Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   WIP ваших работ (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4835)

tundra 13.01.2017 17:38

Цитата:

Сообщение от cube (Сообщение 100662)
сгрыз


возможно пропустил первое сообщение...
этот перс--случайный выбор обусловленный парой факторов: один из которых позиция одного из вендоров профессионально делающих морфы. я решил раз человек берётся за перса--значит инф по нему достаточно. а сл-но и я могу попробывать свои силы.
ну и на фишках увидел в разделе юмор....
...........

cube 13.01.2017 17:52

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100663)
возможно пропустил первое сообщение...
этот перс--случайный выбор обусловленный парой факторов: один из которых позиция одного из вендоров профессионально делающих морфы. я решил раз человек берётся за перса--значит инф по нему достаточно. а сл-но и я могу попробывать свои силы.
ну и на фишках увидел в разделе юмор....
...........

если тебе удаётся наделять уловимыми чертами характера абстрактных персонажей, эксперимент удался, надо развивать то что само собой получатся, тупо копировать фейсы из таблоидов придёт со временем если есть талант

MixaS 13.01.2017 18:01

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100659)


до бровей не докапываться.....их доводка в последнюю очередь...как с фибермешем разберусь

То, что сразу бросается в глаза и бьёт наотмашь. Пояснения в картинке



MixaS добавил 13.01.2017 в 19:27
Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100661)
Есть, вот только его реализация это как раз иллюстрация того, как ломается рука о лиццо. Д-Форм имею в вввиду. Там настолько криво всё, что проще и быстрее морф запилить.

Д-Форм, лишь бледная тень Morpf TOOL из Poser, который в свою очередь, лишь жалкая пародия на ЗБРАш. А вот классического магнита, а значит и классического Edit Mesh, в ДАЗе нет. Не любят классику ДАЗисты.

Цитата:

Сообщение от cube (Сообщение 100661)
мне показалось, дисскуссия уже о максе и сине, даз|студия как полноценный инструмент даже не рассматривается

На все воля божья, и твердая уверенность в правильности выбранного направления

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100661)
лепить буду всё равно в браше-в нем удобнее


tundra 13.01.2017 20:40

Цитата:

Сообщение от MixaS (Сообщение 100665)
грызь

значит не показалось...
Спасибо...

tundra добавил 14.01.2017 в 20:01

над "слезинкой" работаю--пока не получается адекватно уменьшить...

tundra 15.01.2017 11:03



разница между крайними позициями только в текстуре.

tundra добавил 15.01.2017 в 11:10
зы: да-да "слезинка"--я помню...

MixaS 15.01.2017 14:47

Недочётов еще конечно много, но как говорит CUBE, сконцентрируемся, сконцентрируемся на главном. Уехала вниз линия переносицы. Линия переносицы должна идти по линии разреза глаза.



В итоге у девушки появились черты волка или собаки. Как у Тейлора Лотнера из саги "Сумерки". Если в будающем будешь делать оборотней, данный морф стоит сохранить. Брови весят слишком низко над глазами, но это легко поправить. Длина кончиков бровей получилась слишком длинной. Вот не этом пока, и стоит сконцентрироваться. :acute: А вот линия нижней щеки, уже почти такая как нужно. Подбородок вперед не лезет. Исходя из принципа - лучшее, враг хорошего, данную часть лица стоит оставить в покое, и заняться областью глаз. Глаза - это зеркало души.

И вопрос на засыпку. Профиль этой девушки, имеется :dance2:

tundra 15.01.2017 15:38

не было-бы я не взялся-бы....
фас фиговый-бо поворот и склонение...
по поводу глаз--я до публикации не заметил....потом-то поправил...

такое осчучение что надо площадь лица уменьшить, сохраниф всё ост. без изменений....а то нос что-то, хотя я его не трогал. стал смотреться на пару размеров больше....хотя в профиль и фас-по размеру.....мож из-за текстуры...
а профиль:

MixaS 15.01.2017 17:16

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100689)
не было-бы я не взялся-бы....
фас фиговый-бо поворот и склонение...
по поводу глаз--я до публикации не заметил....потом-то поправил...

такое осчучение что надо площадь лица уменьшить, сохраниф всё ост. без изменений....а то нос что-то, хотя я его не трогал. стал смотреться на пару размеров больше....хотя в профиль и фас-по размеру.....мож из-за текстуры...
а профиль:

Для полного счастья, пришли еще девушку в фас:pilot:

tundra 15.01.2017 17:31


MixaS 15.01.2017 18:43

Ну вот, tundra!!!! И пришел твой смертный час расплаты.

Цитата:

лепить буду всё равно в браше-в нем удобнее
наложил я один профиль на другой, и и што я вижу:wow: Ы-Ы-Ы-Ы-Ы



Рожица у модельки, ну просто лошадиная. Как ты там в профиль смотришь, ведь видно же, что нет ничего общего. Чего толку нос и губы мять, если ухо и затылок:scare: не на месте. И как ты в ЗБРУШе черепок этот сплющишь:tease: Вот она где силушка 3Д Макса , которую не превозмочь. Лицо у девушки гаразда более плоское, и именно с этого и надо было начинать. И делать это надо вместе с шеей, а не отдельно от неё.


Часовой пояс GMT +3, время: 21:29.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.