Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ] (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4639)

DENTNT 13.11.2011 23:46

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 83712)
Ах да, Phoenix5000. Свет плохой, вот)).

свет? я по началу подумал что это вообще коллаж, потому как все предметы из разной оперы, если про освещение говорить..

синии линии это дикий шов нормали\бампа, врезается сразу..
красное, не понятный фрагмент тени, от чего? ножка абажура? если ИС по центру, могут быть только на столике тени а так как этот крепеж близко к ИС должна быть размазана тень, если конечно не обьем ИС как у сверх яркого диода..
ну и тот свет что на самом столе, слишком слаб относительно того что попадает на стену, есть кстати еще такие моменты как переотраженный свет, тут это на нуле..
тетка пластмассовая, не живая вообще никаким местом, впрочем, это все изза материалов, которых нормальных всего два, это абажур и синяя шкатулка, ну, может еще дифуз стены если спекуляром сдобрить и исправить нормалмап\бамп..
все предметы кроме мелочевки на столе и стены имеют не известный ИС, а т.к. есть уже два явных, то контур тетки должен быть подсвечен а то что к нам ближе, обвалакивается только переотраженным светом..
ну а про всякие, фокус камеры и каустику тут рановато мне кажется..

Cloud Strife 14.11.2011 22:30

Ну вот, прицепился к очевидному))). Я про свет написал так, ради забавы. Ну и да, подчеркнул очевидное тоже).
А вообще, как и раньше, не вижу смысла говорить о подобных работах. Ибо... Ну ты знаешь почему.

Lesher 20.02.2012 21:15

http://www.flickr.com/photos/36686551@N07/6898023101/

http://www.flickr.com/photos/3668655...n/photostream/
-
flickr не лучший ресурс для изображений..
ссылки поправил..

sharsh 29.02.2012 12:46


Растягиваем удовольствие.
Как бы ничего особенного, но у модели девушки только чистый скин, а для модели песка и моря использованы подходящие по рельефу участки рельефа Земли.
Модель девушки практически готова. Можно использовать только для анимации в максе. Готов делится.

DENTNT 01.03.2012 12:31

Цитата:

Сообщение от sharsh (Сообщение 87196)
но у модели девушки только чистый скин

как понять, скин всмысле текстура или скин модификатор привязки к бипеду? рас уж реч о максе..

sharsh 01.03.2012 14:06

Модель связана с костями с помощью модификатора skin. на модели только дифузная текстура.
Привожу два снимка для сравнения. Один из Даза, дефолтная поза и свою модель посадил в похожую позу.


Как мне кажется, у моей модели правильнее деформация оболочки районе нога-туловище.
К тому-же, применив модификатор Skin Morph, я могу довести изгибы до полной естественности.
Уже сейчас при движениях, где не очень большие углы движения костей, вполне нормальная естественность движения оболочки. Так что при создании анимации совершенно не нужно отвлекатся на создание морфов, нужно только редактировать движение.
Модель связана с костями, кости жёстко связаны с биподом. Это нужно для правильной работы всех модификаторов. Достаточно для анимации управлять биподом инструментами motion capture.

DENTNT 01.03.2012 14:34

выглядит весьма, если не военная тайна, для чего сие делалось?
и да, я в максе глянул бы что к чему..

sharsh 01.03.2012 19:05

Делалась для популяризации анимации в максе, а то практически вся работа с человеком сейчас делается в Дазе. Действительно нет хорошей и простой модели человека в максе. Ведь макс позволит создавать очень хорошую анимацию простыми биподными файлами, которых есть уйма, а не коротенькие дазовские ролики. Моя модель управляется только бипедом и больше никаких тонкостей работы не требуется. По сути, справится любитель. Вот думаю куда выложить для всеобщего пользования.
По сути есть две модели - 17000 треуг и 60000 треуг. Хотя у меня была своя собственная модель, но для большей унификации я взял торс, руки и ступни от Виктории, а вот ноги и голова собственные. Ну не встречал или не обращал внимания на женщин с такими ногами, как у Виктории.
Текстурная раскладка кроме лица викторианская.
Начал делать скин морф, да ей богу получается как живая. Прошу не воспринимать рисунок как популяризацию порнухи, это рабочий процес.

DENTNT 01.03.2012 20:23

sharsh, ясно.. ну, я бы еще контролеров накидал бы, чтоб не только капчи использовать а и самому анимировать..
на счет, глянуть в максе я и спрашивал саму сцену макса, а картинка ни о чем не говорит, меня интерисует именно скининг, можно без текстур..
выложить можно на любом файлообменнике, например тут, зарегаться не долго и файлы будут лежать сколь угодно..

sharsh 01.03.2012 20:48

Ладно, завтра попробую выложить. Если не получится. тогда по почте.
Очень будет нужна помощь по анимации лица. А вот самому двигать человеком... я пробовал сам делать движение человеку, но выходил робот. Я поэтому и связался с бипедом.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:28.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.