при использовании VRay для рендеринга сцен полученных через InterPoser?|
|
|
|
#78569 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
![]() Он вам их переконвертирует в материалы с отличной настройкой. Попробуйте этот материал кожи (скачать). Это базовый материал кожи, который менять вам. Например, вместо диффузного цвета назначить имеющуюся текстуру (сам цвет естественно сделать белым), если есть иные текстурные карты назначить их в соответствующих слоях... и такая рекомендация, не проводите рендеринг в условиях пустой сцены (пусть он даже будет пробным). Например, если у вас кубик, не нужно чтобы этот кубик "висел" в пустоте или лежал на виртуальном полу. Сделайте обычную г-образную стену и работайте-рендерите на площадке этой г-образной констукции (касается рендера Vray). |
|
|
|
|
|
|
#78588 | |
|
Новичок
![]() Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
|
Цитата:
. VRay конечно визуализатор хороший и если в нём покопаться то можно добиться приемлемого результата ; но, если исключить анимацию и объёмные сцены , то с материалами сделанными для ФайерФлая никто кроме ФайерФлая лучше работать не будет, и смысла уходить в стороннюю программу нет. |
|
|
|
|
|
|
#78589 |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
|
|
|
|