|
11.08.2009, 20:43 | #59716 |
Хранитель
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
На вкладке Edit BodyParts можно подгонять объекты по осям. А дополнительная детализация, типа сглаживания, уже после импорта персонажа в 3D программу, ну а если чего не хватает то можно добавить с помощью модификатора Symmetry, это если в максе.
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|