Разработан компанией Feversoft.
Fryrender симулирует реальное распространение лучей света и свойства материала.
В процессе рендеринга учитывается искажения оптики камеры и восприятие человеческим мозгом
цветовой составляющей световой волны. Используя этот рендер совсем не обязательно быть профессионалом в этих областях физики, хотя знания помогут лучше понять механизм работы рендера и получить наилучший результат в процессе использования.
Рендер основанный на законах физики привлекателен тем, что все процессы в сцене протекают реалистично и генерируются автоматически. Поэтому Fryrender практически не имеет настроек. Сцена будет выглядеть именно так, как в реальной жизни. Под определением сцены мы подразумеваем:
Геометрия сцены
Материалы
настройка света
Камера
Фактически, можно сказать, что fryrender как виртуальный имитатор зеркального фотоаппарата.
В использовании рендера опущены такие понятия как : radiosity, irradiance cache, photonmapping, ...(http://architech.com.ua/query.php?id=89 )
Демо версия пока не доступна.
Ecть user manual: