![]()  | 
	
	
		
 Подойдет, только это будет намного проще, не потребуется Gravity, а если в сцене не будет виден пол, то и Udeflector тоже. 
	 | 
	
		
 У меня хде-то по этой теме урок был...хорошо написанный, все понятно...если найду могу выложить или скинуть тока скажи куда... ;) 
	 | 
	
		
 Как вариант прикольно, но мало реализма. А где маленкие кусочки? Пыль? Интересно посмотреть на конечный кадр. 
	 | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Вариант хороший. Только частицы когда попадают на поверхность, частично проваливаются в неё, т.е. часть частицы проходит чере дефлектор. 
	 | 
	
		
 Есть такой недостаток, как его исправить сказать пока не готов, но вот нашел кое-что другое. Как говорил Zoltar - мало реализма. А мелкие осколки и пыль, это вторичные события, с этим хорошо справилась бы система частиц Particle Flow, да к сожалению в ней нет оператора фрагментации, хотя, если я не ошибаюсь, есть такой коммерческий плагин Particle Studio, там такой оператор есть. Так вот, интересная деталь, оказывается можно в Particle Flow в оператор Birth Script вставить систему частиц Parray и таким образом вызвать фрагментацию, а уже дальше, создать вторичные события. А как создать такую фрагментацию, через Birth Script, предлагают посмотреть в файле сцены scriptfragmentationwithcache.max в папке да диске  Samples\Scenes\Version6Features\Scenes\Particle Flow\Fragments. Я еще файлы сцен не выкачал, а хотелось бы посмотреть что к чему... 
	 | 
	
		
 Прочитай книгу С. и М. Бондаренко "3dsmax8". Подробнейшим образом описано разбивание лампочки с помощью Реактора. 
	что-то не нашёл я в этой книге ничего такого. полное название книги какое?  | 
	
		
 Как вариант, можно использовать Thinking Particles. Весьма серьёзный плагин к Максу. Знаю точно, что он делает реальные вещи, и говорят даже, что он использовался при создании некоторых фильмов (Blade, если я не ошибаюсь), но у самого до его изучения пока руки не дошли... В видеотуторе к нему как раз сфера падает на пол и разбивается. И осколки сквозь пол не проходят :) . Реально. 
	 | 
	
		
 Отсюда можно скачать видеоурок разбивающейся сосульки. 
	 | 
	
		
 Народ! А почему Reactor никто кроме fedora не вспомнил???? Там же давно существует функция разламывания объекта на части. Может стоит обратить внимание? ;) 
	 | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 09:26. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.