|  | 
| 
 Вопросик :есть комната с окном,внутри комнаты установил освещение Omni ,как сделать так чтобы при рендере на улице свет падал через стекло? | 
| 
 | 
| 
 Или попробуй добавить Tesselate, а потом сглаживание TurboSmooth например или делай Poly а в нем установи Use Nurms Subdivision и подбери итеррацию. Я попробовал аналог твоей фигуры первым методом и... получилось. Так что дерзай. Потом напишешь. :) | 
| 
 CloudStrife для конкретного примера изначально используй модификатор bevel, а не extrude | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 | 
| 
 CloudStrife Попробуй в Editablepoly  выделить ребра которые нужно сгладить и нажми на  chamfer | 
| 
 alexbootch, Так получается намного лучше, но если ещё применить, как говорит voyager2007, Tesselate. | 
| 
 При добалвении к экструдированным сплайнам новых сплайнов нормали поворачиваться в другую сторону, как этого избежать? Или сплайн после  модификатора экструд не поддается изменениям? | 
| 
 Цитата: 
 | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 01:07. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.