Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3D плагины

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2006, 17:09   #28879  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
Хорошо супер плагин / plugin Vray 1.50 RC3 NEW! для 3d Max 8 и 9 на foxter.ru



С максом всегда все быстро - видать и Врей взял такие же темпы обновления
Юзайте на здоровье

Build 1.50.RC3 (18 Oct 2006)

New features:
  • Support for 3dsmax R9 32- and 64-bit versions.
  • The V-Ray shading SDK is now a part of the V-Ray installation.
  • Added "Guess vertical shift" button to the VRayPhysicalCamera.
  • Added "Distortion type" for the VRayPhysicalCamera. The "Cubic" distortion type is used in programs like SynthEyes or Boujou and allows exact camera matching with these programs.
  • Added an option "Invisible" for the VRaySun to avoid speckles on mirror surfaces.

Modified features:
  • The DOF planes of the VRayPhysicalCamera match more closely the actual DOF effect.
  • The V-Ray presets file name can now be changed from the default.
  • Better memory management for large HDR maps in VRayHDRI.
  • VRayLightMtl has an option to use an opacity map.
  • The V-Ray converter script now supports the standard 3dsmax Blend, Shellac, DoubleSided and Architectural materials and converts them to the respective V-Ray counterparts.
  • VRayMtl now can show the diffuse texture map in the viewport.
  • The V-Ray license server is registered in "Automatic" service mode instead of "Manual".

Known issues:
  • "Affect shadows" and "Affect alpha" options do not work for VRayMtl's inside a Multi/subobject material. This will be fixed as soon as possible.

Bug fixes:
  • Hiding a VRayPhysicalCamera immediately after its creation did not hide the target.
  • When cloning a V-Ray material or texture, any custom attributes were not copied to the clone.
  • Particle Flow material IDs were not taken into consideration.
  • VRayFur crashed when the source object did not contain a mesh.
  • V-Ray could crash when saving a preset if the presets file could not be opened for writing.
  • Some problems when creating a VRayLight with Dome type were fixed.
  • Fixed a potential crash with the viewport display of the VRaySun.
  • Using the light cache with crop/blowup rendering could cause a crash.
  • The "%camera" keyword for the frame stamp did not work in the V-Ray VFB.
  • The VRayLight in dome mode blocked shadows from VRaySun passing through transparent objects.
  • In ppt mode the alpha channel for transparent objects was not correct.
  • V-Ray now fills in all nodeID/mtlID/velocity render elements rather than only the first one.
  • Replaced the '·' character for automatically generated UIs with regular '.' since '·' may be a special character on some versions of Windows (e.g. Japanese).
  • The sub-materials of VRayBlendMtl did not show up in Track View; VRayBlendMtl did not allow wiring of the sub-materials.
  • If a standard 3dsmax skylight object is present in the scene, V-Ray will print a warning and ignore it, rather than crash.
  • VRayLanczosFilter produced black images with Fixed or Adaptive QMC at 1/1 image samplers.
  • The renderer did not list environment maps and the override material as subanims.
  • The irradiance map viewer would crash when merging maps from the command line.
  • The dome light did not list its dome texture map as sub-anim for Track View.
  • Crop rendering did not work in the V-Ray VFB.
  • If the VFB resolution was different from the 3dsmax one, crop and region rendering rendered a wrong part of the image.
  • Rendering will be aborted if an error occurs while writing a .vrimg file.
  • vrimg2exr failed if -dataWindow option is specified and the image is empty.
  • In some intermediate RC3 builds, V-Ray could take a render license when network rendering.
  • Creating an un-targeted VRayPhysicalCamera and moving it crashed 3dsmax.
  • The "Split render channels" option for the V-Ray VFB did not set the pixel aspect ratio for the resulting images.
  • Renamed the "VRayShadow" render element to "VRayShadows" as the name clashed in MaxScript with the VRayShadow shadow type.
  • Added an option "Invisible" to the VRaySun to avoid the bright speckles that may happen on reflective surfaces if a single hits the sun.
  • Export to a .vrmesh file did not take edited normals into account.
  • "Affect shadows" and "Affect alpha" options of a VRayMtl did not work if it was inside a VRayBlendMtl.
  • A Falloff map in Shadow/Light mode caused some render elements (e.g. Diffuse filter) to be rendered incorrectly.
  • If a render slave is used in DR mode and it does backburner rendering at the same time, the backburner 3dsmax crashed.
  • The VRaySun "Size multiplier" produced wrong results when set to 0.0 or a very low value.
  • RPC objects did not render correctly with the VRayPhysicalCamera.
  • VRayWireColor element produced wrong results with transparent objects.
  • VRayLight in Dome mode produced wrong results with matte/shadow objects.
  • VRayLight in Dome mode could produce jagged results when visible and mapped with high-resolution HDR maps.
  • Some of the new materials (VRay2SidedMtl, VRayBlendMtl etc) did not work properly when used as Override materials.
  • VRayLightMtl did not work with VRayBlendMtl and VRay2SidedMtl.
  • Using the frame stamp with "Full width" option off and "Center" or "Right" justify could lead to crashes.

35

За ссылкой обращайтесь ко мне в приват

100
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 20:43   #29554  
Новичок
 
Аватар для kuklovod
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.10.2006
Сообщения: 47
Вопрос Простите за нескромный вопрос

Как корректно установить данный плагин и подключить при просчете сцены, есть ли где-то мануалы или книги на русском?
kuklovod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 02:02   #31360  
Новичок
 
Аватар для kuklovod
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.10.2006
Сообщения: 47
По умолчанию

Где взять для V-Ray готовые материалы - хрусталь, пластик, сталь, зеркала, кафель и т д???
kuklovod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 02:13   #31363  
Новичок
 
Аватар для Metzgermeister
 
Репутация: 301Репутация: 301Репутация: 301Репутация: 301
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kuklovod Посмотреть сообщение
Где взять для V-Ray готовые материалы - хрусталь, пластик, сталь, зеркала, кафель и т д???
Вот, очень хороший сайт по материалам: http://vray-materials.de/
Metzgermeister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 16:08   #33219  
Новичок
 
Аватар для Aru
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.11.2006
Сообщения: 1
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, а как обстоит дело с кейгеном на это счастье? Хотелось бы для начала посмотреть на его функциональность, прежде чем отваливать денежки за дицензионную версию.
Заранее спасибо.
Aru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 16:19   #33220  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

Aru не думай что ты умнее других - устное предупреждение - читай правила
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2007, 22:36   #48063  
Новичок
 
Аватар для QwerTiss
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 64
По умолчанию

ничерта не понял с этим вашим Vray 1.50
какой новее-то?
Vray 1.50 RC3 ?
А тут какая версия, китайджоб?
осюда?
QwerTiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 12:33   #50448  
Новичок
 
Аватар для yoyo
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.07.2007
Сообщения: 1
По умолчанию

зачем гоняться за новым главное чтобы он подходил для 3 макс 9-го
yoyo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2007, 12:27   #48118  
Новичок
 
Аватар для grandy
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.05.2007
Сообщения: 12
По умолчанию

Vray 1.50 RC4 poveselei, no toka lekarstvo nado. I vrode pobistrei rendereit.
grandy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru