Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   World of Warcraft (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=133)
-   -   WOW: выбор персонажа (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4559)

Tempesta 29.03.2007 23:51

WOW: выбор персонажа
 
Тут предлагаю делиться своим опытом и мнениями по поводу того, какой персонаж лучше, и почему :)

Ursao 29.03.2007 23:52

Самый лучший персонаж - это тот перслнаж которым ты лучше всего играешь =))

Angelus 29.03.2007 23:56

Эта тема большая но могу сказать одно: в ВОВе вообще идет баланс, тока на баговых сервах кто0то может быть лучше=)
Все зависит от ровности рук=)

Ursao 30.03.2007 00:07

Цитата:

Сообщение от Angelus (Сообщение 44732)
Эта тема большая но могу сказать одно: в ВОВе вообще идет баланс, тока на баговых сервах кто0то может быть лучше=)
Все зависит от ровности рук=)

Полностью согласен =))

Angelus 30.03.2007 00:11

Знаешь Зулградиса?

Ursao 30.03.2007 00:13

Цитата:

Сообщение от Angelus (Сообщение 44736)
Знаешь Зулградиса?

Нет, яж говорю, я играл давно.

Angelus 30.03.2007 00:17

Самый знаменитый пал оффы=)

Angelus 30.03.2007 21:21

Решил поговорить на эту тему подробней.
В игре существует баланс. У кого-то есть плюсы против одного класса однако есть минусы против другого. Вот и получается замкнутый круг. Казалось бы, вот есть у альянсовцев гномы, вроде как войны и силы много, и стамины. Однако есть ардынцы, у которых таурен - у него еще больше. Теперь он самый сильный воин, а нет - он теряет много боевых качеств из-за малого количества ловкости и духа. Вот и получается вроде как ровные стали. Итог: баланс как не крути. Многие скажут, а как же такие разные классы, имеющиеся только у орды и только у альянса? (шаман и паладин). Скажу одно: да, они хороши в большинстве случаев.
Против войнов - магия, против магов - шоки и хилл плюс демаг с оружий, против рогов - тотемы и т.д. Казалось бы, вот идеал: война и демаг и магия и Хилл, резать может. Но паладин тоже непрост.
Вот взять их бой. На первый взгляд, у ардынца шансов выиграть больше. Подумаешь, что паладин закован в плату! на демаг магии не влияет и возможность не вступать в ближний бой. Тут начинается стандартная страта ардынца еартх тотем, затем фаер тотем и бег вокруг них с периодическими кастами шоков. Страта классная - если пал дурак. Практика показала, что паладин сносит тотем еще до того, как тот успеет кастануть + у паладина есть станы и антимагический щит. В ближний бой ардынец вступать не будет, т.к. это бесполезно. Вот так у пала кончаются жизни, у шама манна и так до стана, потом наоборот.Тут и начинают вступать в битву + и - .
Хиллер из шамана не очень, и если он остановиться похилиться, то потеряет больше, у паладина все проще: и Хилл посильнее, и аура на антисбив. Многие скажут: а как же шок, сбивающий каст? И будут правы: шок действует, но кулдаун у него таков, что если 1й хилл и будет сбит, то 2й удастся. Есть, конечно, возможность попытаться помешать Хиллу задержать его, пока кулдаун. Но на это есть свои методы. В крайнем случае есть возложение=).
Так и получается долгий нудный бой: шам не может убить, пал не может догнать. В итоге все зависит от талантов и профф. В итоге, как правило, побеждает все-таки паладин.
Многие осудят меня сказав, что выиграет шам, многие поддержат. Бой с разными классами по-своему труден.
Паладину легко против всех, кроме локов; шаму - наоборот тяжело против палов, а локов на "ура" рвет. Хочу заметить, что, например, я в талантах тоже предпочитаю баласс, хотя последний талант и крут.
Вот и получается, что самый сильный тот, кто думает когда играет, а не тупо бьет.
Помните: я не ас, возможно, кто-то найдет ошибки в описании боя. Надеюсь, вам понравилось. Надеюсь на ваши отзывы.Спасибо всем. :)

Tempesta 30.03.2007 22:40

Angelus, очень пригодится то, что ты написал мне :)
а еще появилась мысль, что против пала с локом - нет приема :) и в таком тандеме можно очень замечательно играть и всех класть :)

Ursao 31.03.2007 09:58

Цитата:

Сообщение от Tempesta (Сообщение 44826)
Angelus, очень пригодится то, что ты написал мне :)
а еще появилась мысль, что против пала с локом - нет приема :) и в таком тандеме можно очень замечательно играть и всех класть :)

Есть еще неплохой тандемчег: вар-прист

Angelus 03.04.2007 02:39

ТИмок многа=)особенно если идут плюсы как на некоторых сервах

Tempesta 08.05.2007 22:20

Мы уже привыкли что видим перед собой рогу или шамана, но ведь мы часто не задумываемся об их сущности, а вот давайте посмотрим поглубже на каждый класс, что же за смысл заложили близзы:

Воин.
Воин, с...ка, толстый. Он очень толстый, потому, что любит пожрать. Воин носит кольчугу а когда она становится ему мала - одевает латы. В ближнем бою Воин рубится всем, что подвернется под руку. В дистанционном бою Воин переходит к ближнему бою и может задвинуть по тыкве щитом, так, что только искры полетят. Некоторые скажут, что воин тупой. Я скажу – сосредоточенный.

Разбойник.
Разбойник, с...ка, скрытный. В девяносто случаях из ста, он подкрадывается к жертве сзади и оглушает её, и пока тело пытается осознать произошедшее, Разбойник производит с ним ряд аморальных действий с летальным исходом. Говорят, самые ловкие разбойники способны одновременно подрезать сухожилие, перегрызать яремную вену и очищать карманы, спешащей по своим делам, жертвы. К сожалению, в мире живых, не осталось тех, кто мог бы подтвердить или опровергнуть эти слухи. В силу своего тщеславия, но немощности, Разбойник носит кожаные доспехи и лютню, под которую он исполняет пестни о своем благородстве.

Охотник.
Охотник, с...ка, красивый. Он знает албанский и хорошо понимает животных. За это животные служат ему, пока он их не бросит. В силу своей чувствительности Охотник предпочитает лук или ружье, вид крови ему претит. Иногда встречаются кровожадные охотники-маньяки, они набрасываются на жертву с топорами, убивают её и разделывают на части. После чего мясо продают хозяину ближайшей таверны, а из кожи делаю себе доспехи, в которых и ходят. С возрастом Охотники толстеют и становятся ленивым. кожаные доспехи на них уже не налазят, поэтому они носят кольчугу.

Прист.
Прист, с..ка, хитрый. Он с детства учит медицину и богословие. Часто лечит и всячески помогает окружающим его Божьим тварям. Твари его за это любят и не обижают. у взрослых Пристов, часто сносит крышу, причем вместе с башней и фундаментом, остается только тень. В таком виде обезбашенные Присты дают хорошо проср...ся местной фауне. Все деньги Прист тратит на обучение и книги, оставшихся грошей хватает только на мешковину, из которой он и шьет себе одежду долгими зимними вечерами.

Варлок.
Варлок, с...ка, злобный. Варлоки пришли к нам из сказочного мира, где их любят и уважают. Поэтому они ненавидят наш мир лютой ненавистью. С детства Варлоки собирают, сортируют и записывают самые гнусные ругательства и проклятья. Хорошо подкованный Варлок извергает на противника плотный поток ругани, от которого, даже у бывалых бойцов уши сворачиваются трубочкой, и из нее капля за каплей вытекает недоуменный, разжиженный мозг. Учитывая их мерзкий характер, с Варлоками никто не хочет водиться. Чтобы скрасить свое одиночество, они вызывают из своей сказочной страны демонов, в компании которых и проводят большую часть своего досуга. Варлоки носят легкую одежду не стесняющую движения, чтобы успеть первым показать фак встречному Варлоку.

Маг.
Маг, с...ка, умный. Есть легенда, что Маги - это немощные дети спартанцев, сброшенные со скалы, но выжившие в силу своей природной изворотливости. Обладая завидным упорством, Маги непрестанно совершенствуют свой интеллект, и способны подчинять себе огонь и воду. Веселые по натуре, Маги любят выпить и поразвлекаться с овцами. Маги зарабатывают себе на жизнь продавая пойло сомнительного происхождения и переправляя нелегалов в исконные земли Орды. Из-за огнеопасной специфики своих занятий, Маги одеваются в легкие тряпки, которые они гордо называют мантиями.

Шаман.
Шаман, с...ка, оригинальный. Когда Шаман втыкает тотем, то этим он облегчает жизнь себе и своим партнерам. Многие могут позавидовать тому количеству палок, которое способен навтыкать вокруг себя Шаман. Шаманы любят устроить честную рубанину, кружа вокруг своих тотемов. Если же противник предпочитает не приближаться, Шаман может использовать магию, чтобы усложнить ему жизнь. Но главное оружие Шамана, не топор и даже не тотемы, а команда разработчиков ВоВ’а. Именно они вложили лучшие качества и умения в эту оболочку из кожи. Со временем, когда у оболочки появляется достойное наполнение, она может надевать на себя кольчугу.

Друид.
Друид, с...ка, полезный. Друиды пасутся на солнечных, вечнозеленых лугах, заросших пышной, густой травой. Друид растет в единстве с природой, поэтому он не курит всякий фуфел, как другие Таурены. Трава у друида отборная, проверенная. Под травой Друиду порой кажется, что он превращается в медведя и мощными когтями разрывает противников в клочья. Или вдруг привидится ему, что он кот, и неслышно подкрадывается к ничего не подозревающей жертве. Причем трава у Друида такая забористая и душистая, что окружающие, догнавшись на вторяках, действительно видят что он превращается в разных животных. Трава у Друида есть разная, одна раны лечит, другая иммунитет повышает, и добрый Друид всегда готов укурить своих товарищей. За это его все любят и хотят с ним дружить. Друид предпочитает гладкую кожаную одежду, потому, что с нее удобнее собирать пыльцу.

Паладин.
Паладин, с...ка, живучий. Все в своей жизни он совершает во имя света. Даже ходит в туалет. Носит кольчугу и благославляет окружающих. Со временем становится ленивым и неповоротливым, прячется под латами, и так как драться его уже обламывает, стоит в сторонке и лечит. Очень любит жевательную резинку, особенно - надувать из нее пузыри. Ходят слухи, что особо хитрые паладины умеют надувать пузыри размером с себя и улетать на них в астрал.

взято с с форума наших друзей - wow-nostra.flyfolder.ru

Angelus 08.06.2007 22:36

))весело)только не стоит так категорично относиться к этому, тк перс может быть раскачен совсем по-другому)
и не так, как написано тут)

Darken 27.06.2007 16:21

Что-то вдруг навеяло прочтением руководств, трепом с другом-вовщиком и прочим. За истинность этого не ручаюсь, но сложилось впечатление, что в своей жизни должен сделать настоящий:

Воин: Расшибить всем вокруг броню "Сандер армором", наорать "Батл Шаутом", перехватить моба от приста или мага "Интерсептом"

Рога: Отравить, замедлить, наДПСить, а, когда станет совсем фигово, посыпать голову пеплом и уйти в сумрак "Ванишем"

Хантер: Повесить марку, поставить ловушку, натравить пета.

Прист: Повесить баф, отхилить Вара и ресурректнуть рейд

Варлок: Позвать фелгварда, проклясть моба, построить ритуалом колодец с соулстоунами.

Маг: Превратить в овцу, наДПСить, еще раз наДПСить.

Шаман: Натыкать тотемов, полечить, потанковать.

Друид: Подстраховать вара, отлечить вара, подарить "Иннервейт" присту

Палладин: Навесить блессов, сунуть в пузырь тиммейта, сдохнуть через "Дивайн интервеншн" во имя приста и возрождения рейда.

Поправьте, если что не так )

lelic 30.06.2007 16:24

Цитата:

Сообщение от Ursao
Есть еще неплохой тандемчег: вар-прист

вар-прист, думаю, неплохо будет, но мне кажется, лучше мага в пвп нету никого (друль-маг, пал-маг, прист-маг). У него куча преимуществ. Во первых есть овца, а это уже значит, что преимущество в том же количестве, во-вторых таже фростнова, с которой мона и отбежать и полекаться (тому же палу бинтами)=), ну и конечно массовые скилы... Да я уже не говорю про пета на 70 лвле, который если руки нормуль и шмот рульный, фростболты (которые, кстате, замедляют) по 1000-1200 кидает...
Нууу а если говорить про так называемое "мясо", то, на мой взгляд, вариор рулит (главное, чтоб было кому лекать)... с его плэйтом и также массовыми скилами (клив и "крутелка").
ПРИМЕЧАНИЕ. На Ностре вариор с ником ВАСЯ (60 лвл) и паладин Lelic (т.е. я) :) вступили в неравный бой с 5 ордынцами. Итог таков: мы трупы, но!!! успели унести на тот свет 3их))... За орду были (прист, вариор (правда, не очень одетый), шаман, 2 рога... Остались в живых 1 рог и шаман.

VoR 04.07.2007 08:46

мдя .. прям рэмбо...

Angelus 01.08.2007 15:26

Кароче парни всем пока ухожу от вас)

Darken 01.08.2007 19:11

Angelus, ты знаешь, ЧТО я тебе на это отвечу. Как дети, ей-богу...

Angelus 02.08.2007 12:35

)


Часовой пояс GMT +3, время: 04:16.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.