Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   WIP ваших работ (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4835)

cube 11.01.2017 18:50

запомните дети, длинные тексты о графике без авторских иллюстраций называются демагогия(загуглите значение)

OB 1 11.01.2017 19:54

Цитата:

Сообщение от cube
(загуглите значение)

О, так ты нифига не понял :lol: ! Мы ж тут не просто хладные байки в стены текста обращаем, а занимаемся весёлым перебросом к своему и окружающих удовольствию. Иногда с вентилятора на вентилятор. А иллюстрации... ну кому они, право же, нужны, когда фантазия каждого и так нарисует какую-нибудь картинку, и она, я уверяю, будет правильной, хоть и разной у каждого придумавшего!

tundra 11.01.2017 20:27

модель не моя....токма рендер...57 сек. daz ещё не запустился.


..........
MixaS ну..ты....:diablo:

зы: о пока писал. отвечал на лс....запустился...5 мин 0%.
ззы: о пока нашел тему соответствующую...1% 10 мин....ну его ..в африку.
ззы: всё!!!!!!!!!!!!!!!!!! мигрирую с даза...

MixaS 11.01.2017 20:35

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100618)
((((())))).

Сколько всего и сразу, так сразу на все и не ответишь. Придется отвечать частями, и не сразу. По поводу скульпинга в Максе. По последним данным разведки, его как не было в Максе, так и нет. Есть расширение функций модификатора Edit Poly инструментами из арсенала программ, типа ЗБРАш. Это конечно хорошо, но не на столько хорошо, чтобы все забыть и перейти на это. Поэтому это не скульпинг, а издевательство какое-то. :tease: На эту тему можно долго рассуждать, но данная тема не об этом. Тут вроде как создание клонов обсуждалось, а не новые детали интерфейса 3Д Макс. И о том, как легче этого добиться и в какой программе. И вот о том, как легче. Пример из практики создания морфа. Возьмем , что попроще, простенькую модель из Посера 4 – P4Woman (Posetta) и попробуем сделать так, чтоб пасть свою она пошире открывала.



сделаем морф головы Open Lips и забросим его в то, что презрительно называется Синькой (видимо по той причине, что работают в ней одни синяки). Далее, все, как и везде. Выделяем нижнюю челюсть, применяем инструмент вращения.



Конечно, такое насилие над личностью не может обойтись без грубо измятых полигонов сетки. И это тоже общая проблема для всех. А вот в решении данной проблемы возникают определённые нюансы у разных программ. Так в Синьке, можно выбрать инструмент «Утюг», выделить искуроченные полигоны и сгладить их одним легким движением руки.



Далее, для более точной коррекции сетки можно выбрать инструмент «Скольжение», и еще более легким движение руки, двигать их в нужном направлении, скользя по поверхности объекта.



Вот примерно так, дешево и практично. А что на эту тему нам может предложить товарищ 3Д Макс, для решения данной промблемы. Да все тоже, что и двадцать лет тому назад. Немудреный арсенал инструментов, технологии тяни-толкай, на уровни вершин и ребер. А что может предложить ЗБРАш? Даже спрашивать, язык отваливается. И если на уровне таких низко-полигонных моделей как Позетта, это еще и может прокатить. То, что делать с извергами, типа Виктории 3-4-5 далее везде, у которых все рожа в полигонах. Тут на тяни-толкай далеко не уедешь. И поэтому правильно, и вполне логично, по максимуму отжаться в морфах в самом ДАЗе
Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100618)
...А кстати, что мешает в ДАЗе их заморфить, а потом где-нибудь до ума довести?
.

Но снова возникает одна проблема. Как подгонять морфы в ДАЗе к физиономии, когда отсутствует режим «рентген». И вот вопрос. Какие могут быть пути решения данной проблемы?

П.С. Что-то криптографией вам надо сделать уважаемый ОВ1. Ну, не один смайлик в вашем тексте не отображается.

MixaS добавил 11.01.2017 в 22:40
Цитата:

Сообщение от cube (Сообщение 100615)
групповухи псто

зибраш неумею, мудохал персов магнитом



Уважаемый CUBE, глядя на вашу картину в целом, хочется задать один маленький вопрос в частности. Маленький таджик в центре, это кто такой? Это P4Boy, или это все таки P4Man до такой степени скукошился:wow:

OB 1 12.01.2017 04:26

Так я же и не говорил, что скульпт у Макса хоть немного практичен. Он, скажем... есть :) . Так, поправить слегка не отходя от кассы;
Просто из любопытства - а нафига девушке ещё шире рот разевать именно в стороннем софте, когда в ДАЗе ей можно выставить значения хоть на 360 грд. слегка морф подкрутив, а потом только последствия скульптить (лечить то есть) до нужного/не страшного? Да собственно просто вращением челюсти, отрубив лимиты. Ещё и стандартные морфы при этом можно натянуть (хоть это и явное издевательство над подследственной.).
Цитата:

Сообщение от MixaS
Как подгонять морфы в ДАЗе к физиономии, когда отсутствует режим «рентген». И вот вопрос. Какие могут быть пути решения данной проблемы?

Да ладно! Опасити на 50-70%, челюсти совсем отключить, это в самом тупом варианте. Или шейдер прозрачный. Режимы сетки - Ctrl+3/4/5. И потом, в ДАЗе подгонка нужна лишь приблизительная, да она только такая и возможна.

Крптография (?) это не ко мне, это кажись на форуме глюкануло :) .

MixaS 12.01.2017 17:38

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100629)
Просто из любопытства - а нафига девушке ещё шире рот разевать именно в стороннем софте, когда в ДАЗе ей можно выставить значения хоть на 360 грд. слегка морф подкрутив, а потом только последствия скульптить (лечить то есть) до нужного/не страшного? Да собственно просто вращением челюсти, отрубив лимиты. Ещё и стандартные морфы при этом можно натянуть (хоть это и явное издевательство над подследственной.)..

В данном случае, это была просто демонстрация возможностей программы. Конечно в ДАЗе это делать незачем, да еще с Генезисом. У него морфов на все случаи жизни хватает, за то его и любят

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100629)
в ДАЗе подгонка нужна лишь приблизительная, да она только такая и возможна..

А вот с этим можно поспорить. Если вернуться к тому, что делал tundra, и оттолкнувшись от того, что ничего не получилось,:cry: сконцентрироваться на том, что же не получилось больше всего.:dntknw: Больше всего не получилась форма черепа, а именно его пропорции. А это сразу меняет характер.



так же из-за пропорций может быть скорректирован и возраст. Вот тут девчушка получилась:girl_sigh: уж очень молодой



а иногда признаки расовой принадлежности изменяются, скажем в сторону монголоидности, как в этом случае



И поэтому, именно черепушку, опираясь на самый широкий спектр морфов, и нужно в ДАЗе лепить. Чтобы потом лишь мелкие детали доводить в БРАшах, или еще хде, :wacko: по выбору и вкусу

tundra 12.01.2017 17:49

Цитата:

Сообщение от MixaS (Сообщение 100636)
И поэтому, именно черепушку, опираясь на самый широкий спектр морфов, и нужно в ДАЗе лепить. Чтобы потом лишь мелкие детали доводить в БРАшах, или еще хде, :wacko: по выбору и вкусу

и именно это есть самая большая проблема даза. в третьей версии появились конечно пара морфов, но оне не решают проблемы. вот глаза, губы и прочий пейзаж можно доводить в дазе, а черепушку-то как раз надо в стороннем редакторе.
....
зы: а не мог сразу с ентого начать??? я же не забросил проект. отложил отлежаться, чтобы потом свежим взглядом...панимаешь..... а пока еззь время взялся за давно задуманый переезд....:cool:

MixaS 12.01.2017 18:06

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100637)
и именно это есть самая большая проблема даза. в третьей версии появились конечно пара морфов, но оне не решают проблемы. вот глаза, губы и прочий пейзаж можно доводить в дазе, а черепушку-то как раз надо в стороннем редакторе.
....
зы: а не мог сразу с ентого начать??? я же не забросил проект. отложил отлежаться, чтобы потом свежим взглядом...панимаешь..... а пока еззь время взялся за давно задуманый переезд....:cool:

Так для ентова аддончики всякие есть, типа этого

http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morphs

tundra 12.01.2017 18:18

Цитата:

Сообщение от MixaS (Сообщение 100639)
Так для ентова аддончики всякие есть, типа этого

http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morphs

:lighten: фигасе... а ещё что-то подобное есть???
.........
млин. посмотрел по сцылке...хороший инструмент....
пошел искать.....

termite 12.01.2017 19:02

Цитата:

Сообщение от tundra
а ещё что-то подобное есть?

Вот неплохой пакет морфов для морды лица: 200 Plus - Head & Face Morphs for Genesis 3 Female .

p.s. у этого же вендора хорошие "сиськоморфы": Natural Breast Shapes for Genesis 3 Female (не набор безобразных силиконовых шаров, как у многих вендоров).


Часовой пояс GMT +3, время: 14:48.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.