Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D редакторы (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5949)

dmitriiviktorov 14.08.2011 10:33

Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max :(

X7XXX 20.08.2011 15:21

Цитата:

Сообщение от dmitriiviktorov (Сообщение 80557)
Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max

Попробуй Milkshape 3D, в ней куча плагинов для конвертации всяких нетрадиционных 3D форматов (в том числе и игровых) во всякие традиционные. Возможно найдётся что-нибудь и для твоих нужд.

DENTNT 21.08.2011 04:01

адын!

Uh2 09.09.2011 17:12

Please Put Patch / Unlocker to DAZStudio 3.1.2.32 64 bit version. Thanks

real_ratibor 27.12.2011 12:57

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 73949)
Зи (!!!) браш :D:tease:

А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш". А если попытка поизголяться над пакетом 3д коат, то неудачная. Воксельный скульптинг зело крут, зи браш только пытается что-то такое изобразить в виде (пока)бесплатного скульптриса (разработанного хоть и работником пиксолоджик, но вне стен конторы). Булевские оперции в воксельном пространстве вообще пипец как удачно проходят. Разумеется, результат необходимо подвергать ручной топологизации, но прикинь, сколько придется трахаться, сшивая полигоны в полигональном моделере или перелопачивая сетку конвертации нурбс-полигоны. Я вообще скрестил ежа с ужом, пользую повершейп, в котором делаю техногенные хрени (замечательные фаски получаются, где надо, причем вплоть до переменного радиуса), а потом, после экспорта, дорабатываю, что нужно, в 3д коат. Можно, конечно, и в зи браше время потратить, но его уйдет на порядок больше.

DENTNT 27.12.2011 13:36

Цитата:

Сообщение от real_ratibor (Сообщение 85013)
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш".

дащовиговоритиуже? всю жись был *зет браш* и вдруг внезапно, ваш профессиОнализм в опасносте, если вектр так Абзываете.. :cool:

Cloud Strife 30.12.2011 18:56

Да с ума по сходили в самом деле...

red.rerih 09.01.2012 12:31

.. разрешился пройтись по двум, популярным в свое время игрушкам



1 – Farcry 2 на двиге Dunia Engine Wiki - http://ru.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine

И в общем не на самом двиге , а на редакторе карт. Поработав с размерностью и интенсивностью кисти вполне можно будет начать изучение уже более продвинутых прог ( VUE , ZBrush,.. ) + понимание правильного расположения объектов…
Сам редактор требует установленной Far Cry 2 .С экспортом-импортом ( не знаю – мож кто и сломал двиг, но у меня ,во всяком случае, нифига ) не выходит. Контент можно подгружать на игровых форумах и туда же сливать полученные творения ( т.е.- сами собственноручно изготовленные карты )





2 – Crysis 2 – на двиге CryEngine3. Wiki - http://ru.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3_SDK




Суть – в отличии от предыдущей песочницы - CryEngine2 SDK - CryEngine3 SDK

Download Links
- http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
- http://www.crydev.net/dm_eds/files/G...08_FreeSDK.zip

может работать автономно ( без привязки к игре , что вызвало малые цунами со стороны UDK), правда с ограничениями, а именно с требованием при начале работы с редактором - подключения к сети ( регистрации на сервере). Т.е. ситуашка выглядит примерно так – запускаем редактор- подключаемся к серверу , обозначились , все заработало – можем отключаться и ваять свою картинку . Надо сохраниться – подключаемся к сети снова .
Ну и конечно при самом, самом, самом начале работы необходимо исполнить ритуал приобщения к коллективному разуму - получить аккаунт - хотя в реале это совсем не сложно .


[IMG][/IMG]



CryENGINE Cookbook - www.megaupload.com/?d=0ERQPZ08


CryENGINE 3 Free SDK Documentation

- http://freesdk.crydev.net/dashboard.action

( но, ежли пока с английским не очень,- можно установить )





Уроки -

An Introduction and Application:

http://www.fileserve.com/file/QjQBrRu/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/P2Ydb5G/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/HzvZqRU/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/P8khjPv/Eat3D



CryEngine Sandbox 3 Editor - Tutorial:

http://www.multiupload.com/SZPX1H3O65
http://www.multiupload.com/Z15MB3V5D9
http://www.multiupload.com/U87BRPFVLY
http://www.multiupload.com/IBD0ZL2SU8
http://www.multiupload.com/A9OJVU7QAS
http://www.multiupload.com/H4E3X8GOOD
http://www.multiupload.com/EHB4E6ICP4
http://www.multiupload.com/ANQQ0W19P
http://www.multiupload.com/CFPLAQDRV1
http://www.multiupload.com/RWRW6JQH7X
http://www.multiupload.com/V6KQ9VSO0V
http://www.multiupload.com/IX65D9VKDR
http://www.multiupload.com/7G0J5EYWG8
http://www.multiupload.com/9X3OFRDT13
http://www.multiupload.com/V034QTTMO7
http://www.multiupload.com/DCED6B6Q6X
http://www.multiupload.com/SMYC7WBBY0
http://www.multiupload.com/EH9V2C7KOH
http://www.multiupload.com/NKXM7KAM9H
http://www.multiupload.com/4NSCE5E350
http://www.multiupload.com/OHBFA2YHHU

Cloud Strife 09.01.2012 12:57

А как бы увидеть последнюю картинку в большем разрешении? Уж больно я заинтересовался ею. :)

red.rerih 09.01.2012 13:47

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 85342)
А как бы увидеть последнюю картинку в большем разрешении. :)

http://imageshack.us/photo/my-images...109123809.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...109123042.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...109063856.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/444/cryen2.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/109/79398050.png/





(Р.S. проверь "личку" )


Часовой пояс GMT +3, время: 02:22.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.