Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3ds Max (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=142)
-   -   3d max для начинающих (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=1813)

Colors 22.09.2010 16:51

Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Переустановил Poser Pro 2010 и теперь не работает Poser Fusion 2010 3dsMax 64. Poser и Queue Manager, после повторной установки регистрацию не попросили, а в Fusion опять говорит, что не та версия Poser. При первой установке Fusion работал, устанавливал с одного дистрибутива.

Я уже склонен думать, что он не поддерживает 3dsMax 2009 64bit, а только 32bit и первый раз случайно получилось установить. Может надо где то подчистить реестр? :confused: Да и ещё... Первый раз Poser присутствовал в обоих папках Program Files и Program Files (x86), теперь только в первой, на 32bit галочку при установки снял. Это правильно?

ZoneMan 22.09.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от Colors (Сообщение 70075)
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? ...

Вам нужно поменять путь к poser pro 2010 в настройках плагина. Найдите файл PzrFor3ds.ini ( C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\PoserFusion\3dsMax\2.0 ), откройте его в блокноте и перепишите путь к Позеру 2010. По поводу битности, вы обратили внимание какую версию плагина устанавливали, их две - одна 32, другая - 64 ?

Colors 22.09.2010 18:00

Проблему решил. Ну и помучился же я... :D
Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!:tease:

ZoneMan 22.09.2010 19:15

Цитата:

Сообщение от Colors (Сообщение 70077)
Проблему решил. Ну и помучился же я... :D
Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!:tease:

Я с путями...указал путь для XP, для Vista будет другой ( C:UsersPublicDocumentsPoserFusion3dsMaxPzrFor3ds.i ni ), для семёрки не знаю...

Colors 23.09.2010 00:07

Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser?
Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped.

ZoneMan 23.09.2010 00:25

Цитата:

Сообщение от Colors (Сообщение 70087)
Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser?
Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped.
...

Нет. Не получится. Такие данные не переносятся. У Позера свои скелетоны. Зайдите в Setup Room и попробуйте загрузить ту-же Викторию из библиотеки. Загрузится не фигура, а скелет.

Якир 07.02.2011 10:18

Помогите
 
Всем добрый день. Проблемка, я создал сплайн
http://depositfiles.com/files/wga2njdq1 ,
и решил его выдавить с помощью Extrude, получилсь такая ерундистика
http://depositfiles.com/files/1s9nieur3 ,
после решил закрыть дыры с помощью Cap Holes и это не помогло, а наоборот ухудшило ситуацию
http://depositfiles.com/files/rewgldohd
Что делать? Можно ли как то по другому создать сплайн из картинки?

DENTNT 07.02.2011 18:40

для тех кто в танке
задолбали уже своим дипозитом гавеным..

S3Look 07.02.2011 20:52

Во-первых контур должен состоять из одного замкнутого сплайна. Нельзя делать из нескольких. Надо после того, как нарисовал зайти в точки (vertex), выбрать все точки (ctrl-a) и объединить weld (выставив справа значение мм так чтобы объединились все которые должны быть одной точкой и не объединялись, те, которые не нужны).
Во-вторых в модификаторе extrude выбрать output - mesh и закрыть Cap Start, Сap End.




Если это не поможет, если версия макса старая. То лучше разбить сплайн на 3 фигуры, центры которых находятся так, чтобы при соединении любой точки с центром не выходило за фигуру. А затем, выдавив три фигуры, объединить в один меш или полик.

animatorg545 17.03.2011 08:17

Гораздо быстрей и проще сделать данную фигуру в autoCad а потом импортировать в Max.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:03.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.