HumanIK - это плагин, который встраивается в стандартный интерфейс 3ds max и позволяет анимировать человекоподобные персонажи. После того, как вы определили все движения и их траекторию, данные об анимации соотносятся с созданным вами в 3D Max персонажем. HumanIK создан для приверженцев 3ds max, работающих в области создания 3D - анимационных фильмов для компьютерных игр, кино и ТВ. Используя HumanIK пользователь сможет в рекордные сроки создавать высокореалистичную персонажную анимацию в 3ds max.
nikita_2
25.02.2007 11:35
Cat v2.5 - Character Animation Toolkit - не лучше ли это изучать