Как получается...
Вложений: 1
Доброго времени суток! Господа, мучает меня один вопрос, как получаются такие изображения, и где их делают. Сам я не рисую. Просто очень интересно. Заранее спасибо. А если еще в кратце расскажете процедуру, то буду ну просто ооочень признателен. Собственно и фото:
|
Подобные изображения (насколько я понял, речь идёт о векторных изображениях) создаются в редакторах векторной графики, таких как Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara. Это самые известные векторные редакторы. Но на самом деле не важно чем пользоваться. Векторную картинку можно создать и в Photoshop, благо там есть инструменты, например инструмент Pen Tool (Перо), позволяющие создавать «кривые» (вектора и векторные области). Главное – редактор должен уметь работать с векторами.
Итак, где создаются такие картинки, разобрали. Теперь как это делается. Принцип такой: эскиз картины (в нашем случае девушки) обводится контурами; создаются замкнутые и незамкнутые контурные области и заливаются цветом или цветовым градиентом. А сами контуры при необходимости обводятся. Это если в «двух словах» :) Чуть подробней принцип ентого дела :) (один из вариантов). Сначала обводится контурами (говорят обтравка контура) тело девушки в целом (одежду, волосы и прочее не трогают). Получившийся контур тела заливают основным цветом. В нашем случае цвет телесный. Затем на теле создают обтравку области с теневыми переходами, бликами и прочими светотенями :) Эти контуры заливают уже не просто цветом, а цветовым градиентом. В зависимости от сложности градиента используют разный его тип (во завернул). Могут использовать простой градиент (линейный или радиальный ), где указывается лишь с чего начинается цвет области и чем заканчивается. А можно использовать и сложный градиент, так называемый «сетчатый». Он создаётся инструментом Gradient Mesh. Данный инструмент позволяет создать объект, в котором множество цветов могут переходить друг в друга плавно и в различных направлениях. Это достигается размещением в пределах контура объекта векторной градиентной сетки (mesh), опорные точки которой определяют цветовые переходы (gradient). Вооот. После обработки тела переходят к остальным элементам: обрабатывают одежду, волосы, очки и т.д. Затем получившуюся картинку можно наложить на фон… Процесс не сложный, но ооооочень трудоёмкий. Нужно много терпения. С опытом такие работы делаются достаточно быстро. |
Вообще, это фотка обрисованная.
|
Вообще, я и описал процесс обрисовки (процесс создания картины без наброска аналогичен), работа в векторе с эскизом или фоткой и называется обрисовкой или трассировкой ( если речь идёт об автоматическом переводе растра в вектор). Вот :)
|
БРРРРРРРРРРР
ребя то что вы пишите это все фигня в том смысле фотка нифотка обрисованная я препод академии дизайна и у нас у студентов есть практика именно по отрисовке векторным софтом растровой картинки скажу и по собственному опыту это непростое дело а если еще и неумеешь рисовать ручками(классический рисунок) то тяжеловато будет так вот кроме этого девочка картинка которой повыше еще и отмоделина ну я имею ввиду она специально по своим частям тела видоизменненнаяну вот как в шарже преувеличивают те черты кот неординарны Вот и эту модель может и снимали с фотки но потом дорабатывали вообще классная штучка передано настроение и женственность chuk добавил 13.02.2007 в 02:02 прошу прощения за граматические ошибки неохота проверять chuk добавил 13.02.2007 в 02:04 вот где профессионалы вектора так это наpowerclip.ru но конечно невсе но есть монстры |
chuk, вообще-то в этой теме стоял вопрос "как это делается ?". И лично я попытался на него ответить, хоть я и не препод :rolleyes: . а вот раз ты препод - то ты вообще можешь более точно описать процесс создания подобных изображений. Или хотя бы выложить какой нить материал по этой теме, из своих, из преподских запасов :)
И тебе респект будет и людям польза ;) |
Ну мне кажется это Adobe Photoshop CS2!!!
|
Были бы руки, а где делать разницы никакой, кому в чем нравиться.
|
для облегчения работы можно поработать с фильтрами шопа,появится зон цветов и оттенков,а по этим зонам значительно легче все отрисовывать
|
у меня получилось! здорово))));)
|
Это 3ДМакс.
Beck добавил 18.05.2007 в 21:04 Был сначала или позер, вообщем моделлинг, а потом уже фотошоп-корел. |
В Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara усть модуль "Trace".
при умелом использование и хорошо подготовленном исходнике, работы на 15-20 минут :) |
Часовой пояс GMT +3, время: 20:56. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.