Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3ds Max (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=142)
-   -   3d max для начинающих (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=1813)

Xo 11.05.2006 19:12

3d max для начинающих
 
Если у вас есть вопросы, или сложности с освоением графического редактора 3d Studio Max - спрашивайте, интересуйтесь в этой теме.

Если вам есть чем поделиться, помочь в освоении, моделировании или настройках 3d max - отвечайте на вопросы или просто оставляйте свои наблюдения, делитесь опытом.

J.Carot 11.05.2006 19:24

Вопросов просто ОГРОМНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО, а еще времени нехватает.
А вы вообще по возможности помогаете или конкретно?

flash 11.05.2006 19:44

как вообще создавать интерьеры..? :)
хотя больше интересует, как создавать различные покрывала и ковры? :confused:

Xo 12.05.2006 10:42

Цитата:

Сообщение от HTDX
Вопросов просто ОГРОМНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО, а еще времени нехватает.
А вы вообще по возможности помогаете или конкретно?

Надеюсь, что все, кто будут смотреть вопросы, будут стараться на них отвечать, или пытаться – что тоже приветствуется. Что касается меня лично – что знаю – отвечу конкретно. Что не знаю – узнаю и отвечу по возможности.

flash 14.05.2006 14:45

тогда другой вопрос...
как создать пыль в сцене(анимацию)?

я знаю, что при помощи Particle Flow, но у меня не получается настроить правильно :( а сделать это очень надо

DesteN 14.05.2006 15:21

flash интерьеры создаются по-разному.
Например можно стандартным "boх" делать пол, стены, вырезать в нем окна. Для точности пользоваться привязками.
Но лучше делать их Сплайнами. Опятьже частями - "нарисовал" профиль, выдавил. и т.д.
А в чом проблема создания ковра? если хочешь получить нестандартную форму - тотже сплайн (line) а чтоб готовая картинка была качественная и фотореалистичная (при использовании соответствующих рендеров) то можно воспльзоваться плагином для создания меха, или наложить карту Displace.
--------
Лучше партикл флоу наверно ничего нет) но его надо сурьезно изучать. Я лично этим не занимался..как и анимацией вообще. Поэтому могу лишь только порекомендовать поискать туторы на эту тему. :)

flash 14.05.2006 15:59

Цитата:

Сообщение от DesteN (Сообщение 15162)
flash интерьеры создаются по-разному.
Например можно стандартным "boх" делать пол, стены, вырезать в нем окна. Для точности пользоваться привязками.
Но лучше делать их Сплайнами. Опятьже частями - "нарисовал" профиль, выдавил. и т.д.
А в чом проблема создания ковра? если хочешь получить нестандартную форму - тотже сплайн (line) а чтоб готовая картинка была качественная и фотореалистичная (при использовании соответствующих рендеров) то можно воспльзоваться плагином для создания меха, или наложить карту Displace.
--------
Лучше партикл флоу наверно ничего нет) но его надо сурьезно изучать. Я лично этим не занимался..как и анимацией вообще. Поэтому могу лишь только порекомендовать поискать туторы на эту тему. :)

DesteN, огромное спасибо за помощь, обязательно надо будет попробовать
а анимацией я вообще только пробую заниматься =))

DesteN 14.05.2006 16:27

flash главное побольше практики ;)

Freezkiller 14.05.2006 20:14

Я вот диск купил "обучение 3dmax8" вроде помогает.

DesteN 14.05.2006 23:53

Ну впринципе если никогда не имел дело с 3Д то любая книга да диск необходим)


Часовой пояс GMT +3, время: 06:33.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.