| 
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67615 | 
| 
			
			
			
			 Пользователь 
			
		
			
				
			
			
			![]() Регистрация: 07.06.2010 
				
				
				
					Сообщения: 95
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 2 гига используется, а видит 3,25 гига 
		
	
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67633 | |
| 
			
			
			
			 Новичок 
			
		
			
				
			
			
			![]() Регистрация: 24.05.2010 
				
				
				
					Сообщения: 11
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 Norfolk, himtan60 
		
	
		
		
		
		
		
	
	Утром налепил крупную сценку... тяп ляп, но для рендера оказалась тяжёлой - Out Of Memory©®™ будь он не ладен... До этого таких "тяжестей" не делал. Теперь установил Семёрку x64 - эта же сцена (без изменений) отрендилась на ура. Останусь на этой оси... От XP откажусь. Если бы я раньше знал про эту хрень - ни стал бы мозг себе компостировать, и тему создавать ![]() Цитата: 
	
 ![]()  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67638 | 
| 
			
			
			
			 Premium Member 
			
		
			
				
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006 
				Адрес: Ростов-на-Дону 
				
				
					Сообщения: 833
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 kodo, а у твоей видюхи оперативы сколько?  
		
	
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	
	Eloquent Madness  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67809 | |
| 
			
			
			
			 Пользователь 
			
		
			
				
			
			
			![]() Регистрация: 07.06.2010 
				
				
				
					Сообщения: 95
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 512мб, 8800GT 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
			kodo добавил 17.07.2010 в 23:21 Цитата: 
	
 ![]() Последний раз редактировалось kodo, 17.07.2010 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67808 | 
| 
			
			
			
			 Новичок 
			
		
			
				
			
			
			![]() Регистрация: 24.05.2010 
				
				
				
					Сообщения: 11
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 А рендеринг то в сложной (именно что сложная - мелкие детали, стёкла с преломлением и т.д. и т.п.) в сцене долгий... 15 кадров за час - не хило... Нет я понимаю, я немного накосячил, но всё-таки обидно 
		
	
		
		
		
		
		
		
			Как к этому привыкнуть вообще не понимаю, не уж то этого не избежать? Может меня серваки по 12 ядер каждый спасёт? А где деньги взять? Но не пугайтесь, это всё мысли... Желание творить остаётся, плохо только, что она плана анимация, а не "статика" (кою я осуждаю) Последний раз редактировалось Вериса, 17.07.2010 в 23:11.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#67819 | 
| 
			
			
			
			 Хранитель 
			
		
			
				
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006 
				Адрес: КК 
				
				
					Сообщения: 424
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 На счет рендеринга... здесь не только система играет роль, но и сама программа, в которой есть поддержка многопоточности(в работе участвуют все ядра центрального процессора)при рендере. За Позер не скажу, но в 3d max 2011, такая поддержка есть.  
		
	
		
		
		
		
			Win 7 рулит!!! В семерке, начиная с серии GeForce 8, прорисовка окон и другой графики берет на себя видеокарта, разгружая тем самым ЦП..., но и это еще не все, сейчас появляется все больше и больше программ, которые при кодировании\декодировании используют технологию CUDA (это в GeForce), при вычислении используются возможности не только ЦП, но и ЦП видеокарты, скорость работы таких вычислений соответственно увеличивается в разы.... вот и думаем теперь ..... ![]() 
				__________________ 
		
		
		
		
	
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
![]()  | 
		
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
		
  | 
	
		
  |