Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ] (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4639)

Cloud Strife 12.04.2007 18:45

3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ]
 
В этой теме предлагаю выкладывать работы, которые всё же можно назвать работами в плане композинга. Работы должны быть сделаны только в пакетах для работы с трёхмерной графикой, за исключением надобности пост-обработки.

Beck 12.04.2007 19:28

Вложений: 1
Допёр кажись..

Cloud Strife 13.04.2007 18:00

Beck,Текстура стен не реалистичная, а так смотрится не плохо. Можно было фон сделать, небо голубое, облака беленькие....

Вот травку хорошо сделал. Этоже не стандартные максовские (Если это вообще, макс. Настоятельно прошу, пишите название программ, в которых выполнена работа.) средства? Что за плагин такой.

Cloud Strife 13.04.2007 18:11

Пакет: 3ds max 8
Название: Робот

Beck 13.04.2007 20:25

Вобщем, так: макс-врей 1.5 ))) трава есснно дисплейсмент, окружающая среда не допер как в врее ставить. Подскажите.

Cloud Strife 13.04.2007 20:33

Цитата:

окружающая среда не допер как в врее ставить. Подскажите.
Если ты про окружение, то во вкладке Rendering выбираешь Environment,
и впоявившемся окне жми на кнопку None и выберай битмэп или Врейбитмэпфильтр и усё. Вроди как с Вреем ничего не меняется.

Beck 14.04.2007 15:39

Это всё понятно, только потом на стенах и крыше отражения неба и облаков появляютьса.

Beck добавил 14.04.2007 в 15:40
А робот прикольный, со светом малек передержка (засветы).

Cloud Strife 14.04.2007 16:22

Ну, робот стоит как бы перед окном и его заливает солнечным светом.
Зато отражение на задней стене не плохо получилось. На счёт окружения, там ещё в настройках материала надо поставить какуюто галку, не могу сказать какую, макс накрылся:( , и материалы все должны быть Вреевские. Эта галка вроди как стояла над коофициентом преломления (IOR).

Beck 14.04.2007 19:41

Я с максом только начал работать, много конечно вопросов по нему, особенно настораживает что его материалы никак с вреем не идут.А так наделал моделей, теперь задача все отрендерить во врее.Кста на форуме у меня ограниченное место под файлы, тоже не очень радует.

Cloud Strife 16.04.2007 11:03

Пакет: 3ds max 8
Название: Яйцо последнего Дракона




Оставьте, пожалуйста отзывы.

Beck 16.04.2007 12:31





8 макс,1,5 врей, материалы макс

Beck 16.04.2007 13:29

Жучок боевой, сделал когда еще с вреем вообще не знвком был, и с материалами тоже.






Cloud Strife 16.04.2007 13:38

Beck, извини, но жучёк не ахти какой. А где композиция. Если даже упустить материалы и врей, где тени? ССамое страшное на мой взгляд - это ноги и композинг, так как последнего просто напросто нет, хотя я просил показывать только такие работы.

Beck 16.04.2007 15:03

Я же говорю это одна из первых работ, когда многого незнал, доделывать лень.

Cloud Strife 17.04.2007 11:58

Пакет: 3ds max 8
Название: Кулон "Смайлик, радующийся за решоткой"

Beck 17.04.2007 12:27

смайлу зрачки если сделать, то будет живой.

Cloud Strife 17.04.2007 18:12

Пакет: 3ds max 8
Название: часы.


DesteN 17.04.2007 19:10

CloudStrife, твои часы напоминают мой секундомер давнешний: :)


еще один тупой вариант)) >> Стильный советский MP3 плеер =)

ну и до кучи, если кто не видел:

Это старые работки. Сейчас на такое 3Д пока времени нет)
Все сделано в 3ds max и отрендерено Vray

Cloud Strife 17.04.2007 19:27

Блин, твои работы на AWARD понтянули бы спокойно.
Круто ты продетализировал чувака с шариком, только личико мне его не нравится.
И сколько ты, если не секрет, максом занимаешься, и сколько на такие работы уходит времени?

DesteN 17.04.2007 20:01

CloudStrife, занимаюсь довольно долго - с макса 3.1 это 2000 год примерно. Но занимался им довольно вяло. за это время можно было стать реальным профи)
А до аварда работам моим далеко))

Beck 18.04.2007 17:13

Круто сделано,респект.

tech 24.04.2007 20:49

Вложений: 1
99-тка

tech 24.04.2007 20:52

Вложений: 1
вот ещё такую "постройку" делал....аля "разруха" :)

tech 24.04.2007 20:56

Вложений: 1
кадр из ролика, который я на заказ делал

tech 24.04.2007 21:05

блин....вставлять картинки больше не получается - наверное лимит израсходовал свой - хз

Felix 25.04.2007 04:33

Пакет: 3ds max 8
Название: Куча белых и одно красное!!!



Felix добавил 25.04.2007 в 04:39
Вот ещё такая!
Пакет: 3ds max 8
Название: Капилка


Beck 27.04.2007 17:06

Felix купюры HDRI сделаны? Здорово получилось.

Felix 28.04.2007 07:27

Пакет: 3ds max 8
Название: Нарды

Сейчас работаю над Sony Ericsson M600

Beck 08.05.2007 07:26


Beck 15.05.2007 01:15

Переделка дома.






an2 22.05.2007 11:08


Вот делал для проекта торгового центра в подмосковье.
3dmax 9, vray 1.5R3

Beck 22.05.2007 11:30

Аккуратно сделано, а как машину блюрнул?

Cloud Strife 22.05.2007 20:58

Beck, не думаю что это было сложно. Наверняка просто сделал анимацию кадров пять, просто передвинув целиком машину, а дальше как обычно, правая кнопка мыши, пропертис, мошин блур, маркер на имейдж и готово.

an2 25.05.2007 14:32

Почти. Этот моушен я делал через Виреевскую камеру. Анимацию сделал и в свойствах камеры галочку моушион.

Beck 25.05.2007 14:49

Рендер с каким разрешением?

Beck 25.05.2007 15:06

если ср1.50 выложи настройки

Cloud Strife 25.05.2007 20:04

Только прошу, пожалуйста, настройки можно больше не выкладывать в этой теме. Это всётаки галерея, а про настройки и так много чего на форуме наверняка есть.
Давайте выкладывать работы и обсуждать их в любой тематике, но ни как не в плане их создания.
Для этого есть личка и на крайний случай всякие там аськи.
Я вас прошу, не оффтопте в этой теме больше пожалуйста.

Beck 26.05.2007 00:41




vray 1.5

Cloud Strife 26.05.2007 09:35

Beck, скорпион какой-то игрушечный, и ракурс несовсем правильно поставлен - сразу и не доходит, что это стакан. Стены на заднем плане можно было убрать и поставить камеру выше и под более острым углом к стакану. Тени которые есть ни о чём не говорят.
Молодец что поставил Врей, но им надо ещё и уметь пользоваться. Такую же картинку можно получить простым сканлайном.
Необижайся, а развивайся:).

Beck 26.05.2007 14:54

Переделка.



Часовой пояс GMT +3, время: 15:02.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.