|
09.11.2016, 12:58 | #99972 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
там нету
Kristinka добавил 09.11.2016 в 13:02 а вообще чтоб текстуры с поколения на поколение переназначать есть хорошие скрипты Legacy UVs, у меня все комплекты стоят. Можно хоть шкуру от вики 4 на модели 7 натянуть. Последний раз редактировалось Kristinka, 09.11.2016 в 13:02. Причина: Добавлено сообщение |
10.11.2016, 18:19 | #99981 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Что значит "фейковый"? Он тут по-любому "фейковый". Хоть собирай из "брекетов", хоть редактируй (это ж не позёр, где можно было вытащить из темпа exr).
Впрочем, попробовал и так, и так. Результат меня удовлетворил в обоих случаях. Особенно порадовало, что камеру можно крутить/переставлять. А то интерьерные HDRI из инета меня уже задрали непонятной высотой горизонта.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
10.11.2016, 20:05 | #99982 | ||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
11.11.2016, 08:58 | #99983 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
чёй-то я сегодня туплю...потихоньку....
допустим настроил перса ползунками морфов: первый вариант--импорт в обж и через морфлоадер сделать морф. а есть ещё варианты объеденить все настройки в один морф---чтобы ползунки настроек оставались в нулевых значениях... зы: надеюсь смог понятно выразится |
11.11.2016, 19:16 | #99984 | ||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
1. Все фигуры, окромя базовой, являются морфами этой самой базовой фигуры, таким образом как минимум один слайдер с ненулевым значением должен остаться; 2. Исходя из (1) можно-таки объеденить в один морф, и это как раз означает запил отдельного морфа. 3. В принципе можно и не париться и просто сохранить всё сценой-субсценой, но оно всё же неудобно, с кучей-то намотанных параметров.
__________________
|
||
Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7) | |
|
|