Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3ds Max (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=142)
-   -   3d max для начинающих (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=1813)

akela67 02.04.2007 12:07

Вопросик :есть комната с окном,внутри комнаты установил освещение Omni ,как сделать так чтобы при рендере на улице свет падал через стекло?

Cloud Strife 02.04.2007 20:39

Кто-нибудь знает каким образом можно сглаживать выдавленные сплайны.
Как ни парился, всё равно вот такая хрень получается.

voyager2007 03.04.2007 01:39

Цитата:

Сообщение от CloudStrife (Сообщение 45100)
Кто-нибудь знает каким образом можно сглаживать выдавленные сплайны.
Как ни парился, всё равно вот такая хрень получается.

Или попробуй добавить Tesselate, а потом сглаживание TurboSmooth например или делай Poly а в нем установи Use Nurms Subdivision и подбери итеррацию. Я попробовал аналог твоей фигуры первым методом и... получилось. Так что дерзай. Потом напишешь. :)

Xo 03.04.2007 18:41

CloudStrife для конкретного примера изначально используй модификатор bevel, а не extrude

Xo 03.04.2007 18:53

Цитата:

Сообщение от akela67
Вопросик :есть комната с окном,внутри комнаты установил освещение Omni ,как сделать так чтобы при рендере на улице свет падал через стекло?

akela67 вот тут бы поподробнее и желательно со сценой. Свет как я понял сам виден через стекло? Осталось понять на чем ты хочешь увидеть эффект от омни?

Cloud Strife 04.04.2007 13:07

voyager2007, Сделал с Tesselate, лучше, но не то, что бы хотелось.



Не понял чё-то я твоего высказывания.

alexbootch 05.04.2007 11:52

CloudStrife Попробуй в Editablepoly выделить ребра которые нужно сгладить и нажми на chamfer

Cloud Strife 05.04.2007 12:25

alexbootch, Так получается намного лучше, но если ещё применить, как говорит voyager2007, Tesselate.

Beck 06.04.2007 23:15

При добалвении к экструдированным сплайнам новых сплайнов нормали поворачиваться в другую сторону, как этого избежать? Или сплайн после модификатора экструд не поддается изменениям?

voyager2007 07.04.2007 00:48

Цитата:

Сообщение от Beck (Сообщение 45459)
При добалвении к экструдированным сплайнам новых сплайнов нормали поворачиваться в другую сторону, как этого избежать? Или сплайн после модификатора экструд не поддается изменениям?

Добавь модификатор Normals и поворачивай нормали как нужно :)


Часовой пояс GMT +3, время: 23:51.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.