Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D редакторы (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5949)

Keenara 02.09.2010 17:34

3D редакторы
 
Подвернулись очень хорошие заказы на 3D. Одна проблема: в композициях надо смоделировать людей, природу, интерьеры, объекты... Почти все это в Позере есть, но неразвито. Ищу сторонние программы.

Пожалуйста, подскажите:
1) Что лучше всего использовать для
а) природы
б) интерьеров
в) анимации
г) рендеринга
д) создания 3D объектов?
Обязательна нормальная совместимость с Позером. Желательна простота: большинство людей не могут на полную использовать даже самые простые инструменты, а режим "день качаем, неделю читаем инструкцию и разбираемся в мануалах" мне не идет. Хочется что-то сделать сразу.
Пока подружила Позер только с Фотошопом (куда ж без него)

2) У половины моих любимых работ коммент "rendered in Carrara" или типа того. Чего такого дает рендеринг в Carrara, чего нету в Позере, ведь по слухам, Carrara пакет "несерьезный"?

3) Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?

ZoneMan 02.09.2010 17:46

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69309)

Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?

Отвечу на этот вопрос. Конечно. Количество фреймов задаёте вы сами. Сколько поставите, столько и будет:



Carrara преподносят как следующий шаг Позера. Работает со всем содержимым Позера, открывает файлы созданные в Позер. Объединила в себе черты как Позера, так и Брайс (ландшафтного редактора ). Что не удивительно, т.к. утилита представлена ДАЗ, а им грех оставить свой продукт без поддержки остальных (своих-же продуктов).
Позер имеет официальную поддержку таких пакетов как Maxon CINEMA 4D R10-11 (64 & 32-bit), Autodesk® 3ds Max® 9 2010 (64 & 32-bit), Autodesk® Maya® 2008, 2009, 2010 (64 & 32-bit), NewTek LightWave®*.
Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Как вы видите настройки рендера Carrara гибче и функциональнее:



Keenara 02.09.2010 21:33

Цитата:

Сколько поставите, столько и будет:
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.
Цитата:

Carrara преподносят как следующий шаг Позера
Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
Цитата:

Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Одно другому не мешает :) самые лучшие программы во всех областях (не только 3D) построены по одному принципу: мощные и серьезные, возможностей туча - всех за месяц не освоить; а работать просто и легко (пока не захочешь в дебри лезть). Чтобы простенькую сцену за полчаса склепать.

Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.

Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?

ZoneMan 02.09.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69320)
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.

С этим проблем не было. А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?

Цитата:

Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
По моему лучше иметь две программы. В Позере вы делаете такую часть работы, которая связана с манипуляцией моделей ( позируете их, одеваете, анимируете ). Затем открываете эту сцену в Карраре и делаете весь антураж ( небо, землю, растительность, интерьер и пр.). Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара. Так как Каррара это определённого рода микс из Позера и ландшафтного редактора, то к объектам природы он более благосклонен.

Цитата:


Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.
Здесь немного непонятно, вы хотите создавать их с нуля? По полигонам? Посмотрите Импорт объекта и пополнение им библиотеки. Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max. Многие объекты интерьера и сами интерьеры есть в формате .max. Для того, чтобы их использовать в Позере, вам будет нужно открыть эти файлы с помощью 3ds Max ( по другому никак ), экспортировать их в формат понимаемый Позером и, уже, затем использовать в самом Позере. Пройдитесь по многим сайтам для архитекторов, вы найдёте очень много моделей интерьера в формате max. Для создания подобных объектов с нуля Вам, опять-же, будет нужен 3ds Max.

Цитата:

Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?
Поддержка есть, но, по моему, там проблемы с анимацией и динамическими объектами импортируемыми из Позера. VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор. Говорят: "Чего такого не может VUE, что может Брайс!?".

Keenara 02.09.2010 23:42

Цитата:

А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?
Прекрасно ведут. Только что проверила и увидела, что в них можно выставить хоть 65535. Ничего, в 10-м позере такого нет, там только Rate ограничен 99.
Цитата:

Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара
Это я и планирую делать. Сначала создание объектов, затем людей в позере, затем интерьер (в той же Carrara), рендеринг и, наконец, фотошоп. Ищу программы для первого и третьего этапов.
Цитата:

Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max
Его я пробовала, но уж больно сложный - "моя голова не есть это мочь". Ну раз без него никак, придется брать в долю знающего человека.
Цитата:

VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор
То есть, Carrara предпочтительнее их или нет? Тяжело разобраться в таком многообразии.

И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?

ZoneMan 02.09.2010 23:53

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69329)
И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?

Для создания интерьеров и их рендеринга Carrara или Cinema4D. Рендер Брайса слишком нетороплив и для создания эта программа не подходит, это, скорее, конструктор. Собираете из того, что есть (для примера), хотя он также поддерживает Позер, опосредованно через ДАЗ Студио . Вот пост, где выкладывал сцены для Carrara (для примера).

Цитата:

Ничего, в 10-м позере такого нет...
А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?

Keenara 03.09.2010 00:04

Цитата:

А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?
Он самый. Ну принято как-то в названии годов первые две цифры опускать, хотя для программы это, соглашусь, не вполне корректно.

Ладно, спасибо за обстоятельный ответ, пойду каррару искать и ставить.

redrerih 07.09.2010 06:08

Дополнительные способы редактирования
 
Относительно новое приложение TopoGun являетсобой программу ретопологии и предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде Zbrush, Mudbox, и запекания текстур. Можно создавать новую сетку путем добавления вершин, либо рисуя топологию специальным инструментом прямо по hipoly. Программа поддерживает формат .obj.
TopoGun существует на сегодняшний день в версиях - 1.05 , 1.06 и 1.06 RC,
(в последнем релизе изменения коснулись пользовательского интерфейса , работы с сервером , редеринга.....)

...кликнув на изображении и перейдя на сайт производителя, можно ознакомиться с программой ближе.




( Win 32 с лекарством и инструкцией)

http://narod.ru/disk/14104722000/TPG105.rar.html
http://narod.ru/disk/14104722000/TPG105.rar.html


(win 32-64)

http://hotfile.com/dl/67118931/98d06...FORCE.rar.html
http://hotfile.com/dl/67118949/5b556...FORCE.rar.html


( MAC os)

http://hotfile.com/dl/66138868/272ff...FORCE.rar.html

таблетка отдельно здесь

Тестим........

Cloud Strife 07.09.2010 23:09

Всё это уже есть в 3д Максе начиная с версии 2010.

redrerih 14.09.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69309)
............... анимации... .....

из что требовательней............





[size="5"][color="DarkOrange"]Autodesk MotionBuilder 2011 Subscription Advantage Pack WIN 32 64 XFORCE ( English )


Год выпуска: 2010
Версия: 2011
Разработчик: Autodesk Inc
Платформа: Microsoft® Windows® XP & Vista & 7
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: только английский
Описание продукта:
Autodesk® MotionBuilder® 2011 представляет собой идеальное средство для анимации 3D персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2011 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Softimage®.


Системные требования

The 32-bit version of Autodesk® MotionBuilder® 2011 software is supported on the following operating system:
- Microsoft® Windows® XP Professional operating system (SP2 or higher)

The 64-bit version of MotionBuilder 2011 software is supported on any of the following operating systems:
- Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2 or higher)
- Microsoft® Windows Vista® Business x64 Edition operating system (SP1 or higher)
- Microsoft Windows® 7 Professional operating system

The following web browsers are supported for MotionBuilder 2011:
- Microsoft® Internet Explorer® 7.0 internet browser or higher
- Mozilla® Firefox® 2.0 web browser or higher

Hardware
- Intel® Pentium® processor (minimal)
- Dual Core Processor Workstation or higher (Intel® or AMD® processors) (recommended)
- Qualified hardware-accelerated OpenGL® 2.1 (or higher recommended) professional graphics card with latest graphics driver available on vendor's site
- 2 GB free hard drive space. Setup requires additional temporary disk space for your system's temporary folder when decompressing files during installation.
- 2 GB of RAM minimum and recommended for 32-bit operating systems
- 4 GB of RAM minimum for 64-bit operating systems. 8 GB of RAM recommended.
- Network adaptor with internet connection for licensing (non-internet connected licensing is also supported)
- A DVD drive if installing the software or browsing the media




http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part1.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part2.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part3.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part4.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part5.rar


Service Pack 1 for SAP Motion Builder x86 and x64:

http://www.multiupload.com/6OHWRAEVL4

Продвинутая программа......, если позволяют ресурсы железяки.
Понимает и работает с большим количеством форматов, включая все макс и маевские ; популярные: OBJ , ds и многие другие.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:13.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.