Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.11.2005, 19:42   #3312  
Лис 2006
 
Аватар для Antony
 
Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661Репутация: 24661
Регистрация: 15.11.2005
Адрес: Омск
Сообщения: 310
По умолчанию 3DMax. Практика.

Ну что? Поспрошаем специалистов по Максу о простеньких на первый взгляд вещах, без которых нам так плохо, а поиск ответов ничего полезного не дал. (Ну или если и не искали.. )

Вообщем, не знаем - спрашиваем, знаем - отвечаем...
__________________

Если ты не встанешь на сноуборд этой зимой, то следующей ты станешь на год старше!
Зато если ты встанешь на сноуборд этой зимой, то можешь и не стать на год старше!..
PS: Без бордА мне жизнь горькА...
Antony вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 10:45   #38274  
Новичок
 
Аватар для topreal
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 7
По умолчанию

столкнулся вчера с задачей - надо было сделать так чтобы туман стекал по крыше и падал стелясь на землю , очень бы было интересно знать как сделать это эффективней всего

topreal добавил 19.01.2007 в 10:52
Цитата:
Сообщение от REB Посмотреть сообщение
alexbootch
нид фор спид это не то, хотя бы по тому что движок весьма ёмкий в плане пожерания ресурсов, к тому же добавить машину и трассу это одно, я же хочу чтобы вся графика звуки и действия в игре были моими. Все до последнего пикселья. Так что нид фор спид мягко говоря движок не подходящий =(
НУ У ТЕБЯ И ЗАПРОСЫ - ТАМ ЦЕЛАЯ ТОЛПА В ТЕЧЕНИИ ГОДА ДЕЛАЕТ А ТЫ ОДИН хочешш -RESPECT ! )))

Последний раз редактировалось topreal, 19.01.2007 в 10:52. Причина: Добавлено сообщение
topreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 11:00   #38279  
Новичок
 
Аватар для topreal
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Antony Посмотреть сообщение
Ну что? Поспрошаем специалистов по Максу о простеньких на первый взгляд вещах, без которых нам так плохо, а поиск ответов ничего полезного не дал. (Ну или если и не искали.. )

Вообщем, не знаем - спрашиваем, знаем - отвечаем...
а у вас в ОМСКЕ туман на горах есть ,ниспадающий и стелящийся? ))
topreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 11:14   #38283  
Новичок
 
Аватар для contradict
 
Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012Репутация: 2012
Регистрация: 20.12.2006
Сообщения: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от topreal
а у вас в ОМСКЕ туман на горах есть ,ниспадающий и стелящийся? ))
В Омске есть горы?
contradict вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 12:01   #38287  
Новичок
 
Аватар для Bird
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 6
По умолчанию

В Омске гор нету - там равнина....

Antony Сочувствую кстати, если ты бордист, то приходится поди ездить далеко чтобы покататься. Хотя там открыли пару искусственных парков, но 200 метров трасса - это скорее издёвка... Кстати, буду в Омске на сл. неделе
Bird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 18:11   #38302  
Пользователь
 
Аватар для REB
 
Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

topreal
В плане 3D Я злобный озабоченный маньяк-трудоголик и аццкий мозгофил =))) Так что то что толпа год бьётся над графикой это ничего... Вон ракетные войска тоже по 2 года трубят всей армадой, однако ни один американец от их рук не пострадал, а маньяк настреливает по полсотни "вероятных противников" менее чем за пол года (ну пока не поймают) =))))
__________________
Все грамматические ошибки являются ителектуальной собственностью аффтара.
REB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 14:53   #38366  
Новичок
 
Аватар для Smoren Freeligh
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.01.2007
Сообщения: 2
По умолчанию

Не подскажете, ка сделать деревья в 3ds max?
Smoren Freeligh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 18:03   #38701  
Новичок
 
Аватар для Caminero
 
Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458Репутация: 19458
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Canada
Сообщения: 39
По умолчанию

Smoren Freeligh
Используй плагины. Их куча. EasyNat или NatFX, Tree Storm, конвертирующий плаг для загрузки моделей из богатых библиотек от XFrog... Или тебе принципиально делать дерева ручками?
__________________
Жизнь всегда любуется великолепной смертью, смерть всегда отчаянно запоминает жизнь ©
Caminero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 04:18   #46683  
Новичок
 
Аватар для inspector
 
Репутация: 2
Регистрация: 18.11.2006
Сообщения: 20
По умолчанию

Необходимо создать кабель от ЛЭП который распустился на конце кто может подсказать решение данной проблемы(ктомуже надо подобрать реалистичную текстуру)
inspector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 17:35   #46732  
Пользователь
 
Аватар для REB
 
Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

inspector
Всё просто... для начала надо понять из чего состоит капель, о каком ЛЭПе ты говоришь понятия не имею, возмём к примеру кабель от стерео наушников , и так из чего он состоит?
1) жилы. Цвета жил в R - красноораньжевый металлик L - зелёножелтый металлик (тип покраски конечно же не металлик, но всё же схоже)
2) Паралельные контакты, обвитые вокруг жил и в R и в L - цвет латуни.
3) Обплётка предающая прочность конструкции - белые нити.
4) Непосредственно ризиновая оболочка.
ТЕКСТУРЫ:
1) возми стандартный материал "дарк голд" и вместо ораньжевого и желтого, всади этому материалу в случае R красный и ораньжевый, в случае L - зелёный и желтый.
2) стандартный материал "дарк голд" без изменений
3) Стандард материал, вместо серого и чёрного в обоих случаях белый, и блик по 50 по глубине и насыщенности.
4) Стандарт материал, черный сверху, белый снизу, размер блика 20, насыщенность 15, ратрассировку в доп.параметрах на 15%.

смоделить и соединить все составляющие кабеля думаю будет не сложно. Конечно можно было бы сфотографировать кабель срезать с фотки текстуру и наложить её мапингом на цилиндр, НО это будет выглядить не реалистично. Если же сделать описаным выше способом реалистичный макет, то его потом хоть на десктоп ставь - от реального кабеля не отличишь (при грамматном рендеринге) , НО вес макета кабеля будет метров этак 7-11. Решай что тебе важнее...
__________________
Все грамматические ошибки являются ителектуальной собственностью аффтара.

Последний раз редактировалось REB, 25.04.2007 в 17:45.
REB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 03:03   #46956  
Новичок
 
Аватар для inspector
 
Репутация: 2
Регистрация: 18.11.2006
Сообщения: 20
По умолчанию

С созданием я нашол решение самостоятельно (неожиданно для самого себя) а вот теперь осталось подобрать материальчик для V-REYя грязная резина или чтотоподобное.
______
Вот собственно и вид этого кабеля.
inspector вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru