|  | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Проблему решил. Ну и помучился же я... :D Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда!:tease: | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser? Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped.  | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Помогите Всем добрый день. Проблемка, я создал сплайн  http://depositfiles.com/files/wga2njdq1 , и решил его выдавить с помощью Extrude, получилсь такая ерундистика http://depositfiles.com/files/1s9nieur3 , после решил закрыть дыры с помощью Cap Holes и это не помогло, а наоборот ухудшило ситуацию http://depositfiles.com/files/rewgldohd Что делать? Можно ли как то по другому создать сплайн из картинки? | 
| 
 для тех кто в танке задолбали уже своим дипозитом гавеным.. | 
| 
 Во-первых контур должен состоять из одного замкнутого сплайна. Нельзя делать из нескольких. Надо после того, как нарисовал зайти в точки (vertex), выбрать все точки (ctrl-a) и объединить weld (выставив справа значение мм так чтобы объединились все которые должны быть одной точкой и не объединялись, те, которые не нужны). Во-вторых в модификаторе extrude выбрать output - mesh и закрыть Cap Start, Сap End.   Если это не поможет, если версия макса старая. То лучше разбить сплайн на 3 фигуры, центры которых находятся так, чтобы при соединении любой точки с центром не выходило за фигуру. А затем, выдавив три фигуры, объединить в один меш или полик. | 
| 
 Гораздо быстрей и проще сделать данную фигуру в autoCad а потом импортировать в Max. | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 01:04. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.