Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

ZoneMan 25.11.2010 23:11

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 72042)
всё сделал как в уроке ,усадил модель на бревно ,одежда почему-то прошла через бревно, в чём дело?

Давайте пошагово.

1. Загрузили модель, одели и "продинамили" одежду в нулевой позе.
2. Вернулись в Pose Room. Загрузили бревно, усадили модель.
3. Вернулись в Cloth Room. Добавили бревно в список «Collide Against…» и запустили повторный просчёт симуляции.

Так?

samc 25.11.2010 23:21

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 72045)
Давайте пошагово.

1. Загрузили модель, одели и "продинамили" одежду в нулевой позе.
2. Вернулись в Pose Room. Загрузили бревно, усадили модель.
3. Вернулись в Cloth Room. Добавили бревно в список «Collide Against…» и запустили повторный просчёт симуляции.

Так?

нет я сразу добавил бревно

ZoneMan 26.11.2010 00:03

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 72047)
нет я сразу добавил бревно

"сразу добавил бревно"...куда? если просто оно на сцене, ничего страшного, а вот в список «Collide Against…» его надо добавить при повторном просчёте, когда это бревно задействовано.

samc 26.11.2010 00:15

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 72048)
"сразу добавил бревно"...куда? если просто оно на сцене, ничего страшного, а вот в список «Collide Against…» его надо добавить при повторном просчёте, когда это бревно задействовано.

ВСЁ получилось! Я так понял что при каждом добавлению в сцену нового объекта нужна новая симуляция с тем объектом с кем он взаимодействует ,я правильно понял?

ZoneMan 26.11.2010 00:32

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 72049)
ВСЁ получилось! Я так понял что при каждом добавлению в сцену нового объекта нужна новая симуляция с тем объектом с кем он взаимодействует ,я правильно понял?

Первая симуляция - чтобы "познакомить" одежду и модель. А затем, при добавлении ещё чего-то, что будет действовать на одежду - добавление его в список и новая симуляция с новым предметом. Т.е. их может быть и несколько (новых предметов), но первая симуляция без них, далее позирование модели, включение в список новых предметов (если они будут взаимодействовать с одеждой на данный момент) и ещё одна симуляция (уже с учётом их присутствия и взаимодействия) . Ваша мысль верна для сложной анимации, где таких взаимодействий будет несколько и они отделены друг от друга.

samc 26.11.2010 00:43

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 72050)
Первая симуляция - чтобы "познакомить" одежду и модель. А затем, при добавлении ещё чего-то, что будет действовать на одежду - добавление его в список и новая симуляция с новым предметом. Т.е. их может быть и несколько (новых предметов), но первая симуляция без них, далее позирование модели, включение в список новых предметов (если они будут взаимодействовать с одеждой на данный момент) и ещё одна симуляция (уже с учётом их присутствия и взаимодействия) . Ваша мысль верна для сложной анимации, где таких взаимодействий будет несколько и они отделены друг от друга.

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!

samc 27.11.2010 21:33

про перенос поз с V3 на V4 ,было как-то рассказано ,а возможно перенести морфы с V3 на V4 ?

ZoneMan 28.11.2010 00:10

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 72145)
про перенос поз с V3 на V4 ,было как-то рассказано ,а возможно перенести морфы с V3 на V4 ?

http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71815#383
и предложение одного из пользователей...http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71939#391

DDjei 29.11.2010 13:23

ZoneMan, огромное Вам спасибо за предоставленные уроки. Все доходчиво и предельно ясно.
Навыков по работе в Poser у меня очень мало, пытаюсь разобраться, но это не просто. У меня сцена городских улиц (в Poser 8), могу я из летних улиц «сделать» зимние (снег на дороге)? И еще: по дороге едет автомобиль, но тени от него нет. Ни при рендеринге, ни при анимации. Дело в настройках?

ZoneMan 29.11.2010 14:13

Цитата:

Сообщение от DDjei (Сообщение 72200)
...У меня сцена городских улиц (в Poser 8), могу я из летних улиц «сделать» зимние (снег на дороге)?...

Смотря что вы хотите, если просто снег посмотрите Winter Snow, если сам пейзаж сменить, придётся перерисовать текстуры из летних в зимние...согласитесь будет нелепо смотреться снег на дорогах и зелень деревьев...

Цитата:

...по дороге едет автомобиль, но тени от него нет. Ни при рендеринге, ни при анимации. Дело в настройках?
Дело может быть в трех вещах.
1 В самих источниках света (освещения). Отмечена-ли у них генерация тени?
2 Отмечена-ли генерация тени самим автомобилем?
3 Отмечена-ли эта функция в настройках рендера (Cast shadows)? Если "нет", то и соблюдение всех остальных условий сведётся к нулю.


Часовой пояс GMT +3, время: 03:39.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.