Цитата:
Сообщение от haljavshik
(Сообщение 33648)
Недавно получил заказ. Цель была сделать котедж, полностью. Но когда я приступил к работе у меня возникли кое какие проблемы, а именно с наложением текстур на мебель. Все наверное уже видели что у каждой мебели своя заковыристая модель, но как поверх такой модели можно нацепить текстуру, грамотно разумеется. Подскажите пожалуйста.
|
Безусловно, без маппинга не обойтись в 95% случаев. А вот какой вид наложения применить, существенно зависит от способа моделирования. Например, шкаф можно нарисовать поэлементно (дверцы+корпус и т.д.), после чего каждый элемент размаппить отдельно, а затем все элементы, ну для удобства, - сгруппировать.
Иное дело, если модель представлена в виде цельной сетки. Здесь метода два:
1) применить обычный UVW-модификатор с формой контейнера, наиболее соотвествующей форме предмета (т.е. для глобуса, к примеру, выбрать сферический метод наложения). После этого надо повращать UVW gizmo так, чтобы искажения/нестыковки расположились на невидимой стороне объекта.
2) Unwrap UVW. Но это отдельный вид спорта.
|