Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

kiatar 29.06.2010 12:55

ZoneMan
Хочу присоединится к благодарностям по поводу Потрясающих уроков.
Если можно , ответить на мой вопрос:
Как получить "закрытый" срез меша? Если изготовить пропс из куска
меша он получаетса "дырявым".
Прошу прощения за дилетантизм.
С уважением

kiatar.

ZoneMan 29.06.2010 13:47

Цитата:

Сообщение от kiatar (Сообщение 67421)
Как получить "закрытый" срез меша? Если изготовить пропс из куска
меша он получаетса "дырявым".

Вопрос, достаточно, общий. И касается геометрии. Позер не работает с геометрией, а может править её "в небольших пределах", но не создавать. Поэтому закрывайте меш в том редакторе, где вы его создаёте. И импортируйте геометрию с закрытым срезом. Другое дело, что не всегда Позер отображает этот срез закрытым, но только при предпросмотре. После рендеринга он закроется текстурой.

kiatar 29.06.2010 14:03

Спасибо за быстрый ответ
С уважением

kiatar.

LitleBoy 29.06.2010 14:58

Извиняюсь что не совсем в тему,но может кто-нибудь подскажет.
Как в ZBrush разместить на заднем фоне фотографию,чтобы потом по ней
моделить.Третий день мучаюсь без результата.

ZoneMan 29.06.2010 15:14

Цитата:

Сообщение от LitleBoy (Сообщение 67432)
Извиняюсь что не совсем в тему,но может кто-нибудь подскажет.
Как в ZBrush разместить на заднем фоне фотографию,чтобы потом по ней
моделить.Третий день мучаюсь без результата.

Перейдите LAYERS>INVENTORY>CREATE и создайте новый слой. Вы увидите его на панели LAYER. Выделите его и импортируйте на него фото или рисунок.

LitleBoy 29.06.2010 15:19

ZoneMan ,огромное спасибо!Очень оперативно. Не первый раз меня выручили.

ZoneMan 29.06.2010 23:20

Указываем, смотрит

Для начала добавим к нашей работе шар из разряда «Props». Разместим его перед лицом фигуры, но на некотором отдалении от неё (для того, чтобы шар не попадал в поле зрения):



Теперь выделим один глаз фигуры и поднимемся выше к основному меню. Найдём пункт «Object», а в нём подпункт «Point At...»:



Нажмём на него и в появившемся окне выберем наш шар. Выделим его и жмём ОК:



То-же самое повторим и с другим глазом фигуры. Теперь нам не нужно подстраивать каждый глаз отдельно. Они, оба, будут следить за шаром и двигаться вместе с ним. Т.е чтобы изменить положение глаз, нам нужно будет, лишь, подвинуть шар.


TashaDotoshnaya 30.06.2010 01:06

Здравствуйте, Уважаемый Админ! Подскажите, пожалуйста, как можно "прикрепить" волосы(которые находятся в библиотеке в папке Hair) к фигуре так, чтобы при изменении позы фигуры, эти волосы "не убегали"? Заранее благодарю за ответ.

ZoneMan 30.06.2010 01:27

Цитата:

Сообщение от TashaDotoshnaya (Сообщение 67447)
Здравствуйте, Уважаемый Админ! Подскажите, пожалуйста, как можно "прикрепить" волосы(которые находятся в библиотеке в папке Hair) к фигуре так, чтобы при изменении позы фигуры, эти волосы "не убегали"? Заранее благодарю за ответ.

Загружаем фигуру человека, загружаем волосы и подгоняем их к голове модели. Теперь прикрепим их в этом положении. В свойствах волос находим кнопку "Set Parent":



Жмём её и в новом окне выбираем ту часть тела модели, к которой мы-бы хотели что-то прикрепить.В данном случае выбираем голову и жмём ОК:



Всё, теперь меняем позу модели как хотим, волосы всегда будут на голове.

TashaDotoshnaya 30.06.2010 01:28

ZoneMan, Супер-урок! СПАСИБО! Так просто и эффективно!

TashaDotoshnaya добавил 30.06.2010 в 01:33
ZoneMan, Благодарю за быстрый и подробный ответ!:) :flowers:


Часовой пояс GMT +3, время: 16:19.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.