Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   daz studio видны швы текстур как исправить (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6485)

umaxi 19.09.2016 11:20

daz studio видны швы текстур как исправить
 
daz studio видны швы текстур при отдалении, (допустим если налжоить сверху генеталии) как исправить? вблизи такой проблемы нет

Андрей АМ 19.09.2016 12:22

А вы уверены, что текстуры полностью совпадают..? Например, насколько я помню, у дефолтных гениталий в наборе текстурных карт нет карты нормалей.

umaxi 19.09.2016 22:14

кстати возможно и такое, нет ли карты нормалей именно для гениталий?

umaxi добавил 19.09.2016 в 22:53
нормал мапс от Олимпии например применяю при отдалении есть полоса вокруг гениталии

Андрей АМ 19.09.2016 23:50

Цитата:

Сообщение от umaxi (Сообщение 99629)
нет ли..?

У меня нет. Я, по возможности, не использую карты нормалей. Если очень надо, то делаю с помощью NormalMap-Online.
Тут ещё вот какое дело. Карта тулова и карта гениталий катастрофически не совпадают по разрешению, так что проблемы в стыках они как бы естественны. :D

DENTNT 20.09.2016 07:00

если на нормалках сделать паддинг, швы должны пропасть

umaxi 21.09.2016 14:33

Цитата:

Сообщение от DENTNT (Сообщение 99632)
если на нормалках сделать паддинг, швы должны пропасть

Подскажи пожалуйста как это можно осуществить?

DENTNT 21.09.2016 20:39

ну, я бы перезапек в 3ds max или 3d coat, но вроде есть инструмент у ФШ, о нем не в курсе, только по наслышке

umaxi 21.09.2016 21:28

нормали все таки нужны?

DENTNT 22.09.2016 06:29

такое решение только за мастером, если результат устраивает без них, то не нужны)

umaxi 22.09.2016 10:46

самое интересное открываю файлы с генеталиями, там 2 файла, 1 это .duf текстовый, второй картинка с изображением значка пола,где же мне искать все остальные?


Часовой пояс GMT +3, время: 17:38.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.