Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.09.2010, 23:46   #70084  
Новичок
 
Аватар для Matroskin13
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Отметить галочкой "body" и будет импортироваться всё тело...
Вы неправильно поняли, вопрос не в этом
Я экспортирую всю фигуру в обж, импортирую в браш, делаю что-то, экспортирую в обж.
Дальше в позере нажимаю Figure->Create full body morph, выбираю файл. Появляется ползунок, но когда кручу ничего не происходит.
Matroskin13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 23:52   #70086  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matroskin13 Посмотреть сообщение
Вы неправильно поняли, вопрос не в этом
Я экспортирую всю фигуру в обж, импортирую в браш, делаю что-то, экспортирую в обж.
Дальше в позере нажимаю Figure->Create full body morph, выбираю файл. Появляется ползунок, но когда кручу ничего не происходит.
А почему Create full body morph ? А не Load full body morph. Вам-же нужно вставить этот морф в фигуру. Так он появился (ползунок), а к информации никакой он не привязан. И как вы "выбираете файл" в этом случае? Он-же кроме названия нового морфа ничего не просит. Может опечатались?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 23.09.2010 в 00:05.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 22:46   #70102  
Новичок
 
Аватар для Matroskin13
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
А почему Create full body morph ? А не Load full body morph. Вам-же нужно вставить этот морф в фигуру. Так он появился (ползунок), а к информации никакой он не привязан. И как вы "выбираете файл" в этом случае? Он-же кроме названия нового морфа ничего не просит. Может опечатались?
Ой да, совершенно верно, нажимаю Load full body morph, это была опечатка..

ps Попробовал на других моделях - тоже самое. Может что-то важное пропускаю?

Последний раз редактировалось Matroskin13, 23.09.2010 в 23:15.
Matroskin13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 08:47   #70106  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matroskin13 Посмотреть сообщение
...Попробовал на других моделях - тоже самое. Может что-то важное пропускаю?
На протяжении всей работы в Позере в общих настройках должна быть снята галочка с "Use external binary morph targets", из-за неё может быть некорректное восприятие внешних морф :




Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Как приконфирмить фигуру, например Viktoria к импортируемому в Poser скелетону? Хотелось бы сделать так, чтобы модель принимала такой размер и позу как у скелетона и сохранить этот морф для всех фигур...
Для того, чтобы приконфирмить фигуру, эту фигуру и саму надо сделать фигурой внутри Позера... Но для начала, попробуйте приконфирмить Викторию4.2 к Маклу3, и посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе. Почему так, установка фигуры через Setup Room наиболее запутанный и, не всегда, понятный элемент работы в Позер...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.09.2010 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:52   #70110  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе
Вот именно пропорции...

Саму позу то я сделал легко и давно её использую, но приходится в 3dsMax применять её к скелетону который специально подогнан для этой фигуры, а хотелось бы наоборот, чтобы фигура в Poser приняла пропорции скелетона. Чтобы все суставы были на своих местах, а это и есть размеры частей тела.
Просто одно дело когда ты в Мах применяешь модификатор Sкin или Physique к модели и потом настраиваешь все параметры с нуля и другое, когда делаешь Attach к уже готовому мешу модели с Biped и потом удаляешь старый Mesh, тогда твоя модель уже получается полностью настроена и корректно двигается.
Может всё же можно придать импортируемому в Poser скелетону свойства скелетона Poser?

Последний раз редактировалось Colors, 24.09.2010 в 15:55.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:06   #70111  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Вот именно пропорции...
А почему-бы вам не попробовать изменить пропорции самой Виктории в Позере (scale) и сохранить эти изменения как позу?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru