Режим Footstep использует уникальное устройство (gizmo) шага, чтобы управлять контактом ноги с поверхностью. Когда Вы перемещаете устройство шага на новое место, анимация обновляется, чтобы соответствовать этому перемещению.
![](http://img256.imageshack.us/img256/4396/illfootsteps2pf0.gif)
Анимация Footstep
В этих уроках Вы будете делать следующее:
- Анимировать бипеда с помощью шагов.
- Заставлять бипеда ходить, бегать, прыгать и подпрыгивать.
- Заставлять бипеда останавливаться.
- Добавлять к анимации шагов период произвольной анимации.
- Преобразовывать анимацию шагов в произвольную анимацию.
- Изменять продолжительность шага, с помощью IK ключей.
Разделы этого урока
- Создание индивидуальной походки
- Модификация шагов
- Создание остановки бипеда во время ходьбы
- Изменение шагов, с помощью ключей IK
Дальше... Анимация Freeform