Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   Создание реальных лиц (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6092)

DENTNT 30.12.2011 15:52

Seifer пиши в личку, магу скинуть ZBrush v3.1 под винду x32..

red.rerih 31.12.2011 03:49

Seifer не балуйте, Вы же образованный человек аним. obj - через "Setup room" .


Cloud Strife 02.01.2012 14:35

А что там дорогого-то, по их меркам?

Hinishi 31.08.2015 21:49

Цитата:

Сообщение от cvs82
у даза есть Hexagon, там вполне терпимые возможности для полигонального моделирования (скульптинга), и Вика и Генезис туда-сюда гоняются без проблем, если знакомы хотя бы азы полигонального моделирования то задача решается легко. При возврате из hexagon'a в даз получите готовый морф.

:wow: А можно поподробнее и со скринами?

cube 03.09.2015 15:03

подробно с иллюстрациями нельзя, никто не использовал Hexagon для решения сколько нибудь серьёзных задач по причине его нестабильности и гадкого интерфейса сравнимого по идеологии с Blender, Hexagon настолько бесперспективен что был заброшен и раздаётся(раздавался во всяком случае) совершенно бесплатно на сайте даза.

OB 1 03.09.2015 15:56

Цитата:

Сообщение от cube
гадкого интерфейса сравнимого по идеологии с Blender

Не-не-не! Не нужно мешать вполне достойный Блендер с этим!

Hinishi 03.09.2015 16:25

Цитата:

Сообщение от OB 1
Не-не-не! Не нужно мешать вполне достойный Блендер с этим!

А что не так? Чем Блендер (хоть не соображу о какой программе) отличается от Hexagon?

OB 1 03.09.2015 17:45

Цитата:

Сообщение от Hinishi
А что не так? Чем Блендер (хоть не соображу о какой программе) отличается от Hexagon?

Для начала - он работает! Гексагон, когда я как-то сделал попытку подружится с ним, ни разу дольше пяти минут у меня не проработал, с чем и был отправлен хорошо известным и популярным маршрутом в не менее хорошо известную *0?у!
Блендер же, несмотря на своеобразный, с точки зрения новообращённых, интерфейс, крепко оснащён, популярен и развивается, и (!), среди софта с таким функционалом он видимо единственный абсолютно бесплатный (...то есть даром ;)).

Hinishi 03.09.2015 18:46

В FaceGen Modeller 3.5 с фото сделала голову-лицо Актрисы.
И не найдя активным функцию Экспорта (до этого баловалась с головой предоставленной самой прогой), искала как сохранить и закрыла прогу. Но, прога запросила: Сохранить?
Я нажала сохранить, и прога сохранила в формате fg.



Вот КАК теперь пристроить её на голову V3?
Изначально прога была с головой V3.
Может ли потом эта же голова полноценно двигаться, мимика, моргания, повороты?

OB 1 03.09.2015 20:12

Цитата:

Сообщение от Hinishi
Вот КАК теперь пристроить её на голову V3?
Изначально прога была с головой V3.

Вот самое короткое, что есть сказать насчёт этого - чуть менее, чем никак!
У какой-то из этих хреней был мост в ДАЗ, но смысла в ней не было, т.к. в самом ДАЗе морфов гораздо богаче, о полученный оковалок один фиг надо засовывать в скульптор. Так нахрена спрашивается нам лишнее, причём кривое звено в производственной цепочке!? Так что завязывай, нервы побереги.
И с 3 поколением тоже завязывай (да наверно и с 4), использование фигур старых поколений представляется мне примерно тем же, что и приобретением китайского автомобиля, то есть смысл есть, но он - нулевой!


Часовой пояс GMT +3, время: 21:13.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.