Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Игры (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=233)

Kostyan 09.11.2005 23:20

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
 




Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Официальный сайт: stalker-game.com
статус: в официальной продаже с 20 марта 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 23 марта 2007 года


S.T.A.L.K.E.R - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.
Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.

Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.

Минимальные системные требования:
Windows 2000 SP4/XP SP2;
Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+;
512 Мб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
DirectX 8 - совместимая видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;

Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000 SP4/XP SP2;
Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+;
1,5 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
DirectX 9.0c - совместимая видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;


Список патчей:
Обновление до версии 1.0001 - 11 Мб
список изменений для обновления 1.0001

Обновление с версии 1.0000 до версии 1.0002 - 14 Мб
Обновление с версии 1.0001 до версии 1.0002 - 12 Мб
список изменений для обновления 1.0002

Обновление с версии 1.0000-1.0002 до версии 1.0003 - 17 Мб
Обновление с версии 1.0002 до версии 1.0003 - 7 Мб
список изменений для обновления 1.0003

Kostyan 09.11.2005 23:21

Первая новость, и не самая лучшая. Согласно заявлению официального представителя западного издателя проекта, компании TNQ, разработка требует дополнительной адаптации времени на тестирование.Дата релиза игры теперь указана как "не ранее октября 2006 года". Причины не указаны, как и следовало ожидать. Стоит отметить, что в недрах GSC уже зреет план по расширению серии на другие платформы, включая портативные.

Rocker_dead 09.11.2005 23:22

Kostyan, уже известная новость, жаль геймеров!

Kostyan 14.11.2005 14:47


Компания GSC Game World сообщает о скором выходе книги по игре S.T.A.L.K.E.R. Появление первого в мире книжного S.T.A.L.K.E.R.- артефакта ожидается 16 ноября 2005 г. в Германии. В этот день на полки книжных магазинов поступит роман-предыстория игры (320 стр.), написанный немецкими авторами Claudia Kern и Bernd Frenz. Данная книга откроет серию романов, публикуемых издательством Panini.

Антон Большаков, менеджер проекта S.T.A.L.K.E.R., заявил: "Приятно осознавать, что S.T.A.L.K.E.R. войдет в нашу жизнь не только как компьютерная игра, но и как книга. Я рад, что игроки еще до выхода проекта имеют возможность узнать подробнее о концепции, сюжете и идеях, положенных в основу игры. Это поможет игрокам понять S.T.A.L.K.E.R. лучше."


Напомним, что между GSC Game World и компанией "ЭКСМО" было достигнуто соглашение о выпуске серии книг по игре S.T.A.L.K.E.R. на территории СНГ. В данный момент можно говорить о выходе трех романов, написанных отечественными авторами, а также сборника лучших рассказов из литературного конкурса, проводимого по игре.

pcnews.ru

Kostyan 17.11.2005 00:59

История первая...
 
Глобальная катастрофа
В 1986 году в Чернобыле произошла катастрофа - взорвался реактор Чернобыльской Атомной Электростанции. Погибло множество людей, радиационный фон там до сих пор достаточно большой - долгое пребывание в этих местах чревато неприятными последствиями.
Место действия в игре - Зона. Не тюрьма, а Зона, по которой бегают мутанты, люди, называемые сталкерами - это охотники за артефактами. Тридцать километров открытого пространства, где надо не играть, а жить. И все это образовалось благодаря той самой катастрофе, которая произошла в реальной жизни. То есть, у разработчиков получилась фантастическая игра с придуманными событиями, основанными на ужасной реальности. Мутанты, артефакты, охотники за артефактами, истребители монстров - все это последствия. Гениальный ход. Разработчикам уже можно аплодировать стоя.

Ideas for life
Идея Зоны, сталкеров и мутантов придумали тоже не сами разработчики. Еще в семидесятых годах прошлого века знаменитые русские писатели-фантасты Аркадий и Борис Стругацкие написали роман «Пикник на обочине», который рассказывал нам про Зону, сталкеров, мутантов… про все то, что мы увидим в игре. И сегодня GSC использовали этот роман как основу для своей игры. Но плагиатом это назвать язык не поворачивается - Зона игры и Зона Стругацких - две разные вещи. Оно и понятно - Зона Стругацких - это «мусор», оставленный неизвестными инопланетянами после пикника, а обочиной, ясное дело, послужила Земля. А Зона игры - это «всего-лишь» последствие катастрофы в Чернобыле.

Скованные одной…
Сковав идею из книги, историю реальной жизни и воплощение собственной фантазии, разработчики сделали то, чего никогда не было, и вряд ли когда-то будет. Такое может быть только в единственном варианте, потому что остальное покажется вам слабенькими клонами, недостойными внимания. Потому что все, что есть в этой игре - уместно, и даже реалистично. Даже во время просмотра видеороликов складывается ощущение - все это было. Неважно, в реальной ли жизни, или экране компьютера, но невольно думаешь - «А ведь кто-то это пережил!» И если Вы можете так думать, посмотрев видеоролик, представьте себе, что будет, когда вы станете участником этих ужасных, пугающих похлеще любого Doom’a 3 ночью, событий, окунетесь в этот мир с головой! Окунетесь просто потому, что вы захотите стать участником этих событий. Почему? Хотя бы потому, что это просто очень интересно и увлекательно.

gameslife.ru

Kostyan 17.11.2005 01:02

История вторая...
 
Известное нам
Сталкер - это action от первого лица, который разрабатывается украинской компанией GSC Games World. В нем нам открывается огромный мир - тридцать километров в квадрате площади, Зоны, по которой нам предстоит бегать в роли сталкера - охотника за артефактами, образованными не без помощи радиации, которая возникла из-за реального взрыва Чернобыльской АЭС. Таких сталкеров кроме Вас - еще около ста двадцати. Кстати, очень обидно, женщин-сталкеров не будет. Хотя, если рассуждать логически, это правильно - все-таки жизнь в Зоне - мужское дело. Я знаю - о чем Вы могли подумать - «А если убить всех?» Так вот, всех убить невозможно - прибудут новые. Со всеми сталкерами быть в хороших отношениях не получится - они разделяются на кланы, и если Вы будете в хороших отношениях с одним из них, то другие будут против Вас. Конечно, Вы можете попробовать побыть и волком-одиночкой, и оставаться со всеми в хороших отношениях, но это будет крайне затруднительно. Это очень сильно напоминает Grand Theft Auto 2 - борьба разных группировок, их отношение к Вам… И насколько мы может судить, в Сталкере это сделано просто, красиво, и правильно. Кроме других сталкеров в Зоне обитают монстры - мутанты, которые были нормальными людьми, собаками, крысами… Радиация изменила их навсегда, и теперь они - Ваши враги. Если же Вы будете бегать по Зоне, отстреливать все живое, то скоро прибудут военные на вертолете и накормят Вас свинцом по самое не балуй мне, и Зона покажется Вам раем, а всякие монстры-кровососы - братьями родными. Так что военных лучше не злить. Но не только живые (хотя, кто знает - мутанты живые?) существа опасны в Зоне. Если Вы попадете в так называемую аномалию - место с измененной гравитацией, или особыми свойствами - Вам крышка. Поэтому, что бы не попасть в аномалию, надо быть очень и очень внимательным, и если есть хоть малейшее подозрение на оную - надо кинуть болт, тогда все станет ясно - аномалия это, или у Вас (у сталкера) галлюцинации. Кстати, если кинуть болтом по голове умирающему человеку, то запросто можно его добить. Как в реальности…
Зона - одна огромная опасность, и ходить в нее надо не в кроссовках и джинсах, а в специальном антирадиационном костюме, который убережет Вас от смертельной опасности, обязательно с собой оружие для истребления недругов. Бороздить просторы Зоны пешком - ой как нелегко, поэтому специально для Вас - отечественный Москвич для быстрой поездки по Зоне, или КамАЗ для перевозки большого количества артефактов, или может быть Нива - быстро перевезти относительно много артефактов. Ваш выбор. Или вот - БТР - он скорее для отстрела большого количества нечисти, так как на его крыше пристроен пулемет. А из остальных автомашин особо не постреляешь - только пистолет. Вот только одна беда с этими машинами - у них, как и в реальности, постоянно заканчивается бензин. Так что надо будет следить за количеством топлива в баке, иначе можно оказаться в очень щекотливой ситуации. Есть еще один вид транспорта - вертолеты, но на них полетать не дадут. И вот все это - оружие, костюмы, машины, бензин надо покупать на деньги (советские рубли), которые Вы получаете от Торговца (Вашего наставника в игре, который поначалу Вам сильно помогает) за найденные артефакты. Потрясающе гениальное решение - чтобы продать много артефактов сразу, нужен КамАЗ (иначе как их довезти), но на КамАЗ необходимо много денег, а их нету - для этого нужны артефакты, чтобы их продать… Поэтому, за артефактами придется лазить в самое пекло Зоны не раз и не два, а много-много раз. А если учитывать то, что Зона, сталкеры в Зоне живут сами, то, придя на место, где Вы оставили артефакты, Вы можете обнаружить другого сталкера, который уносит Ваши артефакты, или обнаружить аномалию, обойти которую нельзя… Зона меняется - и надо быть к этому готовым. По сути, это целый виртуальный мир, в котором можно жить, собирая артефакты, воюя, заводя друзей…

