Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.12.2016, 21:13   #100222  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Угу, 4 и мучаю. Ну, палка.....ну это то что у всех М пола есть и палку и два шарика нужно частично внутрь тела упрятать. И, если уж тебе не краснеть, то как и обратный эффект палки тож сделать, чтоб как стойкий оловянный солдатик?

Hinishi добавил 07.12.2016 в 21:16
Как "Конформить" волосы к голове и палку с шариками к телу, частично во внутрь тела, как наподобие функции в Позер?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 07.12.2016 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 22:52   #100225  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Уважаемые! Есть ли у кого морфы М- органа М4?
Успокойся уже, сказал же, что нет таких. В природе. Только брать и скульптить.
Да, перетаскивай уже всю эту хрень в Джинезисы. Разницы практической никакой, но - какого фига, народ вон вовсю уже хотелки на 8 кидает и обсуждает.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Как "Конформить" волосы
Вопрос неверен. Верно было бы: "Как конформить обж...", но в рамках ДАЗа это оксюморон. Надо сначала в фигуру превратить. Если это изначально волосья формата ДАЗа или Позера, но в виде пропса, проблем с этим почти не бывает.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 04:11   #100226  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
"Как их использовать,хотя-бы, в стандартной iray шкурке?"
"Стандартная" ИР шкурка только, пардон, у 7 (если я чего-то не проспал);
хммм .в другой раз выражаться буду поприличнее

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
...сгрыз..
обожаю метод тыка...
просто я думал есть простой метод и токма я из-за своей зашоренности его не вижу
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 08:22   #100227  
Новичок
 
Аватар для cabb
 
Репутация: 3
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
По умолчанию

Подскажите пожалуйста как сделать прозрачного призрака в дазе чтоб не было внутренней геометрии как зубы и глаза.
cabb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 14:14   #100228  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cabb
чтоб не было внутренней геометрии как зубы и глаза.
А просто вырубить видимость соответствующих нодов не подойдёт?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 16:57   #100229  
Новичок
 
Аватар для cabb
 
Репутация: 3
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
А просто вырубить видимость соответствующих нодов не подойдёт?
Я только осваиваю Daz и очень многое мне не понятно то что для остальных кажется очень простым(((И я только могу предпологать что такое НОД)

Последний раз редактировалось cabb, 08.12.2016 в 16:59.
cabb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 17:16   #100230  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cabb Посмотреть сообщение
...
В данном контексте, "node" - часть фигуры (сама фигура - это тоже "нод").
Т/е, глаз - "нод" и зубы - "нод".
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 08.12.2016 в 17:44.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 18:07   #100231  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
В данном контексте...
Ага! А вообще нод - узелок, примерно это и означает в отношении 3Д (вообще, не только ДАЗа, да и вовне тоже). Много ещё где это слово в более-менее близких коннотациях встретишь.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 21:25   #100234  
Новичок
 
Аватар для cabb
 
Репутация: 3
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
По умолчанию

Спасибо за объяснение, я все понял))
cabb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 23:16   #100237  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1
Уважаемые! Есть ли у кого морфы М- органа М4?
Успокойся уже, сказал же, что нет таких. В природе. Только брать и скульптить.
Да, перетаскивай уже всю эту хрень в Джинезисы. Разницы практической никакой, но - какого фига, народ вон вовсю уже хотелки на 8 кидает и обсуждает.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Как "Конформить" волосы
Вопрос неверен. Верно было бы: "Как конформить обж...", но в рамках ДАЗа это оксюморон. Надо сначала в фигуру превратить. Если это изначально волосья формата ДАЗа или Позера, но в виде пропса, проблем с этим почти не бывает.
OB 1 Не мучай меня. Ты разумееться гораздо опытней меня и мудрее. Но иногда я некоторые твои термины не понимаю.
Что значит, превратить в фигуру? Как? Как волосы в фигуру превратить-то?
А Дженезис примет волосы, уши, шкурку предназначенную для М4?

P.S.
А что такое оксюморон?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru