Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.12.2016, 07:18   #100456  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

решил с нуля---потому как править---задолбалси. только хужее получается
....
референсы мона грузить через менюхи Draw, Texture. нужны для формирования формы черепа и месторасположения органоф. вопрос--что нажать? или где галку поставить---чтобы можно было при морфинге приближать и отдалять без того чтобы объект с рефери разъезжались в разные стороны и масштабы...(я делал саму прогу полупрозрачной--а в качестве рефера картинку. но уж слишком грубо получается)
и проверка логики(моей): лепить мона с каким угодно сабдивом--главное при переносе в морф даза - вырубить енти самые сабдивы?

tundra добавил 25.12.2016 в 15:42

Последний раз редактировалось tundra, 25.12.2016 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение
tundra вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru