Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

himtan60 23.07.2010 23:29

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 67921)
Но...загружая внешнею библиотеку...есть разница загрузить библиотеку,где все фигуры будут вперемешку и она будет "весить" гигабайт-так на 200 или отдельно библиотеку для Виктории 4 гигабайт на 20. И конечно, нужно будет чередовать подключение библиотек в этом случае. И, опять, возвращаясь к Ultimate Millenium Generation 4 - там никакого сканирования не идёт, там все морфы встроены в сам файл фигуры. Если брать Викторию отдельными пакетами, то, например, у меня установлено всё в отдельную папку V4 (для Виктории 4) и сканирует пусть себе, у него всё "под носом".:) И судить об этом вопросе относительно PP2010... я изначально подключил все библиотеки и отключил окно их отображения. Не пользуюсь "родным" стилем их отображения, всё через скрипт.

Кстати, хотел поинтересоваться, а возможно ли из UMG4 удалить конкретные наборы морфов, для последующей работы с облегченной версией, без удаления всех не используемых морфов, только оставить то что нужно.

Я сам не так долго работал с внешней библиотекой PP2010, предпочитаю Advanced Library, но библиотеки приходится так или иначе добавлять, а у меня там гигабайт 150, и заметил что сканирует он только в случае обращения непосредственно к библиотеке и при изменении ее состава, в остальном же он берет данные из уже подготовленного кеша.

konserven 24.07.2010 00:01

ZoneMan, это с вашим настройками, и как увидется, фон стал темным, модель уже в другом измерении , параметры и расположение ламп я не изменил и в этом тесте. Модель просто убрал окружающий свет, непонятно .... Огромное спасибо за помощь, продолжаю испытания и когда достигну удовлетворительных результатов, буду отдыхать. :crazy_pil

ZoneMan 24.07.2010 00:53

Цитата:

Сообщение от himtan60 (Сообщение 67933)
Кстати, хотел поинтересоваться, а возможно ли из UMG4 удалить конкретные наборы морфов, для последующей работы с облегченной версией, без удаления всех не используемых морфов, только оставить то что нужно.

Используйте, например, Cr2Editor (утилита бесплатная) и откройте в нём нужный вам Cr2-файл для правки. Т.к. файлы в этом пакете очень большие, а загружается он в память, постарайтесь на время работы с этими файлами закрыть активные приложения. Откройте файл, увидите огромный список, ищите в нем ненужные вам морфы, правой кнопкой мыши по строке и удаляете этот морф из списка. По окончании сохраните результат работы и используйте новый файл для загрузки. Очень хорошо, если вы немного знакомы с морфами и английским языком, т.к. названия морф на английском и зачастую сокращены. Посмотрите структуру файла, поищите группы и входящие в эту группу параметры.
Графически более удобнее использовать PBooost II с плагином Deep File Editor ( где-то среди уроков было и то и другое ):


kodo 24.07.2010 10:12

ZoneMan очень хотелось бы видеть мануал по использованию http://foxter.ru/showthread.php?p=67907#955

ZoneMan 24.07.2010 11:43

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 67943)
ZoneMan очень хотелось бы видеть мануал по использованию http://foxter.ru/showthread.php?p=67907#955

kodo мне и самому хотелось-бы его сделать, но не работает эта программа у меня. Раньше запускалась, а сейчас - нет. Я и размещал её с оговоркой на то, что она может и не запуститься у вас. Искал обновления для неё, но её поддержка разработчиком прекращена.

kodo 24.07.2010 11:55

ZoneMan объясните, в чём суть программы, что можно с помощью неё сделать?

ZoneMan 24.07.2010 12:06

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 67947)
ZoneMan объясните, в чём суть программы, что можно с помощью неё сделать?

Она предназначена для создания файл-поз для морф, материалов, новых каналов для модели, сброса некоторых параметров с помощью pz2 фалов. Вы, наверняка, обратили внимание на огромное количество файлов в библиотеке поз, которые вставляют или убирают какие-либо морфы или меняют цифровые показатели некоторых значений. Для создания подобных файлов и предназначен Injection Magic.

ZoneMan 24.07.2010 15:18

himtan60

Удаление морф и их групп с помощью PBooost II с плагином Deep File Editor

Для начала скопируйте и сохраните где-нибудь тот файл, что собираетесь редактировать. Запустите PBooost II и откройте Runtime\Libraries\Character\! Millenium Generation 4:



Выберите файл и щелкните по нему правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Content plugins\Edit with the Deep File Editor":



Подождите немного, т.к. файл большой, то его открытие займёт некоторое время. После его открытия перейдите во второю вкладку "Actors and dials" ( переход по вкладкам сверху). Выберите часть тела для редактирования в левой колонке ("Actors:") и нажмите на "Edit" в самом низу колонки "Dials:":



Откроется окно редактора морф для этой части тела. В левой его части морфы находящиеся не в группах. Правое верхнее окно отображает группы морф для этой части тела. А правое нижнее окно - содержание этих групп. Выберите в правом верхнем окне группу и щёлкните по ней. Внизу отобразится список тех морф, что входят в эту группу. Опуститесь к этому окну и выделите все те морфы, что считаете ненужными( удерживая Shift на клавиатуре можно выделять их сразу группой ). Теперь маленькая синенькая стрелочка у правой стороны окна для удаления выделения:



После удаления самих морф из группы, удалите и группу из верхнего окна. Выделите нашу "опустошенную" группу и щелкните на знаке удаления в правом верхнем углу редактора ( в виде красного креста ):



После изменения файла активизируется значок дискеты в основном окне для сохранения изменённого файла ( в правом верхнем углу ).

darkelfeol 24.07.2010 18:11

Отличные уроки! А подскажите пожалуйста как отдельно сохранить морф лица персонажа, перепробовала несколько уроков но ничего не получилось.

ZoneMan 24.07.2010 19:35

Цитата:

Сообщение от darkelfeol (Сообщение 67958)
Отличные уроки! А подскажите пожалуйста как отдельно сохранить морф лица персонажа, перепробовала несколько уроков но ничего не получилось.

Чуть позже будет мануал по Injection Magic. Программа как-раз предназначена для таких целей.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:18.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.