr.zlo
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 33
По умолчанию

не знаешь почему превю файлов не показывается как в старых версиях, и каке прасмоторщики используешь для файлов 3д макс 9
dr.zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 14:45   #48996  
Новичок
 
Аватар для SAURON
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2007
Сообщения: 22
По умолчанию

Привет!

А как правильно работать с материалами DirectX? При рендеринге они не отображаются.
SAURON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 16:48   #49015  
Новичок
 
Аватар для alexbootch
 
Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
По умолчанию

SAURON Материалы DirectX создавались исключительно для моделирования под игры поэтому они не рендерятся
alexbootch вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru