Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D редакторы (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5949)

Keenara 02.09.2010 17:34

3D редакторы
 
Подвернулись очень хорошие заказы на 3D. Одна проблема: в композициях надо смоделировать людей, природу, интерьеры, объекты... Почти все это в Позере есть, но неразвито. Ищу сторонние программы.

Пожалуйста, подскажите:
1) Что лучше всего использовать для
а) природы
б) интерьеров
в) анимации
г) рендеринга
д) создания 3D объектов?
Обязательна нормальная совместимость с Позером. Желательна простота: большинство людей не могут на полную использовать даже самые простые инструменты, а режим "день качаем, неделю читаем инструкцию и разбираемся в мануалах" мне не идет. Хочется что-то сделать сразу.
Пока подружила Позер только с Фотошопом (куда ж без него)

2) У половины моих любимых работ коммент "rendered in Carrara" или типа того. Чего такого дает рендеринг в Carrara, чего нету в Позере, ведь по слухам, Carrara пакет "несерьезный"?

3) Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?

ZoneMan 02.09.2010 17:46

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69309)

Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?

Отвечу на этот вопрос. Конечно. Количество фреймов задаёте вы сами. Сколько поставите, столько и будет:



Carrara преподносят как следующий шаг Позера. Работает со всем содержимым Позера, открывает файлы созданные в Позер. Объединила в себе черты как Позера, так и Брайс (ландшафтного редактора ). Что не удивительно, т.к. утилита представлена ДАЗ, а им грех оставить свой продукт без поддержки остальных (своих-же продуктов).
Позер имеет официальную поддержку таких пакетов как Maxon CINEMA 4D R10-11 (64 & 32-bit), Autodesk® 3ds Max® 9 2010 (64 & 32-bit), Autodesk® Maya® 2008, 2009, 2010 (64 & 32-bit), NewTek LightWave®*.
Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Как вы видите настройки рендера Carrara гибче и функциональнее:



Keenara 02.09.2010 21:33

Цитата:

Сколько поставите, столько и будет:
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.
Цитата:

Carrara преподносят как следующий шаг Позера
Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
Цитата:

Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Одно другому не мешает :) самые лучшие программы во всех областях (не только 3D) построены по одному принципу: мощные и серьезные, возможностей туча - всех за месяц не освоить; а работать просто и легко (пока не захочешь в дебри лезть). Чтобы простенькую сцену за полчаса склепать.

Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.

Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?

ZoneMan 02.09.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69320)
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.

С этим проблем не было. А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?

Цитата:

Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
По моему лучше иметь две программы. В Позере вы делаете такую часть работы, которая связана с манипуляцией моделей ( позируете их, одеваете, анимируете ). Затем открываете эту сцену в Карраре и делаете весь антураж ( небо, землю, растительность, интерьер и пр.). Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара. Так как Каррара это определённого рода микс из Позера и ландшафтного редактора, то к объектам природы он более благосклонен.

Цитата:


Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.
Здесь немного непонятно, вы хотите создавать их с нуля? По полигонам? Посмотрите Импорт объекта и пополнение им библиотеки. Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max. Многие объекты интерьера и сами интерьеры есть в формате .max. Для того, чтобы их использовать в Позере, вам будет нужно открыть эти файлы с помощью 3ds Max ( по другому никак ), экспортировать их в формат понимаемый Позером и, уже, затем использовать в самом Позере. Пройдитесь по многим сайтам для архитекторов, вы найдёте очень много моделей интерьера в формате max. Для создания подобных объектов с нуля Вам, опять-же, будет нужен 3ds Max.

Цитата:

Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?
Поддержка есть, но, по моему, там проблемы с анимацией и динамическими объектами импортируемыми из Позера. VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор. Говорят: "Чего такого не может VUE, что может Брайс!?".

Keenara 02.09.2010 23:42

Цитата:

А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?
Прекрасно ведут. Только что проверила и увидела, что в них можно выставить хоть 65535. Ничего, в 10-м позере такого нет, там только Rate ограничен 99.
Цитата:

Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара
Это я и планирую делать. Сначала создание объектов, затем людей в позере, затем интерьер (в той же Carrara), рендеринг и, наконец, фотошоп. Ищу программы для первого и третьего этапов.
Цитата:

Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max
Его я пробовала, но уж больно сложный - "моя голова не есть это мочь". Ну раз без него никак, придется брать в долю знающего человека.
Цитата:

VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор
То есть, Carrara предпочтительнее их или нет? Тяжело разобраться в таком многообразии.

И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?

ZoneMan 02.09.2010 23:53

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69329)
И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?

Для создания интерьеров и их рендеринга Carrara или Cinema4D. Рендер Брайса слишком нетороплив и для создания эта программа не подходит, это, скорее, конструктор. Собираете из того, что есть (для примера), хотя он также поддерживает Позер, опосредованно через ДАЗ Студио . Вот пост, где выкладывал сцены для Carrara (для примера).

Цитата:

Ничего, в 10-м позере такого нет...
А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?

Keenara 03.09.2010 00:04

Цитата:

А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?
Он самый. Ну принято как-то в названии годов первые две цифры опускать, хотя для программы это, соглашусь, не вполне корректно.

Ладно, спасибо за обстоятельный ответ, пойду каррару искать и ставить.

redrerih 07.09.2010 06:08

Дополнительные способы редактирования
 
Относительно новое приложение TopoGun являетсобой программу ретопологии и предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде Zbrush, Mudbox, и запекания текстур. Можно создавать новую сетку путем добавления вершин, либо рисуя топологию специальным инструментом прямо по hipoly. Программа поддерживает формат .obj.
TopoGun существует на сегодняшний день в версиях - 1.05 , 1.06 и 1.06 RC,
(в последнем релизе изменения коснулись пользовательского интерфейса , работы с сервером , редеринга.....)

...кликнув на изображении и перейдя на сайт производителя, можно ознакомиться с программой ближе.




( Win 32 с лекарством и инструкцией)

http://narod.ru/disk/14104722000/TPG105.rar.html
http://narod.ru/disk/14104722000/TPG105.rar.html


(win 32-64)

http://hotfile.com/dl/67118931/98d06...FORCE.rar.html
http://hotfile.com/dl/67118949/5b556...FORCE.rar.html


( MAC os)

http://hotfile.com/dl/66138868/272ff...FORCE.rar.html

таблетка отдельно здесь

Тестим........

Cloud Strife 07.09.2010 23:09

Всё это уже есть в 3д Максе начиная с версии 2010.

redrerih 14.09.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69309)
............... анимации... .....

из что требовательней............





[size="5"][color="DarkOrange"]Autodesk MotionBuilder 2011 Subscription Advantage Pack WIN 32 64 XFORCE ( English )


Год выпуска: 2010
Версия: 2011
Разработчик: Autodesk Inc
Платформа: Microsoft® Windows® XP & Vista & 7
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: только английский
Описание продукта:
Autodesk® MotionBuilder® 2011 представляет собой идеальное средство для анимации 3D персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2011 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Softimage®.


Системные требования

The 32-bit version of Autodesk® MotionBuilder® 2011 software is supported on the following operating system:
- Microsoft® Windows® XP Professional operating system (SP2 or higher)

The 64-bit version of MotionBuilder 2011 software is supported on any of the following operating systems:
- Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2 or higher)
- Microsoft® Windows Vista® Business x64 Edition operating system (SP1 or higher)
- Microsoft Windows® 7 Professional operating system

The following web browsers are supported for MotionBuilder 2011:
- Microsoft® Internet Explorer® 7.0 internet browser or higher
- Mozilla® Firefox® 2.0 web browser or higher

Hardware
- Intel® Pentium® processor (minimal)
- Dual Core Processor Workstation or higher (Intel® or AMD® processors) (recommended)
- Qualified hardware-accelerated OpenGL® 2.1 (or higher recommended) professional graphics card with latest graphics driver available on vendor's site
- 2 GB free hard drive space. Setup requires additional temporary disk space for your system's temporary folder when decompressing files during installation.
- 2 GB of RAM minimum and recommended for 32-bit operating systems
- 4 GB of RAM minimum for 64-bit operating systems. 8 GB of RAM recommended.
- Network adaptor with internet connection for licensing (non-internet connected licensing is also supported)
- A DVD drive if installing the software or browsing the media




http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part1.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part2.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part3.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part4.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part5.rar


Service Pack 1 for SAP Motion Builder x86 and x64:

http://www.multiupload.com/6OHWRAEVL4

Продвинутая программа......, если позволяют ресурсы железяки.
Понимает и работает с большим количеством форматов, включая все макс и маевские ; популярные: OBJ , ds и многие другие.

redrerih 19.09.2010 13:52

.................природа.........




Трехмерные карты. Программа позволяет создавать реалистичные трехмерные карты с полным контролем освещения и теней, положения, углов наклона и поворота элементов поверхности. Surfer позволяет накладывать растровые и векторные карты, фотографии, учитывать рельеф местности для создания затенения и задавать изменение цвета (поверхности и функций наложения).

Широкий набор очень точных и производительных алгоритмов интерполяции данных.

Возможность графического представления поверхности как: в виде карты изолиний так и в виде трехмерного изображения с фотографической точностью.

Широкие возможности настройки для получения реалистичных, выразительных изображений, включая местоположение источника света, относительный градиент наклона, тип затенения и цвет, а также компоновка различных изображений на одном экране.

Набор вспомогательных операций с поверхностями: вычисление объема между двумя поверхностями; переход от одной регулярной сетки к другой; преобразование поверхности с помощью математических операций с матрицами; рассечение поверхности (расчет профиля); вычисление площади поверхности; сглаживание поверхностей с использованием матричных или сплайн-методов; преобразование форматов файлов и целый ряд других функций.

Набор операций с изображениями: получение изображения путем наложения нескольких прозрачных и непрозрачных графических слоев; импорт готовых изображений, в том числе полученных в других приложениях; использование специальных инструментов рисования, а также нанесение текстовой информации и формул для создания новых и редактирования старых изображений.


ОС: Windows 98, Me, 2000, XP, Vista, Windows 7
Размер: 34.61 Mb


http://hotfile.com/dl/68935274/67020...n-EAT.rar.html


Описание программы , принципы и функциональность, очень подробно, на русском изложены по ссылке ниже.


http://window.edu.ru/window/library?p_rid=65425





....и от довольно сложного к попроще ..- . EarthSculptor v 1.5


.



очень простой в освоении , не требователен к ресурсам, генератор ландшафта, содержит порядка десяти специальных инструментов для создания горных поверхностей, а также поддерживает карты освещенности, цвета и детализации. Генерирует трехмерные поверхности, при этом автоматически добавляются освещенность и тени, реалистичное водное отражение. Далек по возможностям от Vue или Bryce, но всеж, с хорошей скоростью работает с картами разрешения до 4097x4097 пикселей. Поддерживает плагины и быструю визуализацию поверхностей с использованием возможностей видеокарты. Готовый проект можно экспортировать в формат OBJ.

http://depositfiles.com/ru/files/ydqbjwt80

......в любом случае и дорогие и не очень, программы - вторичны..............они - всего-лишь карандаши в руках художника (артиста )......имхо

redrerih 19.09.2010 16:17

Цитата:

Сообщение от Keenara (Сообщение 69309)
............... анимации... .....




Еще одна серьезная программа ( анимация, риг.) - SideFX Houdini Master v.11





..выдержка из описания -..." программа для моделирования и создания специальных эффектов, одновременно являющаяся функциональным пакетом 3D графики. Программа позволяет производить сложные кадры без необходимости использования дополнительных плагинов или группы программистов.

Среди нововведений , стоит отметить возможность использования нескольких компьютеров, объединенных в локальную сеть, для имитации поведения жидкостей, новые инструменты Pyro FX для создания дыма и огня, технологию Interactive Photorealistic Rendering (IPR) для быстрого просмотра изменений, которые вносятся в освещение трехмерных сцен, работу со стереоскопическими данными. Houdini Master отличается наличием инструментов для создания динамики и визуальных эффектов с частицами.

Особенности программы:
- Быстрая, интеллектуальная и гибкая работа
- Новый уровень понимания
- Контроль над инструментами
- Дружелюбный пользовательский интерфейс
- Полигональное моделирование
- NURBS моделирование
- Создание геометрии объектов
- Дополнительные инструменты для редактирования движений
- Процедурная анимация и редактирование движений
- Создание и редактирование звуков
- Управление светом и тенями
- Интегрированная поддержка языка Python
- И многие другие возможности "



SIDEFX HOUDINI MASTER V11.0.581 WIN64 XFORCE

....стабильно работающая версия

здесь

или

здесь


SIDEFX HOUDINI MASTER V11.0.581 WIN32 XFORCE

здесь


или беспл. учебная версия -

http://www.sidefx.com/index.php?opti...ask=apprentice



Ok…., ввиду того, что некоторые, всеж, проявили интерес к программе и не спешили заявлять на общепризнанном, известном ресурсе о проблемах с установкой – выкладываю инструкцию в картинках:

Шаг 1:
Распакуйте архив и установите саму программу .

Шаг 2:
Используя “диспетчер задач” или в нашем случае - Windows Doctor, остановите сервер лиц. ( рис. )



Шаг 3:
Скопируйте файл ( рис. )“sesinetd” из папки “Crack” (для win. 32) в папку system 32 ; ( для
win. 64) в папку wow64, с заменой файла.



Шаг 4:
Используя “диспетчер задач” или в нашем случае - Windows Doctor, возобновите работу сервера лиц.

Шаг 5:
Через меню ” Пуск – Программы - Side Effects Software - Houdini - Administrative Tools ” –
запускаем License Administrator



Шаг 6:
А) В открывшейся панели, по схеме” View – Diagnostic information “– активируем “Diagnostic information”
Б) Из папки “Crack” ( рис.) запускаем кей-финал .



С) Скопировав свои данные из “Diagnostic information” в соответствующие окна кей – финала – генерируем ключи.

Шаг 7:
Далее, на панели по схеме “File – Manually Enter Key” жмем –“ Manually Enter Key”.
В открывшееся окно поочередно копируем ( англ. Раскладка –( ‘’Ctrl” – “V”) ) сгенерированные
ключи ( я вставлял по одному(одной колонке) из первого окна “кей – финала” и пока все работает без ограничений)



после копирования ( если все сделали правильно )- получите подтверждение , что все ключи нормально установились и затем увидите такую картинку



Выходите из “ License Administrator” , перезагружайтесь и все.

Если возникли доп. вопросы с установкой – не стесняйтесь – пишите – когда здесь – поможем, в меру сил.


Обзорные уроки по работе с программой в примерах на английском:

от D.T


cd 1:
http://rapidshare.com/files/278006164/DTIH91.part1.rar
http://rapidshare.com/files/277987777/DTIH91.part2.rar
http://rapidshare.com/files/277998146/DTIH91.part3.rar
http://rapidshare.com/files/277985842/DTIH91.part4.rar
http://rapidshare.com/files/278005976/DTIH91.part5.rar
http://rapidshare.com/files/278005657/DTIH91.part6.rar

cd2:

http://rapidshare.com/files/278016447/DTIH92.part1.rar
http://rapidshare.com/files/278015799/DTIH92.part2.rar
http://rapidshare.com/files/278031985/DTIH92.part3.rar
http://rapidshare.com/files/278030046/DTIH92.part4.rar
http://rapidshare.com/files/278012235/DTIH92.part5.rar
http://rapidshare.com/files/82345034/DTIH92.part6.rar


Оснновы процедурности от 3D Buzz ( включая немного истории )



http://rapidshare.com/files/23020411...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23020668...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23020723...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021391...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021674...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021699...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23022379...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23019694...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23019694...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024154...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024211...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024364...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025282...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025364...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025428...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23026867...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23026944...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23027008...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023175...art10.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023177...art11.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023292...art12.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029248...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029560...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029984...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23030658...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032130...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032271...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032560...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23033489...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034002...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034057...art10.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034715...art11.rar.html
http://rapidshare.com/files/23027658...art12.rar.html
http://rapidshare.com/files/23028885...art13.rar.html




HOU201 - Houdini Production Techniques




http://www.megaupload.com/?d=K56CEXL1
http://www.megaupload.com/?d=CUQ8SIIA
http://www.megaupload.com/?d=43DUWJB7
http://www.megaupload.com/?d=OXI8ZAGP



Ну и, .., построение ассета.



http://rapidshare.com/files/22973395...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973437...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973643...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/22974282...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972492...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972503...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972540...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973379...art08.rar.html



Полезно

Краткий обзор и три видеоурока на русском-

здесь

Уроки на русском -
здесь
и
здесь

( P.S. ….для начинающих пользователей,- как вариант,- способы сохранить видео с сайтов
А) при просмотре видео через Int.Ex. – скопировать кэш , путь « c\Users\имя компа\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Low\Content. IES\- ищем в папках соответствие размеру ..»
Б) …удобней встраиваемой в Int.Ex. прогой “Save Flash”.)




и сайт по Houdini на русском

здесь

redrerih 26.09.2010 03:27

..........редеринг........



(чтобы переходить на сайты с прогами - кликаем по изображениям )

Quest 3D 4.3







http://www.rayfile.com/files/b8638a5...-0014221b798a/

http://www.rayfile.com/files/b843b42...-0014221b798a/

http://www.rayfile.com/files/b821ce1...-0014221b798a/




....."Quest3d это многофункциональная система для разработки real-time-приложений. Многие студии и профессионалы одиночки по всему миру используют Quest3D для визуализации своих проектов. Гибкость и управляемость системы позволяет использовать ее в любых областях, наиболее распространенные из них: архитектурные визуализации, презентации объектов и технологий, образовательные программы, виртуальный туризм, игры и так далее..."
......Позволяет импортировать 3D модели в различных форматах (X, 3DS, Collada и.мн.др), материалы, текстуры (BMP, JPG, PNG и.т.д.) и звуки (MP3, OGG) ....

Поддержка большинства технологий DirectX9;
· Наличие множества готовых популярных шейдеров (Вода, Bloom, Normal Mapping и.т.д.);
· Возможность создавать сложные графические интерфейсы (GUI);
· Поддержка физики Newton и ODE;
· Достаточно функциональный сетевой модуль, позволяющий обмениваться данными по сети, а также использовать базы данных (ODBC, MySQL);
· Функции для работы с технологиями виртуальной реальности (окружения), а также Wii Controller;
· Поддержка объектно-ориентированного программирования;
· Поддержка скриптового языка LUA;
· Наличие SDK для расширения функций 3D движка при необходимости;"

вообщем по-сути здоровенный набор пакетных нодов ...
из плюсов - огромное количество русскоязычной докуметации , как следствие относительная легкость народного освоения , лояльность к ресурсам.

с рускоязычной информацией по программе знакомимся

здесь





Esperient Creator Enterprise 3.8




платформа: Winows all
Язык Интерфейса: англ

последнюю версию качаем или с сайта

или малехо с "фоном" таблеточную

отсюда


Как и, в основе предыдущая, - создает интерактивные 3D сцены ,( 3D игры), также являясь WYSIWYG (What You See Is What You Get) - редактором, т.е. что Вы видите, то и получаете. Более тысячи компаний и ведущих 3D-дизайнеров выбрали этот продукт. Программа полностью удовлетворяет потребности при создании инновационных медиа 3D - сцен . Отличная графическая составляющая, HLSL+Stencil Shadows и прочее. Поддержка технологии Frustum Culing. Возможность использовать редактор для 3D моделирования.

Для создания игр понадобится изучить легкоосвояемый специальный скриптовой язык. Имеется возможность импорта 2D и 3D контента. А также в дополнение идет инструментарий, позволяющий создавать контент для ваших проектов. Эффективное использование материалов, света и теней – ключевые особенности для качественного визуального отображения. Esperient Creator снабжен динамическим светом, тенями, текстурами, шейдерами и всем остальным для создания мощных визуальных сцен.

из минусов - недостаточное количество литературы и 500 зеленых рублей в год ( хоть че сказать - Qwuest 3D - 9000 евриков....),но имеет более ( как-бы Corel-ий , привычный интерфейс.)



Пока последний пакет - Unity 3D



Не обделен литературой и имеет достаточное количество поклонников

Рабтает на Windows , MAC , iPone.

Рускоязычный информативно - шопинговый центр

здесь

Скачивать лучше у них

табллетка для Win -

здесь

redrerih 27.09.2010 01:58

Mary
 


Новый продукт , категориии Zbrush - Bodypaint

Год/Дата Выпуска: 2010
Версия: 1.1.2


Разрядность: 64bit

Совместимость с Windows XP , 7
Язык интерфейса: Английский

Системные требования: quad-core processor
250GB disk space available for caching and temporary files (or a minimum of 50GB if you're working on a small project)
4GB RAM
display with 1680 x 1050 pixel resolution an NVIDIA graphics card.
Recommended Graphics Cards:
NVIDIA GeForce 4xxx series
NVIDIA Quadro FX 1800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800M/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 4800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 5800/PCI/SSE2
Описание:
Mari была разработана новозеландской компанией Weta Digital, где использовалась при создании таких фильмов как District 9, The Lovely Bones и Avatar.
Mari предназначена только для текстурирования 3D-моделей. От аналогов , отличается поддержкой до нескольких тысяч больших текстур (32k на 32k пикселей) на модель, большей скоростью работы с большими текстурами, большими возможностями по визуализации, гибким движком кистей, поддержкой анимации и возможностью создавать анимированные текстуры.


отдельно программа:

здесь





фулл-пак:


http://www.fileserve.com/file/Vdgq6NV
http://www.fileserve.com/file/8ux7eYM
http://www.fileserve.com/file/KCPEkPa
http://www.fileserve.com/file/exxPeKz
http://www.fileserve.com/file/TfH8vHG
http://www.fileserve.com/file/4cjBxR3
http://www.fileserve.com/file/C663ztC
http://www.fileserve.com/file/KaUDTDb
http://www.fileserve.com/file/upE6XyW
http://www.fileserve.com/file/RCZ9Gn7
http://www.fileserve.com/file/MPUwvA4
http://www.fileserve.com/file/RjSHJuN
http://www.fileserve.com/file/Kpawhcx
http://www.fileserve.com/file/5apEf4U
http://www.fileserve.com/file/RQrU8pd
http://www.fileserve.com/file/3W98BXG
http://www.fileserve.com/file/eqv7Jc5
http://www.fileserve.com/file/55sfrJj

or

http://uploading.com/files/bbfm6395/Mari1.2.part01.rar/,
http://uploading.com/files/ca6f1ab3/Mari1.2.part02.rar/,
http://uploading.com/files/44542em9/Mari1.2.part03.rar/,
http://uploading.com/files/ef46efdm/Mari1.2.part04.rar/,
http://uploading.com/files/78e442ea/Mari1.2.part05.rar/,
http://uploading.com/files/9633a86c/Mari1.2.part06.rar/,
http://uploading.com/files/34bd25ce/Mari1.2.part07.rar/,
http://uploading.com/files/69edbb61/Mari1.2.part08.rar/,
http://uploading.com/files/1ff36a44/Mari1.2.part09.rar/,
http://uploading.com/files/e4214d26/Mari1.2.part10.rar/,
http://uploading.com/files/54fad2a6/Mari1.2.part11.rar/,
http://uploading.com/files/6211e1ec/Mari1.2.part12.rar/,
http://uploading.com/files/bamd51f6/Mari1.2.part13.rar/,
http://uploading.com/files/5c5c3f49/Mari1.2.part14.rar/,
http://uploading.com/files/41e4aa2c/Mari1.2.part15.rar/,
http://uploading.com/files/a9b1am8b/Mari1.2.part16.rar/,
http://uploading.com/files/cda93a72/Mari1.2.part17.rar/,
http://uploading.com/files/29851c24/Mari1.2.part18.rar/,

or

http://www.filesonic.com/file/319257...1.2.part01.rar
http://www.filesonic.com/file/319257...1.2.part02.rar
http://www.filesonic.com/file/319263...1.2.part03.rar
http://www.filesonic.com/file/319263...1.2.part04.rar
http://www.filesonic.com/file/319268...1.2.part05.rar
http://www.filesonic.com/file/319269...1.2.part06.rar
http://www.filesonic.com/file/319270...1.2.part07.rar
http://www.filesonic.com/file/319270...1.2.part08.rar
http://www.filesonic.com/file/319278...1.2.part09.rar
http://www.filesonic.com/file/319281...1.2.part10.rar
http://www.filesonic.com/file/319281...1.2.part11.rar
http://www.filesonic.com/file/319281...1.2.part12.rar
http://www.filesonic.com/file/319282...1.2.part13.rar
http://www.filesonic.com/file/319282...1.2.part14.rar
http://www.filesonic.com/file/319288...1.2.part15.rar
http://www.filesonic.com/file/319288...1.2.part16.rar
http://www.filesonic.com/file/319291...1.2.part17.rar
http://www.filesonic.com/file/319288...1.2.part18.rar

Cloud Strife 27.09.2010 18:12

Угу, видел это на рендер.ру. Жаль что железа нет такого пока.

Molly 27.09.2010 19:26

Цитата:

Autodesk MotionBuilder 2011
великая программа, спасибо

redrerih 27.09.2010 23:23

Вариант завершения работы...




...... качаем с сайта , кликнув на картинку (... "Downloads" )

....от собрата "Kertythea" отличает адаптируемость к большему числу редакторов





материалы для него можно найти

здесь

redrerih 02.10.2010 22:29



Windows all

Укрепляет позиции Германии на рынке CG софта и PI-VR GmbH с линейкой продукта VReed - Bundle . Перспективная студия включает в себя:

* профессиональный инструмент для быстрого создания высококачественных и реалистичных визуализаций моделей , с применением уникальной технолонии NURBUS трассировки лучей
-
VRED Professional

Vred Pro X64.rar



VRED Photo

*- с функцей послойного разбора фотографий и с кучей других наворотов , включая сложную анимацию ключевого кадра...

Vred Photo X64.rar

и

VRED Essentials

* - интерактивная трассировка, HDRLightStudio , создание ключевых кадров , чрезвычайно мощный движок и широкий выбор фото-реалистичных материалов...


Vred Essentials X64.rar


В итоге имеем полнокровную ( с "хвостиком") студию редеринга.






..." то самое " для Win 32 -

здесь

..." то самое " для Win 64 -

здесь

woyajer 03.10.2010 16:27

Тут ссылки только на 64 битные версии? А на 32 бит нет?
На сайте у них уж больно серьёзная регистрация.

redrerih 03.10.2010 17:52

Цитата:

Сообщение от woyajer (Сообщение 70325)
Тут ссылки только на 64 битные версии? А на 32 бит нет?
На сайте у них уж больно серьёзная регистрация.

...........сорею.......,сам перешел на 7- ку 64 и упустил из вида


Vred_Essentials_X32.rar


Vred_Photo_X32.rar


VRed_Pro_X32

( запускаем первый раз ..V.. Pro (без патча !!!!) - видим окно с предложением регистрации .....- мы его закрываем и тут же сразу выскакивает следующее окно с "ахтунгом" - в котором этот "ахтунг" разложен полнее , ...показав в кармане фигу , мы копируем в блокнотик данные из среднего окошечка( id host) ..., закрываем прогу.

В папке "то самое" находим лиц. xml , открываем его в блокноте и вставляем свои данные( id host) в соответствующей строке ( заменив текст)..., сохраняем фаил.
Далее копируем его в директори с программами V pro и V photo ,но не в V esseit.. (!!!) .
Начинаем патчить ... соответственно фаqлы als.dll ( до конца - покаработает патч ...)
перезагужаемся и становимся счастливым обладателем проги за.......много-много.......евро.



P.S.....онлайн можно и на сайте глянуть...... а вот более подробную литературу ( не то что в хелпе ) , ток с регой.....

woyajer 03.10.2010 18:12

Спасибо!

redrerih 03.10.2010 19:46

Цитата:

Сообщение от woyajer (Сообщение 70329)
..........!

Thx =
*амон-ра

докуметация по работе студии -

здесь

Контент

здесь

Cloud Strife 05.10.2010 11:16

Зашёл на сайт последнего продукта. ни че так визуалка получается иногда, а вот о скорости никто ни чего не сказал. Есть сведения?

redrerih 06.10.2010 00:14

имхо - ... о скорости - не позволяет железяка , но если у людей NVidia - могут сравнить по скорости с Arion




ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Интерфейс: English

выдержка из описания :
....... "ARION — первый физически правильный рендер, основанный на гибридном вычислении картинки методом задействования ресурсов процессора и видеокарты.
ARION Render поддерживает технологию NVIDIA CUDA. Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для обработки. Более того, ARION поддерживает распределённые вычисления по сети — несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. ARION базируется на проприетарных математических моделях трассировки лучей. Для симуляции физически правильного освещения используется метод спектральной визуализации — программа моделирует распространение световых волн.

ARION способен работать в 32-х и 64-битном режимах. ARION имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3DS Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. В остальном — ARION не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга.

Для реализации расчётов на графических ускорителях разработчики из компании RandomControl выбрали технологию CUDA, которая использует графический процессор видеокарты для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор. ARION поддерживает только ускорители NVIDIA, как бы ни печально это для многих не звучало. К тому же в планы создателей не входит поддержка OpenCL или любого другого интерфейса для взаимодействия с видеокартами прочих производителей. Налицо очередная победа NVIDIA над конкурентами за счёт лучшей поддержки разработчиков."


(Win 64)

(Win 32)

отдельно




Плагины


Netwarrior 32


Netwarrior 64











Cuda 3.0 - 64

Cuda 3.0 - 32

Cuda 64 только dll


Cuda 32 только dll

............."CGP"

.




.....еще раз отмечу - коректную работу обеспечит Nvidia - Cuda ( с подводными камнями и "запятыми", но по отзывам, - шустрый..)

redrerih 09.01.2011 06:38

3D Coat v.3.5

Из описания….” Pilgway Studio, принадлежащая украинским разработчикам, продолжает совершенствовать свою программу 3D-Coat , которая является удобным и полезным инструментом для текстурирования и детализации 3D-объектов, созданная для 3D-художников и дизайнеров, и ориентированная, в первую очередь, на разработчиков игр



Год выпуска: 2010
Разработчик: Pilgway
Платформа: x32/x64
Совместимость с Vista: полная
Язык интерфейса: английский и русский

Системные требования:
* ОС: Windows 2000, XP, Vista, 7

* Процессор: 1,2 ГГц или лучше
* Оперативная память: 512Mb (4096 рекомендуется)
* Video: Radeon 9200/Nvidia 5600 128Mb (256 рекомендуется) или лучше


..”В новой версии 3D-Coat:
* Улучшены возможности скульптинга: Добавлен Voxel sculpting позволяющий работать без каких либо топологических ограничений. Он основан не на поверхностной деформации, а на построении и наполнении объема.
3D-Coat V3 поддерживает технологию NVIDIA CUDA которая увеличивает производительность при работе над объемным скульптингом.
* Per pixel painting - возможность попиксельного рисования на полигональных поверхност…..”


Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган…..
“фишка” версии 3.5 – авто-ретопология.
Качаем с сайта производителя (нажав на название программы вверху)


.. кому “в лом” региться – (v. 3.5058) для win.32 можно скачать ( включая мануал на русском )

здесь

На “сайтовскоом” видео по совместной работе 3D Coat – Poser-


Cloud Strife 22.01.2011 03:21

Цитата:

Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган…..
Зи (!!!) браш :D:tease:

redrerih 22.01.2011 11:04


Ok, thx, Cloud Strife,
... зато как звучит...!!!

dmitriiviktorov 22.01.2011 18:59

Quidam 3.1.5

что за чудо и с чем его едят?

ZoneMan 22.01.2011 22:16

"QUIDAM – программа для создания 3D-персонажей. Аналог Poser Pro, но работает с низкополигональными моделями, которая может быть использована для игр. Содержит большую библиотеку трехмерных персонажей, а также отдельных элементов и аксессуаров, из которого делают модель на основе фоторобот. Собрав характер доступных элементов, Вы можете настроить черты лица, использования средств моделирования. Кроме того, Вы можете оснастки символов. На последнем этапе готовую модель можно экспортировать в форматы, которые поддерживаются программами 3ds Max, Cinema4D, Майя, Lightwave, Каррара, XSI, TrueSpace, и другие. Subjective opinions of human figures in Quidam look more natural than Poser."

redrerih 22.01.2011 23:05

имх..., думаю, что мож здесь акцент на Argile2 ? - как 3D-"глинa",рисовалка



,поскольку ,собсна, Quidam уже на форуме рассматривали,
если так, то подробности по пакету с примерами и описанием( англ. фр. ) , на
http://www.n-sided.com/3D/annonce.ph...lang=en&online
или
http://www.n-sided.com/3D/tutoriaux.php

...несложная, независимая от Quidam рисовалка, работающая с форматами : qdm,obj.
качнуть опять же с "оффа"(2.5) и применить

отсюда

общий, для всего пакета в целом, патч.

dmitriiviktorov 14.08.2011 10:33

Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max :(

X7XXX 20.08.2011 15:21

Цитата:

Сообщение от dmitriiviktorov (Сообщение 80557)
Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max

Попробуй Milkshape 3D, в ней куча плагинов для конвертации всяких нетрадиционных 3D форматов (в том числе и игровых) во всякие традиционные. Возможно найдётся что-нибудь и для твоих нужд.

DENTNT 21.08.2011 04:01

адын!

Uh2 09.09.2011 17:12

Please Put Patch / Unlocker to DAZStudio 3.1.2.32 64 bit version. Thanks

real_ratibor 27.12.2011 12:57

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 73949)
Зи (!!!) браш :D:tease:

А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш". А если попытка поизголяться над пакетом 3д коат, то неудачная. Воксельный скульптинг зело крут, зи браш только пытается что-то такое изобразить в виде (пока)бесплатного скульптриса (разработанного хоть и работником пиксолоджик, но вне стен конторы). Булевские оперции в воксельном пространстве вообще пипец как удачно проходят. Разумеется, результат необходимо подвергать ручной топологизации, но прикинь, сколько придется трахаться, сшивая полигоны в полигональном моделере или перелопачивая сетку конвертации нурбс-полигоны. Я вообще скрестил ежа с ужом, пользую повершейп, в котором делаю техногенные хрени (замечательные фаски получаются, где надо, причем вплоть до переменного радиуса), а потом, после экспорта, дорабатываю, что нужно, в 3д коат. Можно, конечно, и в зи браше время потратить, но его уйдет на порядок больше.

DENTNT 27.12.2011 13:36

Цитата:

Сообщение от real_ratibor (Сообщение 85013)
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш".

дащовиговоритиуже? всю жись был *зет браш* и вдруг внезапно, ваш профессиОнализм в опасносте, если вектр так Абзываете.. :cool:

Cloud Strife 30.12.2011 18:56

Да с ума по сходили в самом деле...

red.rerih 09.01.2012 12:31

.. разрешился пройтись по двум, популярным в свое время игрушкам



1 – Farcry 2 на двиге Dunia Engine Wiki - http://ru.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine

И в общем не на самом двиге , а на редакторе карт. Поработав с размерностью и интенсивностью кисти вполне можно будет начать изучение уже более продвинутых прог ( VUE , ZBrush,.. ) + понимание правильного расположения объектов…
Сам редактор требует установленной Far Cry 2 .С экспортом-импортом ( не знаю – мож кто и сломал двиг, но у меня ,во всяком случае, нифига ) не выходит. Контент можно подгружать на игровых форумах и туда же сливать полученные творения ( т.е.- сами собственноручно изготовленные карты )





2 – Crysis 2 – на двиге CryEngine3. Wiki - http://ru.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3_SDK




Суть – в отличии от предыдущей песочницы - CryEngine2 SDK - CryEngine3 SDK

Download Links
- http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
- http://www.crydev.net/dm_eds/files/G...08_FreeSDK.zip

может работать автономно ( без привязки к игре , что вызвало малые цунами со стороны UDK), правда с ограничениями, а именно с требованием при начале работы с редактором - подключения к сети ( регистрации на сервере). Т.е. ситуашка выглядит примерно так – запускаем редактор- подключаемся к серверу , обозначились , все заработало – можем отключаться и ваять свою картинку . Надо сохраниться – подключаемся к сети снова .
Ну и конечно при самом, самом, самом начале работы необходимо исполнить ритуал приобщения к коллективному разуму - получить аккаунт - хотя в реале это совсем не сложно .


[IMG][/IMG]



CryENGINE Cookbook - www.megaupload.com/?d=0ERQPZ08


CryENGINE 3 Free SDK Documentation

- http://freesdk.crydev.net/dashboard.action

( но, ежли пока с английским не очень,- можно установить )





Уроки -

An Introduction and Application:

http://www.fileserve.com/file/QjQBrRu/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/P2Ydb5G/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/HzvZqRU/Eat3D
http://www.fileserve.com/file/P8khjPv/Eat3D



CryEngine Sandbox 3 Editor - Tutorial:

http://www.multiupload.com/SZPX1H3O65
http://www.multiupload.com/Z15MB3V5D9
http://www.multiupload.com/U87BRPFVLY
http://www.multiupload.com/IBD0ZL2SU8
http://www.multiupload.com/A9OJVU7QAS
http://www.multiupload.com/H4E3X8GOOD
http://www.multiupload.com/EHB4E6ICP4
http://www.multiupload.com/ANQQ0W19P
http://www.multiupload.com/CFPLAQDRV1
http://www.multiupload.com/RWRW6JQH7X
http://www.multiupload.com/V6KQ9VSO0V
http://www.multiupload.com/IX65D9VKDR
http://www.multiupload.com/7G0J5EYWG8
http://www.multiupload.com/9X3OFRDT13
http://www.multiupload.com/V034QTTMO7
http://www.multiupload.com/DCED6B6Q6X
http://www.multiupload.com/SMYC7WBBY0
http://www.multiupload.com/EH9V2C7KOH
http://www.multiupload.com/NKXM7KAM9H
http://www.multiupload.com/4NSCE5E350
http://www.multiupload.com/OHBFA2YHHU

Cloud Strife 09.01.2012 12:57

А как бы увидеть последнюю картинку в большем разрешении? Уж больно я заинтересовался ею. :)

red.rerih 09.01.2012 13:47

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 85342)
А как бы увидеть последнюю картинку в большем разрешении. :)

http://imageshack.us/photo/my-images...109123809.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...109123042.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...109063856.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/444/cryen2.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/109/79398050.png/





(Р.S. проверь "личку" )


Часовой пояс GMT +3, время: 14:56.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.