Позер предлагает нам два вида одежды: конформ и динамическую. Каждая из них обладает своими плюсами и минусами. Динамическая одежда принадлежит к категории «prop», она проста геометрически, мала по объему файла, лишена морф, но обладает большим потенциалом динамики. Основу работы с ней мы рассмотрели ранее. Конформ одежда - относится к самостоятельным фигурам из категории «figures», сложна геометрически, её файлы большего объема за счет значительного количества морф. За её «навороченностью» скрывается и её главный минус. Простыми словами, это частный случай динамической одежды, которая подходит, лишь, к определённым фигурам с определённым набором морф. Более усложнённая, но более статичная. И принцип работы с ней иной, нежели чем с динамической.
Рассмотрим основы работы с ней. Загрузим модель, например Викторию 4:
![](http://s49.radikal.ru/i124/1006/87/91bf43293691.jpg)
Теперь в библиотеке выберем одежду предназначенную для этой модели. Выделим её и щёлкнем по ней два раза, она добавится к нашей сцене:
![](http://s58.radikal.ru/i161/1006/05/f1496447bacd.jpg)
![](http://s49.radikal.ru/i124/1006/e1/1b216329ac23.jpg)
Выглядит хорошо,но...теперь нам нужно «привязать» её к телу Виктории, чтобы одежда изменялась в пространстве вместе с её телом. Убедимся, что выбран именно тот объект сцены, который мы хотим «привязать»:
![](http://i027.radikal.ru/1006/9b/73a18aa4f552.jpg)
![](http://s07.radikal.ru/i180/1006/bb/0b5add6df14e.jpg)
После выберем Викторию (т.е. родительский объект ) и нажмём «ОК»:
![](http://s04.radikal.ru/i177/1006/67/5ce2944aa203.jpg)
![](http://s47.radikal.ru/i116/1006/74/7397e17d137e.jpg)
![](http://s42.radikal.ru/i097/1006/ed/b346f3d0316a.jpg)
Теперь мы можем применить какой-либо характер для Виктории, т.е. набор морф, которые изменят её геометрию:
![](http://s61.radikal.ru/i173/1006/65/d1ee9abff049.jpg)
И тот-же самый характер, что применили к Виктории (тот-же файл), применим и к футболке. И если он содержит морфы, которые заложены и в футболке, то изменит их на то-же значение что и тело Виктории. А недочёты поправим морфами самой футболки, либо отключим видимость тех частей тела Виктории, что останутся под одеждой и видны не будут. Принцип в том, что и тело Виктории и футболка должны содержать похожие морфы и быть одинаково изменены, в этом и главное отличие конформ одежды от динамической. Она более интересна, но более ограничена:
![](http://i061.radikal.ru/1006/61/df57be747306.jpg)