Еще бы мозгов…
На самом деле, Сталкер уже сейчас почти готов. Зона живет - монстры бегают, сталкеры добывают артефакты, аномалии убивают невнимательных сталкеров, бензин сгорает, толкая машины вперед, чтобы те развозили нетерпеливых сталкеров, а военные избавляются от слишком агрессивных супостатов. Все это выглядит красиво, пугающе, завораживающе даже во множестве видеороликов, которыми разработчики кормят нас чуть ли не каждую неделю. Но даже программисты GSC не отрицают, что на данный момент у них есть проблемы с Искусственным интеллектом, особенно в командных сражениях. Да, сталкеры прикрывают друг друга, прячутся, орут на украинском языке «Я ж тэбэ прибью, скотына!», но все это мы уже видели много раз в разных играх. А разработчики хотят, что бы их игра стала выдающейся, не похожей на другие во всех планах. Поэтому они задерживают игру еще и еще, надеясь сделать еще что-то более оригинальное.
Многие уже даже и не ждут игру, потому что «Устали ждать» и «Все равно фигня получится». Но я могу поспорить, что они все равно купят игру, будут играть в нее с утра до ночи, и возможно даже ночью, полностью погрузившись в мир радиации и опасности. Только тогда они поймут, как были не правы, потому что можно смело говорить, судя по видеороликам, что фигня уже не получится. А то, что приходится ждать… Это можно назвать платой за то, что мы будем играть в эту игру (или жить в ней?).

gameslife.ru

Foxter 17.11.2005 01:10

Цитата:

Сообщение от Kostyan
судя по видеороликам

плиз подскажи где глянуть?

Kostyan 17.11.2005 01:31

Кой какое видео по сталкеру можно посмотреть на оффсайте, либо здесь. По последней ссылке есть видео, касающееся мультиплеера.

YuRA 05.12.2005 12:47

Есть пара мест в сети где можно достать Build 2215.

Вот тут например.

И новоявленных сталкероманшиков: форум

Сам скачал но на рабочем компе запустить не получилось. Запустилась только 1ххх версия которая тут: тут.

Дома попробую запустить таки 2215 альфу может что и получиццо!

YuRA прячь линки, плиз. Не красиво смотрится... ИМХО Foxter

Kostyan 09.12.2005 18:11

Цитата:

Сообщение от YuRA:
Есть пара мест в сети где можно достать Build 2215.
Вот тут например.
По данной ссылке у меня скачался битый архив. Есть альтернативные варианты:
Stalker_build_2215 (2005)
Stalker_build_2215 (2005)
10
password: ждалкер


К слову, этот билд, вышедший в апреле 2005 года, содержит возможность мультиплеера. В его состав входит 4 мультиплеерные карты.
В целом данный билд поддерживает DX9, есть возможность покупки оружия и присутствуют аномальные зоны. Скачаю, отпишусь, что и как :)


Часовой пояс GMT +3, время: 03:12.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.