Экспорт из DAZ в Blender
Коллеги, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при экспорте из DAZ в Blender мой герой там отображался бы одним мешем, а не кучей (руки, ноги, одежда, пропсы в руках и проч). Потому что если экспортируешь туда несколько героев (сценка), то в окне Сцена получается мешанина из мешей.
Экспортирую через OBJ. |
При импорте в формате обж поставить галку ....над матами менюха. в окне выбора настроек експорта-там ещё размерность и прочее выбирается. export group- чтоли. переносит частями.
. до компа к воскресенье доберусь....но разберешся раньше |
|
Спасибо большое, буду ковырять ))
|
Часовой пояс GMT +3, время: 03:16. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.