Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ] (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4639)

Jacobini 04.02.2011 21:14

симуляция юбочки смотрица здорово

а вообще *смиялсо*. особенно первая часть зацепила)
у миня музыка есть клёвая. кстати. можно наложить дарожку)

DivShare File - Hana Maru Sensation.mp3

Cloud Strife 05.02.2011 17:40

Это ужас. Промахнулись ладно уже, с плотностью ткани, так еще и с весом.

ZoneMan 05.02.2011 17:57

Простительно, если это тест. Но, в реальности, не могу вспомнить тип ткани, который так конвульсивно себя ведёт.

Iriaslan 05.02.2011 21:20

Гляжу я на "синенькую" эльфийку и прямо захлебываюсь от зависти.
Как вы это делаете, черт побери? Чтобы кожа крупным планом смотрелась достаточно натурально... ощущаю себя бездарем и посыпаю голову пеплом.
И, да, мои похвалы автору. Эльфку сохранила себе.

ZoneMan 06.02.2011 02:41

Ребят, нафлудили, уберите за собой. И других немного уважайте, это всё-таки галерея для работ и вашего мнения о них. Не хочу никого наказывать, но это не первый мой призыв придерживаться тематики этого раздела.

S3Look 12.02.2011 12:42

Вот сегодня поигрался с позеровской моделькой в максе.
Накрутил текстурки)

S3Look 12.02.2011 14:03

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 74697)
и по работе вапрос почему тату в клеточьку вроде всё остальное имеит не стробный вид!!!

Какая татуировка?)))))))))

S3Look добавил 12.02.2011 в 14:07
там кожа замешана с nois поэтому всё остальное теряется. А татуировка - это такая тестура самой модели. Можно было взять разрешение повыше, тут 1024х1024, но макс начинает нервы трепать)
Лучше наверно было сделать отдельно текстурку для этого участка, чтобы нормально выглядело. Но лень отрисовку делать, легче постобработку провести. Но это чистый рендер)

DENTNT 12.02.2011 21:09

S3Look, имхо, одеженка не от этого гуманоида, заломы и размер об других формах намекают..))
Цитата:

тут 1024х1024, но макс начинает нервы трепать)
на первом целероне чтоль? ))
тут легко можно обойтись 256х256 (кроме рисунка) и заливками.. причем будет виден каждый прыщ, а то сейчас как будто белоснежку в бане пытали.. кароче, макс позволяет создавать маты с векторными компанентами, что дико экономит ресурсы директа..
зы. и с ноздрями какая то беда кажетсо, этакие меха не прокачают данную пропускную способность.. ))

S3Look 12.02.2011 21:39

Цитата:

Сообщение от DENTNT (Сообщение 74725)
этакие меха не прокачают данную пропускную способность.. ))

))) И точно, надо расковырять капельку)))

Darveister 23.02.2011 09:44

Джозеф Сайрус



Часовой пояс GMT +3, время: 21:20.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.