Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Нужна помощь с текстурами (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6469)

AlexV 05.02.2016 22:18

Нужна помощь с текстурами
 
Пользуюсь daz studio 4.9 и нужно у G2 или G3 на коже нарисовать более-менее реалистичные капли крови. С 3d графикой работаю недавно, поэтому никак не могу настроить нормальные карты текстур. Пробовал тупо на diffuse map рисовать (как дополнительный слой), но нет бликов и капли смотрятся скорее как высохшая краска чем как кровь, хотя в ps вроде нормально. Может кто из профи объяснит нубу на пальцах как это делается?

Заранее спасибо.

P.S: Вот у этого товарища: http://www.daz3d.com/shop/simonwm есть много похожих вещей, но они не совсем подходят для моей задачи. Да и самому интересно научиться. Насколько я понял, он это делает в виде второй кожи, которая надевается на модель.

MixaS 06.02.2016 14:31

Цитата:

Сообщение от AlexV (Сообщение 99212)
Пользуюсь daz studio 4.9 и нужно у G2 или G3 на коже нарисовать более-менее реалистичные капли крови. С 3d графикой работаю недавно, поэтому никак не могу настроить нормальные карты текстур. Пробовал тупо на diffuse map рисовать (как дополнительный слой), но нет бликов и капли смотрятся скорее как высохшая краска чем как кровь, хотя в ps вроде нормально. Может кто из профи объяснит нубу на пальцах как это делается?

А какого эффекта реалистичности нужно добиться. Эффекта "жирно" стекающих капель крови?

AlexV 06.02.2016 14:59

Достаточно что-то типа такого: http://www.daz3d.com/media/catalog/p...iray-daz3d.jpg

Главное чтобы это выглядело именно как капли, а не как пятна.

MixaS 06.02.2016 23:23

Цитата:

Сообщение от AlexV (Сообщение 99214)
Достаточно что-то типа такого: http://www.daz3d.com/media/catalog/p...iray-daz3d.jpg

Главное чтобы это выглядело именно как капли, а не как пятна.

Ну не знаю, по моему такие округлые капли надо делать как 3д объекты, тогда будет и объем и блеск. Ну а если заморачиваться с текстурами, то нужно использовать текстуру рельефа. Но не стандартный Bump, а Displacement. В ДАЗе, в меню Surfaces, он строчкой ниже.

MixaS 17.02.2016 10:19

Интересно, не об этой ли кровище шла речь


Часовой пояс GMT +3, время: 14:33.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.